现象:无法识别的属性“targetFramework”。请注意属性名称区分大小写。原因:站点中部署的Web使用的是基于.NetFramework2.0的ApplicationPool,而虚拟目录是基于.NetFramework4.0的解决方法:(1)选择与站点不同的“应用程序池”,如图1;(2)将ASP.NET的版本调到"4.0.30128",如图2;图1图2此方法已在单位服务器上调过。问题解决之--无法识别的属性“targetFramework”。请注意
系统 2019-08-29 23:17:13 2265
equalize.js用于均衡元素的的高度或宽度的jQuery插件。这对于统一页面元素规格的布局非常有用。均衡id为width-example的元素的宽度的使用实例:?1$('#width-example').equalize('width');均衡class为parent的元素的子段落的使用实例:?1$('.parent').equalize({children:'p'});插件下载效果演示jQueryScrollPath这款插件用于实现自定义路径的滚动
系统 2019-08-29 23:13:25 2265
GoogleAnalytics-CustomizableandInteractiveRichDataForYourWebsite计算流量的网站,首先你要有gmail的账户,并且你已经在你的GoogleAnalytics里面加入了你的网站,并且知道你的ProfileID,不知道也没有关系,你可以在网址上获得你的ID,例如,我加入我的博客newyorkphper.iteye.com到我的GoogleAnalytics,并且点击EDIT(编辑)的链接之后,网址是
系统 2019-08-29 23:12:38 2265
Command模式是GOF中较为简单的,用来封装行为的一个模式。在我们初涉设计模式的领域前,我们可能就在不知不觉中使用了它。比如说JAVA多线程中的Ruuable接口,比如说swing编程中用于处理事件的action,这些通通都是Command模式的使用。跟很多行为型模式一样,command模式用于降低接收者和发送者的耦合,我们经常可以在一些开源框架中看到,command实例对象常在层与层之间进行传递,接收者对于接收到的command,根本不知道其所能处理
系统 2019-08-29 23:06:55 2265
¯变量的分类注意变量名的命名规则:从语法角度看,是一个合法的标识符;从程序可读性角度看,是多个有意义的单词组合而成,其中第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。成员变量:在类范围里定义的变量。µ类变量:定义时使用static修饰的成员变量ü它从这个类的准备阶段起开始存在,直到系统完全销毁这个类时消亡---与类共存亡。ü访问类变量:类名.类变量名µ实例变量:定义时不使用static修饰的成员变量ü它从这个类的实例被创建开始起存在,直到系统完全销毁这个实
系统 2019-08-29 23:04:32 2265
那天在论坛看到IDEA出了8.0的版本,就下载下来试一下。用了快三年的Eclipse,使用别的IDE觉得特不习惯。不管怎么说,作为一个IT人员,勇敢地去尝试新的东西是好的。IDEA的启动速度很慢,我的机子有2G的配置,第一次启动的时候,等它完全启动,等了差不多一分钟,不过第二次快很多,十几秒后就差不多加载好了。界面做得很紧凑,空间都得到了很有效的布置。自动完成的速度感觉上要比Eclipse来得快,Eclipse自动完成的时候很容易卡。但是IDEA好多了。I
系统 2019-08-29 23:02:26 2265
iPhone编程规则是:一个窗口,多个视图。UIView是iPhone屏幕上很多控件的基础类。每个iPhone用户界面都是由显示在UIWindow(这其实也是个特殊的UIView)内的众多UIView及其专门化子类构建的。显示数据的视图:UITextViewUILabelUIImageViewUIWebViewMKMapViewsUIScrollView可选择的视图(以下两个视图类实例都是模态显示的):UIAlertViewUIActionSheet所有控
系统 2019-08-29 22:58:23 2265
最近在用VS2005搞项目,以前用的是2003,那时没有GridView为了尝尝鲜看看他到底有什么不一样的地方,用了一下出现了以前我在2003中DataGrid中出现的问题,什么问题呢?是这样的我在运行一个页面,页面中有个GridView我在前头加了一个CheckBox但点击某几个CheckBox时做判断如果这个记录被选中的话就把选中的删除掉,后台找到了这个CheckBox但始终显示这个CheckBox没被选种,可我已经选种了它了啊!为什么系统要说我没选种
系统 2019-08-29 22:44:51 2265
DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神.之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.为了避免混乱,恋恋决定先讨论物品法球,再分别讨论持有法球的英雄.法球的相互关系讲完之后,会讲一部分法球的使用技巧.下面会用到一个名词"优先级",指的是一个英雄同时持有多个带有法球的物
系统 2019-08-29 22:32:14 2265
Struts2中的OGNL本人是一个EL(ExpressionLanguage,以下译为表达式语言)的支持者。因为我对<%%>写法极为反感,忘记了在那本书上看到的一句话——“使用标志(Tag)的一个目的就是避免在JSP页面中出现过多的<%%>的语句,使页面与后台代码分离。”表达式语言主要有以下几大好处:避免(MyType)request.getAttribute()和myBean.getMyProperty()之类的语句,使页面更简洁;支持运算符(如+-*
系统 2019-08-12 09:30:22 2265