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Linux

coLinux ExpandingRootedit

Contents1Firstbackupyourimagebeforestartsanything2MethodstoexpandingRootfilesystems3Copyallfilesintonewcreatedimage3.1Copywholefilesystemintonewimage3.2Thesimplestwaytoenlargetherootpartition:4Resizeanexistingimage4.1TopoResize-re

系统 2019-08-29 23:16:21 2404

Tomcat

从eclipse中打开项目在web服务器(tomcat)端得

1、打开“DeployMyEclipseJ2EEProjectMyServer...”按钮,弹出ProjectDeployments界面。2、从Project下拉菜单中,选择要打开的项目。3、选中Deployments的webserver路径。4、点击“browse”按钮,即可项目在web服务器(tomcat)端得文件夹。从eclipse中打开项目在web服务器(tomcat)端得文件夹

系统 2019-08-29 23:14:30 2404

SqlServer

在SQL Server中快速删除重复记录

开发人员的噩梦——删除重复记录想必每一位开发人员都有过类似的经历,在对数据库进行查询或统计的时候不时地会碰到由于表中存在重复的记录而导致查询和统计结果不准确。解决该问题的办法就是将这些重复的记录删除,只保留其中的一条。在SQLServer中除了对拥有十几条记录的表进行人工删除外,实现删除重复记录一般都是写一段代码,用游标的方法一行一行检查,删除重复的记录。因为这种方法需要对整个表进行遍历,所以对于表中的记录数不是很大的时候还是可行的,如果一张表的数据达到上

系统 2019-08-29 23:13:51 2404

Android

Android开发:BaseExpandableListAdapter的使用

项目需要展示一个通讯簿,通讯簿中的手机号码是分组的,要求勾选组时,自动勾选组下的手机号码,实现效果如下:下面是实现步骤。1、新建类PhoneListItem,用于表示分组中的每一个手机号码。packagecom.ydtf.android;publicclassPhoneListItem{publicStringphone,name;publicbooleanchecked;publicPhoneListItem(St

系统 2019-08-29 22:28:25 2404

Android

Android小闹钟程序【安卓进化十三】

最近写了个闹钟的程序,看到SharedPreferences在一个程序中可以共享数据,SharedPreferences是一个轻量级的键值存储机制,只可以存储基本数据类型。我就拿来用用,没想到SharedPreferences太好了,真是轻量级的保存数据的好的工具,比sqlite好用多了!以后我又多了一种编程思想了,呵呵,所以现在分享给大家,特别注意这点:这个无法直接在多个程序间共享Preferences数据。程序关闭再打开时间仍然保留你上次设置的时间。这

系统 2019-08-29 22:28:18 2404

Android

定制android启动界面

本文想要说的是如何定制android设备启动后进入的初始界面,具体说来就是目前android默认起来以后直接进入,现在想给它加一些其他的选项,如图所示:在这里你可以选择home进入android平台自带的默认系统,也可以选择Myhome进入你自己定制的系统。那么如何实现这个启动界面的定制呢,其实很简单:创建一个新的项目Myhome,然后编辑它的manifest.xml文件:applicationandroid:icon="@drawable/icon"an

系统 2019-08-29 22:27:05 2404

编程技术

大话重构连载19:大对象的演化过程

很好,我们终于迈出了重构的第一步,而这第一步我们瞄准了代码问题的重灾区——超级大函数。超级大函数之所以是代码问题的重灾区,就是因为它们往往难于阅读、难于维护。面对大函数我们采取的办法是拆分,以功能为核心将其拆分成一个一个独立的函数。拆分后的程序变得易于阅读了,因为要读懂程序你不再需要读完所有代码,选择性的读取那些顶级函数,只需了了数行代码,你就可以明白整个程序。但是,当我们将数千行的大函数分解成数十个小函数时,另一个问题出现了。想象一下,数十个函数被杂乱无

系统 2019-08-29 22:08:26 2404

编程技术

ESFramework介绍之(23)―― AgileTcp

前面已经介绍了ITcp接口,而AgileTcp就是ESFramework给出的ITcp的参考实现。在之前,我曾经讲解过模拟完成端口的Tcp组件实现和异步Tcp组件实现,在它们的基础之上,我更改了处理策略,而形成了AgileTcp,目的是更清晰的结构、更高的效率。这个策略会在后面讲到。Tcp组件主要控制着系统与终端用户的所有消息的进出,ITcp接口描述了这个组件的外貌,告诉外部如何使用Tcp组件、如何与Tcp组件交互。而从实现的角度来看,我们必须理清Tcp组

系统 2019-08-29 22:08:05 2404