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编程技术

QML学习:Item元素

QML学习:Item元素本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明.参考文档<>环境:主机:WIN7开发环境:Qt说明:QML中所有可视项目都继承于Item.Item本身并无可视化外观,但它具有可视化项目的所有属性.1.透明度属性opacity.默认是1不透明.代码1:importQtQuick2.0Item{opacity:1Rectangle{color:"r

系统 2019-08-12 09:29:33 2138

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良好的代码规范(子类继承父类后如果实现额外的

如题,这样的做法可以让代码的可读性增强。例如JDK中的Vector类继承抽象类AbstactList,而抽象类AbstactList则实现了List接口,下面为这两个类的类定义代码:publicabstractclassAbstractListextendsAbstractCollectionimplementsList{//省略。。。}publicclassVectorextendsAbstractListimplement

系统 2019-08-12 01:55:33 2138

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用Sql生成数据插入Sql脚本

CREATEPROCEDUREdbo.UspOutputData@tablenamesysnameASdeclare@columnvarchar(1000)declare@columndatavarchar(1000)declare@sqlvarchar(4000)declare@xtypetinyintdeclare@namesysnamedeclare@objectIdintdeclare@objectnamesysnamedeclare@identi

系统 2019-08-12 01:55:11 2138

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树形查询的优化

一位哥们(之前的同事,某世界500强,你懂的)问我,老外要他优化SQL,一共4个,全是树形查询的。前面3个跑半个多小时,后面一个跑1个小时,总共要跑2个半小时。问有啥方法可以优化。因为SQL类型基本上一样,这里指贴一个SQL其实这些SQL都是insertinto...select....要想INSERT快,就必须SELECT块SQL语句如下selectrownum,adn,zdn,'cable'from(selectdistinctconnect_by_r

系统 2019-08-12 01:54:18 2138

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poj 3709 K-Anonymous Sequence

终于把最后一道优化DP的题目做了,斜率优化之前掌握的不是非常熟练呀。朴素方程:f[i]=min{f[k]+s[i]-s[k]-a[k+1]*(i-k)}。就这么一个朴素方程的化简,搞了很久。把减号写成加号导致化简完全错误,纠结于直接用double还是用int64的x和y,后来有纠结于≤和≥的问题。这才完全搞定斜率优化。不错的题目。代码:varq,f,s,a:array[0..500002]ofint64;head,tail,n,m,i,j,t:longin

系统 2019-08-12 01:53:51 2138

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PLSQL数据导入

导入数据(1)首先以管理员身份登录plsql;(2)新建命令窗口(3)创建用户,设置帐号,密码创建语句:createuserusernameidentifiedbypassword;(4)创建表空间,创建语句:createtablespacetablespacenamedatafile‘路径’size100m;(5)将刚创建的用户默认表空间设置成新建表空间修改语句:alteruserusernamedefaulttablespacetablespace;(

系统 2019-08-12 01:53:31 2138

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一种简单的直观的高效的权限设计

大部分系统都有权限系统。一般来说,它能管控人员对某个否页面的访问;对某些字段、控件可见或者不可见。对gridview中的数据是否可删除、可添加、可新增等等。大部分人都把权限作为一个子系统独立出来。但是这里我不是想设计一个权限管理系统,网上的设计方案太多了,可以说每个开发人员都有自己的开发权限管理系统的想法和思路。在这篇文章中,我先用简单的C#代码模仿一个用户的权限,再使用sql去模拟。这是一种很简单,很直观,很高效的方式去判定用户的权限。C#:好吧,先从最

系统 2019-08-12 01:53:27 2138

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1056. Computer Net

http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=1056求树的圆心两遍bfs找到直径然后圆心有一个或两个代码:#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include

系统 2019-08-12 01:53:26 2138

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4.1.1 位图创建

与之前使用的方法一样,可以从一个可变的位图对象构造Canvas对象。为了创建一个可变的位图对象,即可以修改的位图对象,必须提供宽度、高度和配置。配置通常是在Bitmap.Config类中定义的一个常量值。一下代码创建了一个可变的位图对象,指定显示为宽度和高度的尺寸,并且将Bitmap.Config.ARGB_8888常量作为配置使用。1Bitmapbitmap=Bitmap.createBitmap((int)getWindowManager().getD

系统 2019-08-12 01:52:17 2138

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hdu 2825 Wireless Password

http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2825hdu有必要卡时间卡的那么厉害吗无语了刚开始为了方便,我把各个字符串的首字符中没有出现的字符,又加在了根节点上,这样理解起来方便谁知道在这里就让我超时超到死呀,后来把那些本来想加的字符集成到根节点上就可以了,不就是多了20左右个字符吗有必要让我超时超的那么恶心吗无语了代码:#include#include#include

系统 2019-08-12 01:51:45 2138