编程技术

PNG32 透明问题(2)

关于gif图片(或png8)杂边锯齿的问题byzhangxinxufromhttp://www.zhangxinxu.com本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=264二、目录(单击跳转到相应位置)1.gif图片产生杂边锯齿的原因1.1索引透明颜色与Alpha透明颜色1.2photoshop的半透明平滑处理1.3gif图片(或png8图片)产生锯齿的原因1.4形状与锯齿之间的关系2.如何有效的避免gif图片

系统 2019-08-29 22:30:48 2911

Python

Python读取wav音频文件

第一种方式:蜂鸣声importwinsound#系统音效winsound.Beep(300,500)#响铃:300频率,500持续时间第二种方式:音乐(wav格式或mp3格式)安装playsound库pipinstallplaysound运行示例:fromplaysoundimportplaysound#音频播放playsound('D:/myworkspace/JupyterNotebook/People/music/welcome.wav')plays

系统 2019-09-27 17:57:33 2909

IOS

iOS Code Signing: 解惑

免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/2915/ios-code-signing-under-the-hood注:本文由翻译团队成员skingTree翻译。教程截图:下面是一篇有澳洲墨尔本的一名全职iOS开发者提供的文章。他

系统 2019-08-29 22:58:56 2909

编程技术

Sping3.1和hibernate4.2集成—— No Session fo

在使用spring3和hibernate4.2集成与hibernate3有很多的不同,其中之一就是spring3不在支持HibernateTemplate,而是使用hibernate原生的api,我在集成的时候遇到了如下两个问题。问题之一:在使用session.save()方法保存数据时不能成功的保存到数据库这个问题的原因是在获取session时,不能使用openSession()方法,而要使用getCurrentSession()方法Java代码@Res

系统 2019-08-12 09:29:38 2909

C#

C# 版 flvmerge:快速合并多个flv文件

C#版flvmerge:快速合并多个flv文件网上的视频很多都是分片的flv文件,怎么把他们合为一体呢?GUI工具就不考虑了,不适合批量执行,不适合在后台运行。有没有命令行工具或库可以实现呢?ffmpeg提供了一个方法:(1)先把flv文件转换成mpeg;(2)将多个mpeg文件合并成1个独立的mpeg文件(二进制合并即可)(3)将独立的mpeg文件转换成独立的flv文件。网上搜到的最多的也是这种解决办法。这种方法有两个缺点:(1)需要两遍转码,非常耗时;

系统 2019-08-12 01:33:52 2909

Python

python openCV 基于TCP的socket网络传输视频(一)

createtime:2019年7月17日我在网上找了好多,现在基本实现了传输视频的功能,其思路是:首先得先了解如何使用openCV采集摄像头数据,其次得了解pythonsocket网络编程。因为socket不能直接传输openCV采集的数据,所以还需要转码操作。在下个版本,我用的类的方式实现了视频传输,这个版本先用平常方法实现的,也是一个客户端,一个服务端。服务端#!/usr/bin/python#-*-coding:utf-8-*-importsock

系统 2019-09-27 17:50:02 2907

编程技术

Software Process Engine of BeyondTrack

这只是一个草稿,作为这一个月研究、‘创新’上的一点总结。文章写得比较乱,大家有兴趣的话可以邮件我。BeyondTrack的SoftwareProcessEngine以及SPDL看来要暂时告一段落了:-)SoftwareProcessEngineofBeyondTrackSoftwareProcessEngineofBeyondTrack1MotivationSoftwareprocessmodelingandexecutionisveryspecializ

系统 2019-08-29 23:23:22 2907

Jquery

jQuery时间轴插件:jQuery Timelinr

这是一款可用于展示历史和计划的时间轴插件,尤其比较适合一些网站展示发展历程、大事件等场景。该插件基于jQuery,可以滑动切换、水平和垂直滚动、支持键盘方向键。经过扩展后可以支持鼠标滚轮事件。查看演示DEMO下载源码HTML我们在body中建立一个div#timeline作为展示区,#dates为时间轴,示例中我们用年份作为主轴,#issues作为内容展示区,即展示对应主轴点年份的内容,注意id对应上。

系统 2019-08-29 23:03:23 2907

ASP.NET

如何在传统 ASP 和 ASP.NET 之间共享会话状态

如何在传统ASP和ASP.NET之间共享会话状态发布日期:4/1/2004|更新日期:4/1/2004BillyYuenMicrosoftCorporation2003年2月适用于:MicrosoftASP.NET摘要:讨论如何利用Microsoft.NET框架类和.NET框架的序列化特性,以便在传统ASP和MicrosoftASP.NET之间共享会话状态。通过共享会话状态,就允许在并行运行现有的ASP应用程序和ASP.NET应用程序的同时,分阶段地将AS

系统 2019-08-29 22:22:33 2907

编程技术

技术人员应该研发符合穷人利益的项目

赖勇浩(http://laiyonghao.com)今天在twitter上到看@Fenng说支付宝推出火车票代购服务(http://life.alipay.com/huochepiao/)已经2个多月了,“覆盖国内多数车次。2010年1月起全国多数省会城市市民可坐等车票上门”。虽然我也抱怨过火车票难买,但听到这样的消息,我没有感动,我反而感到伤痛。我感到以后过年回家,会有更多比我们还要弱势的群体回不了家了。如果我是这个项目的技术人员,我会拒绝实现这个想法;

系统 2019-08-29 22:53:29 2906

编程技术

Win7安装Scala 2.9.2

Win7安装Scala2.9.2版权声明:作者chszs,版权所有,谢绝转载!1.下载Scala2.9.2由于最新的Scala2.10稳定版还没完成,所以最好是下载最新的Scala稳定版:2.9.2版。下载地址:http://www.scala-lang.org/downloads/distrib/files/scala-2.9.2.msi下载msi版本的好处在于,环境变量自动配置,否则你需要手动设置两个环境变量。SCALA_HOME环境变量,指向Scal

系统 2019-08-12 09:29:43 2906

Java

Java乔晓松-oracle的单行函数(日期函数和数字

单行函数单行函数:操作数据对象接受参数返回一个结果只对一行进行变换每行返回一个结果可以转换数据类型可以嵌套参数可以是一列或一个值字符函数大小写控制函数这类函数改变字符的大小写。显示员工Higgins的信息:SELECTemployee_id,last_name,department_idFROMemployeesWHERElast_name='higgins';norowsselectedSELECTemployee_id,last_name,depart

系统 2019-08-12 01:52:04 2906

Python

Python中apply函数的用法实例教程

一、概述:pythonapply函数的具体含义如下:apply(func[,args[,kwargs]])函数用于当函数参数已经存在于一个元组或字典中时,间接地调用函数。args是一个包含将要提供给函数的按位置传递的参数的元组。如果省略了args,任何参数都不会被传递,kwargs是一个包含关键字参数的字典。apply()的返回值就是func()的返回值,apply()的元素参数是有序的,元素的顺序必须和func()形式参数的顺序一致二、使用示例:下面给几

系统 2019-09-27 17:47:05 2905

Java

Java经典书籍

值得收藏的JAVA经典书籍。收藏一、JAVA编程入门级1.JAVA面向对象编程--孙卫琴2.AgileJava中文版测试驱动开发的编程技术二、Java编程进阶类1.重构-改善既有代码的设计(中文版)2.EffectiveJava中文版3.PracticalJava中文版三、Java架构师之路1.JAVA与模式2.ExpertOne-on-OneJ2EEDesignandDevelopment3.ExpertOne-on-OneJ2EEDevelopment

系统 2019-08-29 22:50:24 2905

编程技术

XNA基础(02) —— 绘制基础

在所有的图形引擎中,绘制都是最基础的部分,本文将介绍在XNA框架中与绘制相关的基础知识。在XNA中,我们使用SpriteBatch来进行绘制。首先,我们需要使用SpriteBatch来绘制什么了?是精灵Sprite,对。那么Sprite通过什么来表现了?是纹理,比如2D纹理Texture2D。嗯,你可以把纹理想象成Sprite的外表,比如我们制作的一幅精灵图片,就是一个纹理。我们要如何才能把一幅图片加载到我们的游戏中来作为一个Sprite的纹理了?这要通过

系统 2019-08-29 22:40:33 2905