在前一篇文章《python小欢喜(六)动画(1)pygame的安装与初步使用》中介绍了如何安装pygame。接下来咱们用pygame做一些有趣的动画效果显示笑脸图片python代码如下:#-*-coding:utf-8-*-#showPic.py#显示笑脸图处importpygame#导入pygame模块pygame.init()screen=pygame.display.set_mode([800,600])keep_going=Truepic=pyga
系统 2019-09-27 17:54:57 2411
本文实例讲述了pythonflask框架实现传数据到js的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:首先要清楚后台和前端交互所采用的数据格式。一般选JSON,因为和js完美贴合。后台返回的数据进行序列化在/homepageRecommend路由的view方法中返回序列化数据dict={"a":1,"b":2}importjsonjson.dumps(dict)2)fromflaskimportjsonifyjsonify(dict)#在调用jsonfiy有时会
系统 2019-09-27 17:53:56 2411
要求实现功能:利用扇贝网:https://www.shanbay.com/,做个测单词的小工具。扇贝网已经有一个测单词量的功能,我们要做的就是把这个功能复制下来,并且做点改良,搞一个网页版没有的功能————自动生成错词本。1.根据选择的题库,获取50个单词点开检查->Network->选中Perservelog->查看XHR->点开刷新之后出现的XHR->查看Response会发现题库在response这里,于是我们需要找到真正的URL,也就是在Heade
系统 2019-09-27 17:53:27 2411
在Python中定义函数,可以用必选参数(位置参数),默认参数,可变参数,关键字参数和命名关键字参数,这5种参数都可以组合使用。但参数定义的顺序必须是:必选参数(位置参数)默认参数可变参数命名关键字参数关键字参数例如:定义:deff1(x,y=0,*args,z,**kw):print(x,y,args,z,kw)调用:f1(1,2,3,4,5,z=6,p=7,q=8)输出:12(3,4,5)6,{'p':7,'q':8}定义:deff2(x,y=0,*,
系统 2019-09-27 17:50:10 2411
练习介绍要求:请使用多协程和队列,爬取时光网电视剧TOP100的数据(剧名、导演、主演和简介),并用csv模块将数据存储下来。时光网TOP100链接:http://www.mtime.com/top/tv/top100/目的:1.练习掌握gevent的用法2.练习掌握queue的用法fromgeventimportmonkey#gevent从库里导入monkey模块monkey.patch_all()#能把程序变成协作式运行,就是可以帮助程序实现异步imp
系统 2019-09-27 17:50:08 2411
6.堆排序6.1算法思想堆排序是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点(同层节点不进行比较)。并且一般来说,升序排列通过构造大顶堆来实现,降序排列通过构造小顶堆来实现。这种算法不用额外的空间,空间复杂度为o(1),时间复杂度为o(nlogn)6.1.1堆堆是一种完全二叉树(完全二叉树是一种除了最后一层之外的其他每一层都被完全填充,并且所有结点都保持向左对
系统 2019-09-27 17:49:40 2411
在利用Python进行系统管理的时候,特别是同时操作多个文件目录,或者远程控制多台主机,并行操作可以节约大量的时间。当被操作对象数目不大时,可以直接利用multiprocessing中的Process动态成生多个进程,10几个还好,但如果是上百个,上千个目标,手动的去限制进程数量却又太过繁琐,这时候进程池Pool发挥作用的时候就到了。Pool可以提供指定数量的进程,供用户调用,当有新的请求提交到pool中时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程用来执行
系统 2019-09-27 17:48:11 2411
本文实例为大家分享了python实现按行分割文件的具体代码,供大家参考,具体内容如下#!/usr/bin/envpython#--*--coding:utf-8--*--importosclassSplitFiles():"""按行分割文件"""def__init__(self,file_name,line_count=200):"""初始化要分割的源文件名和分割后的文件行数"""self.file_name=file_nameself.line_coun
系统 2019-09-27 17:47:11 2411
Win32OpenGL编程(9)投影变换writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件提要在前文(系列文章(7),以下简称XO7,系列其他文章类似)中的照相机比喻中提到了4种3D变换,如下:1.确定照相机的位置的过程对应于“视图变换”(ViewingTransformations)2.确定物体位置的过程对应于“模型变换”(ModelingTransformations)3.确定照相机放大倍数的过程
系统 2019-08-29 23:53:18 2411
现在的netbeans.org瞬息万变。为了帮助您快速的获得最新消息,一个由志愿者组成的团队会每周收集与NetBeans相关的时事通讯,包括文章,教程,重要事件等等。刊号#125-Nov17,2010刊号#125-Nov17,2010项目新闻NetBeansIDE6.9的第二个补丁现在已可使用NetBeans团队已经发布了一个NetBeansIDE6.9.1更新的补丁。该补丁包括了C/C++模块,IDE平台,Java,JavaDebugger,JavaWe
系统 2019-08-29 23:51:56 2411