对于英文文本分句比较简单,只要根据终结符"."划分就好,中文文本分句看似很简单,但是实现时会遇到很多麻烦,尤其是处理社交媒体数据时,会遇到文本格式不规范等问题。下面代码针对一段一段的短文本组成了文档分句importredefcut_sent(infile,outfile):cutLineFlag=["?","!","。","…"]#本文使用的终结符,可以修改sentenceList=[]withopen(infile,"r",encoding="UTF-8
系统 2019-09-27 17:52:12 2290
random描述:用于生成伪随机数随机数:真正的随机数是在产生过程中是按照实验过程中表现的分布概率随机产生的,其结果是不可预测的,是不可见的。而计算机中的随机函数是按照一定算法模拟产生的,其结果是确定的,是可见的。我们可以这样认为这个可预见的结果其出现的概率是100%。所以用计算机随机函数所产生的“随机数”并不随机,是伪随机数。注意点:random()是不能直接访问的,需要导入random模块,然后通过random静态对象调用该方法random基本方法在交
系统 2019-09-27 17:47:12 2290
这里是几个常见的uml设计错误,文中也是实例,因此隐去了相关信息,图中遮挡的部分是完全一样的两个字,你可以把它考虑成任何东西。一个朋友17:29:39青润兄,周末的时候让你指教的地方有没有看青润17:30:21还没有看,这几天比较累,等下应该会有时间了。一个朋友17:32:06好的,拜托了。青润17:32:29过会儿给你消息。一个朋友17:33:16thanks青润17:56:44这个拆分,貌似有点过度细化了,如果业务不是很复杂没有必要,有发布必然有人看,
系统 2019-08-29 22:48:45 2290
程序设计模式的有趣解释-追MM创建型模式1、FACTORY一追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。2、BUILDER
系统 2019-08-29 22:48:37 2290
importjavax.microedition.lcdui.Canvas;importjavax.microedition.lcdui.Graphics;importjavax.microedition.lcdui.Image;importjavax.microedition.lcdui.game.GameCanvas;importjavax.microedition.lcdui.game.LayerManager;importjavax.microed
系统 2019-08-29 22:24:19 2290
HI,经过了昨天疯狂的理论轰炸,脑袋还清新不?其实昨天的内容很重要,只要昨天那两点理解透了,以后再制作游戏就是一些算法问题,其实做游戏不难.最难的是想法而已.今天继续,依旧是老提纲:1,瞄准镜的产生(类似attachMovie在AS3中该如何表现?)2,飞翔的气球(怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?)3,打气球(怎么算打中?打中后,气球爆炸怎么表现?声音呢?)4,给我个计数器(计算打中的,飞走的,甚至击中概率)5,成与败(怎么算胜利?怎么算失
系统 2019-08-29 22:23:38 2290
文章摘自http://www.jb51.net/article/26552.htm1.第一种添加事件的方式,直接在html的属性中写JS代码Div1Element