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Java

《JVM笔记》之一:Java内存区域与内存溢出异常

Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的高墙,墙外面的人想进去,墙里面的人却想出来。按照《Java虚拟机规范(第2版)》的规定,Java虚拟机所管理的内存将包括以下几个运行时数据区域,来个图更加直观点,如下图所示:解释下各个部分程序计数器:ProgramCounterRegister是一块较小的内存空间,它的作用可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器。每个线程都有一个独立的程序计数器,各个线程之间计数器互不影响,独立存储。此内存

系统 2019-08-29 22:50:35 2318

编程技术

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计)

代码中,InsertUser()方法就是负责用户的创建,而在之前则需要判断创建的用户是否已经存在。InsertUser()方法的定义如下:privatestaticboolInsertUser(OracleTransactiontransaction,intuserId,stringemail,stringpassword,intpassFormat,stringpassSalt,stringpassQuestion,stringpassAnswer,bo

系统 2019-08-29 22:33:14 2318

编程技术

Eclipse报错:Setting property 'source' to 'o

最近把Eclipse的maven插件从m2eclipse更新到m2e后出了一些莫名其妙的的问题。今天又出了一个,就是Eclipse新建的MavenWebproject在tomcat里启动后报错,具体报错信息如下:警告:[SetPropertiesRule]{Server/Service/Engine/Host/Context}Settingproperty'source'to'org.eclipse.jst.jee.server:test1'didnotf

系统 2019-08-29 22:09:46 2318

Java

自己开发JAVA Swing版★山寨 马里奥★

一、游戏介绍1、游戏内容简介在很多年以前,红白机FC的超级马里奥兄弟是当时的游戏中的颠峰之作,套用当时最流行的一句话就是操作感和平衡性几乎完美无暇。这里完成的MLDN马里奥参考的就是这款游戏的设定,对游戏的背景、人物、敌人等重新绘制,并加入了一些恶搞的元素。2、游戏操作游戏通过键盘操作,键盘上的箭头“”和”分别控制Mario的移动,空格键控制Mario的跳跃,通过以上的简洁的操作完成整个游戏。3、游戏中的设定开始游戏时,Mario会有3条生命,消灭敌人或顶

系统 2019-08-12 09:30:26 2318

编程技术

项目中ViewFlipper 的使用

效果展示点击右下角的btn在同一个activity里切换到另一个界面具体实现:主要java代码publicclassFlipperActivityextendsActivity{privateViewFlipperflipper=null;privateImageButtonbutton=null;privatebooleanflag=false;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){s

系统 2019-08-12 09:30:09 2318

各行各业

手动启动jenkins

无论Linux还是windows,jenkins都是作为一个后台服务存在的。所以在Linux下,手动启动或停止jenkins:servicejenkinsstartservicejenkinsrestartservicejenkinsstop在windows下,同样的道理:找到jenkins服务,然后启动具体位置是:控制面板->系统工具->管理工具->服务里面会有个jenkins选项,右键他,启动。就ok了手动启动jenkins

系统 2019-08-12 09:27:35 2318