本文仿照Windows回收站的功能,运用Bash脚本在Linux上做了实现,创建delete脚本代替rm命令对文件或目录进行删除操做。该脚本实现了以下功能:对大于2G的文件或目录直接删除,否则放入$HOME/trash目录下;恢复trash目录中的被删除文件到原目录下;文件存放在trash目录中超过七天被自动删除。概述删除是危险系数很高的操作,一旦误删可能会造成难以估计的损失。在Linux系统中这种危险尤为明显,一条简单的语句:rm–rf/*就会把整个系统
系统 2019-08-29 23:03:22 2421
下面这部分摘抄自SpringInAction书的p4-p6---------------------------------核心容器图1.1的最底层是核心容器。Spring核心容器为Spring框架提供了基础功能。在这个模块中你会找到BeanFactory这个类,它是最基本的Spring容器和Spring的DI所依赖的基础。从第2章开始,贯穿整本书,当遇到使用DI来装配Bean的时候,我们都会讨论核心模块(任何Spring应用的核心)。Applicatio
系统 2019-08-29 23:03:02 2421
写LINUX脚本备份ORACLE用户下的表保留30天数据写如下代码back.sh#取得当天日期RUNDATE=`date+%Y%m%d`#放入指定文件夹SNDDIR=/usr/local/webapps/bak#逻辑备份expuserid=user/userowner=userfile=$SNDDIR/backup.$RUNDATE.dmp#压缩文件gzip-f$SNDDIR/backup.$RUNDATE.dmp#删除30天后文件###find$SNDD
系统 2019-08-29 23:01:37 2421
引言应用程序组件有一个生命周期——一开始Android实例化他们响应意图,直到结束实例被销毁。在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激活状态;对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见。组件生命周期将讨论活动、服务、广播接收者的生命周期——包括在生命周期中他们可能的状态、通知状态改变的方法、及这些状态的组件寄宿的进程被终结和实例被销毁的可能性。本文主要讨论活动的生命周期及他们可能的状态、通知状态改变的方法。分为以下三部分:1、活动生命周期2、保存活动
系统 2019-08-29 22:32:09 2421
本文想要说的是如何定制android设备启动后进入的初始界面,具体说来就是目前android默认起来以后直接进入,现在想给它加一些其他的选项,如图所示:在这里你可以选择home进入android平台自带的默认系统,也可以选择Myhome进入你自己定制的系统。那么如何实现这个启动界面的定制呢,其实很简单:创建一个新的项目Myhome,然后编辑它的manifest.xml文件:applicationandroid:icon="@drawable/icon"an
系统 2019-08-29 22:27:05 2421
这是一篇好文章,我转来收藏,技术的最高境界是分享。最近在搞android新浪微博客户端,有一些心得分享弄android客户端表情功能可以用以下思路1.首页把新浪的表情下载到本地一文件夹种,表情图片的命名要用新浪微博表情原来的命名比如新浪的害羞表情是shame.gif那么你在本地也得命名为shame.gif,命名相同主要是为了能够匹配表情对应的code.2.把本地的表情都放进android的资源文件里----drawable下面3.访问新浪的表情接口(新浪返
系统 2019-08-29 22:22:47 2421
基于android的定位无非就两种:network、gps。两者各有优劣。Network:定位快,准确度低,受环境影响小。GPS:定位慢,准确度高,受环境影响大。本文要解决的问题:1.locationManager.getLastKnownLocation方法返回null。2.如何实现快速而又精确的定位。E文好的话,直接看官网就好了http://developer.android.com/guide/topics/location/strategies.h
系统 2019-08-29 22:17:47 2421
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关于Nvidia显卡驱动在Linux上面的安装,网上已经有很多的文章了。不过感觉都是只有大量的步骤,缺少的一些前因后果的描述。导致了很多朋友不能很好的针对自己系统特性进行安装。在这里我就结合我的实际体验来给大家讲一下Nvidia显卡驱动的安装。在这之前,大家务必要拢清楚自己的系统环境。我的系统环境写道Ubuntu8.04.1LinuxKernel2.6.24-22-generic#1SMPMonNov2418:32:42UTC2008i686GNU/Lin
系统 2019-08-29 22:07:17 2421
按键事件对于按键事件,调用mDevices->layoutMap->map进行映射。映射实际是由KeyLayoutMap::map完成的,KeyLayoutMap类里读取配置文件qwerty.kl,由配置文件qwerty.kl决定键值的映射关系。你可以通过修改./development/emulator/keymaps/qwerty.kl来改变键值的映射关系。JNI函数在frameworks/base/services/jni/com_android_se
系统 2019-08-29 22:03:20 2421