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Python

python之zip压缩包爆破

importzipfileimporteasyguiasguifromthreadingimportThreaddefcrackPassword(zFile,password):try:zFile.extractall(pwd=password.encode("utf-8"))print("[+]crackpassword"+password)returnexcept(RuntimeError,zipfile.BadZipFile):print("密码:"

系统 2019-09-27 17:46:51 1991

Python

python的set处理二维数组转一维数组的方法示例

forsplitValueinset(dataset[:,featureIndex].tolist()):首先set是一个无序,无重复的数据结构,所以很多时候使用它来进行去重;但是set接收的函数是原生array,这个怎么办?我现在有的numpy里面的matrix;于是我查了一下,直接使用matrix.tolist(),但是发现返回值有问题:importosos.chdir("D:\\galaxy\\aliyunsvn\\code\\MLInAction\

系统 2019-09-27 17:46:43 1991

Python

python保存字典和读取字典的实例代码

读取一个已经保存了的字典f=open('dict_th','r')a=f.read()dict_hi=eval(a)f.close()保存一个字典dict={}list1=[]list2=[]forlineinlines:line=line.strip()if">"inline:list1.append(line)else:list2.append(line)foriinrange():dict[list1[i]]=list2[i]f6=open("dic

系统 2019-09-27 17:46:38 1991

Python

Python2中的raw_input() 与 input()

这两个均是python的内建函数,通过读取控制台的输入与用户实现交互。但他们的功能不尽相同。举两个小例子。>>>raw_input_A=raw_input("raw_input:")raw_input:abc>>>input_A=input("Input:")Input:abcTraceback(mostrecentcalllast):File"",line1,ininput_A=input("Input:")File"",line1,inNameErro

系统 2019-09-27 17:45:44 1991

Python

Python-demo(listen)

importrequestsimportjson#爬虫原理模拟浏览器获取请求数据#点击播放连接#url="https://www.ximalaya.com/revision/play/album?albumId=297790&pageNum=1&sort=1&pageSize=30"url="https://www.ximalaya.com/revision/play/album?albumId=333001&pageNum=1&sort=1&pageSi

系统 2019-09-27 17:45:43 1991

Python

举例讲解Python程序与系统shell交互的方式

概述考虑这样一个问题,有hello.py脚本,输出”hello,world!”;有TestInput.py脚本,等待用户输入,然后打印用户输入的数据。那么,怎么样把hello.py输出内容发送给TestInput.py,最后TestInput.py打印接收到的”hello,world!”。下面我来逐步讲解一下shell的交互方式。hello.py代码如下:#!/usr/bin/pythonprint"hello,world!"TestInput.py代码如

系统 2019-09-27 17:38:38 1991

Python

Python异常学习笔记

异常(exceptions)是Python中一种非常重要的类型,它和语法错误不同,是在程序运行期间引发的错误。Python中内置了很多异常,如IOError,NameError,KeyboardInterrupt等,更多的异常可以点击这里。异常的意义在于提供一种更加优雅的运行方式,例如用Python编写一个计算器,如果用户输入不能计算的对象,则可以抛出异常,并进行处理,如下:whileTrue:try:x=int(input('PleaseInenterA

系统 2019-09-27 17:37:47 1991

编程技术

AS3.0教程:强大的事件机制(1)

Event机制作为重头戏,在ActionScript3.0中加强了很多。更加统一、易用、标准、灵活。ActionScript2.0中有众多的事件实现机制:[1b]回顾和比较[/1b]AS1.0玩家最爱用onClipEvent(),on(),又方便又直接。缺点在于逻辑分散到了各个舞台元件中,难以管理和维护。更加别说代码重用了。别跟俺说可以Copy,Paste,这不叫重用,这叫低级。AS2.0中,增加了一些事件处理机制:1.回调函数:onLoad,onComp

系统 2019-08-29 23:53:44 1991

编程技术

结合ALBPM学习工作流模式

工作流模式网站:http://is.tm.tue.nl/research/patterns/patterns.htm列出了21种工作流模式。http://www.workflowpatterns.com在上面21种模式的基础上进行扩展,共计43种;另外将这些种模式归为Control-FlowPatterns大类,增加的其他大类还有WorkflowDataPatterns,WorkflowResourcePatterns,ExceptionHandlingP

系统 2019-08-29 23:46:32 1991