如何集成Python代码和GUI来创建一个简单的游戏?

系统 1121 0

您不需要集成任何内容。您可以使用pygame屏幕作为GUI。

公平警告:它没有内置功能,如按钮或弹出窗口。每次都需要硬编码。

通过集成,如果你的意思是python代码的结果应该显示在屏幕上,那么这将发生。如果要将另一个python文件导入pygame文件,只需在文件顶部输入import filename即可。

如果你的意思是象国际象棋所需的复杂的GUI,那么我担心这是不可能的。我建议在Javascript中使用它。

你如何在python中创建GUI?

要显示图像:

            
              import pygame
 pygame.init()
 #制作屏幕
SCR_WIDTH = 800
SCR_HEIGHT = 600
screen = pygame.display.set_mode((SCR_WIDTH, SCR_HEIGHT))
 #制作图像对象(确保图像存在于同一目录中)
racecar = pygame.image.load('racecar.png')
 #然后你需要在屏幕上粘贴图像:
screen.blit(racecar, (0, 0))
#after pasting  image you need to update the screen
pygame.display.update()

            
          

你必须制作一个游戏循环,让pygame窗口退出运作。

            
              running = True
while running:
  for event in pygame.event.get():
  if event.type == pygame.QUIT:
 running = False
pygame.quit()

            
          

如何制作按钮?

制作按钮要困难得多。即使是悬停效果也必须进行硬编码。你制作的“按钮”真是假的,只是看起来和功能就像一个按钮。你需要制作一个盒子或形状,然后在屏幕上显示它,然后获得鼠标的位置。如果鼠标的位置在形状内,则在按钮的图像上显示另一个图像以获得悬停效果。当光标离开按钮内部时,您需要重新显示按钮的原始图像。

            
              if 150+100 > mouse[0] > 150 and 450+50 > mouse[1] > 450:
pygame.draw.rect(gameDisplay, bright_green,(150,450,100,50))
 else:
 pygame.draw.rect(gameDisplay, green,(150,450,100,50))
pygame.draw.rect(gameDisplay, red,(550,450,100,50))
pygame.display.update()

            
          

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