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Python

Python线程的两种编程方式

Python中如果要使用线程的话,python的lib中提供了两种方式。一种是函数式,一种是用类来包装的线程对象。举两个简单的例子希望起到抛砖引玉的作用,关于多线程编程的其他知识例如互斥、信号量、临界区等请参考python的文档及相关资料。1、调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新的线程,请看代码:复制代码代码如下:###thread_example.pyimporttimeimportthreaddeftimer(no,

系统 2019-09-27 17:49:41 2449

Python

python 实现AdaBoost 算法

有用请点赞,没用请差评。欢迎分享本文,转载请保留出处。目前程序的训练部分分类器部分没有问题,但是最后的predict部分还存在点问题,一直没有找出来,等有时间了再来修改吧。采用的数据集:github:https://github.com/Tomator01/-Machine-Learning#-*-coding:utf-8-*-#AdaBoost算法#author:Tomatorimportnumpyasnpimportpandasaspdfromskle

系统 2019-09-27 17:49:05 2449

Android

Android中贪吃蛇游戏的学习(二)

Android中贪吃蛇游戏的学习(二)文章分类:移动开发snake类为Activty的类,是Android项目的主类。Java代码packagecom.easyway.dev.android.snake;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.Window;importandroid.widget.TextView;/***贪吃蛇游戏(代码来源自Androi

系统 2019-08-29 23:32:04 2449

编程技术

Hibernate 目录

一:Hibernate的简介Hibernate核心Hibernate基本原理1)Hibernate初始化,读取并解析配置文件2)读取并解析映射信息,创建SessionFactory3)打开SESSION4)创建事物Transaction5)持久化操作6)提交事务7)关闭Session8)关闭SessionFactoryHibernate的模拟实现原理Hibernatehelloworldhibernate.cfg.xml

系统 2019-08-29 23:25:44 2449

Android

活用Android的Message Queue(1)

1.MessageQueue的角色l在你的Android程序里,新创建一个线程,或称线程(Thread)时,并不会自动建立其MessageLoop。lAndroid里并没有Global的MessageQueue数据结构,例如,不同APK里的对象不能透过MassageQueue来交换消息(Message)。l一个线程可以创建一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue。l你可以创建Handler对象来与Looper沟通,以便push新消

系统 2019-08-29 23:07:31 2449

编程技术

无经历,不成熟---软件设计师考试后总结

5月26日.北京软考之旅结束.一方面意味着我的一个学习阶段的结束,另一方面是新的开始与挑战.这是我第二次参加软件设计师考试.通过两次考试的对比可以明显的发现产生在自己身上的一些改变和进步.1考试的心态第一个改变应该是对软考的心态与看法.以前的自己认为软考是为了通过考试,虽然米老师也多次的强调,在软考的过程中我们重在准备考试的过程,重在学习,重在补充自己的理论方面知识.但是当时在两个所谓的"大考"(研究生考试和软件设计师)的压力下没有怎么转过来.然而第二次,

系统 2019-08-29 23:04:31 2449

编程技术

对称加密算法

原创作者:snowolfDESDES-DataEncryptionStandard,即数据加密算法。是IBM公司于1975年研究成功并公开发表的。DES算法的入口参数有三个:Key、Data、Mode。其中Key为8个字节共64位,是DES算法的工作密钥;Data也为8个字节64位,是要被加密或被解密的数据;Mode为DES的工作方式,有两种:加密或解密。DES算法把64位的明文输入块变为64位的密文输出块,它所使用的密钥也是64位。通过java代码实现如

系统 2019-08-29 22:36:43 2449

Android

Android游戏框架AndEngine使用入门

项目站点:http://www.andengine.org项目地址:http://code.google.com/p/andengine示例地址:http://code.google.com/p/andengineexamplesPS:本文中使用的AndEngine源码为2011年3月3日获得。AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D游戏引擎,可以运行在支持Android1.6及以上版本的系统当中。应该说,相较前文介绍的Libgdx

系统 2019-08-29 22:28:16 2449

编程技术

Eclipse简史

在1990年代末,IBM开始开发我们现在所知的Eclipse。现在在软件行业中有着很高的使用率,使用这一技术的成功应用在业内随处可见。这篇文章的主要目的是回顾Eclipse的产生,解释它在现在的开发工具领域中所扮演的角色,并谈谈我们对这一技术的发展过程的看法。90年代中期到末期开发工具概览在1990年代中期,有几个强大的商业开发环境。微软公司的VisualStudio在那时正朝着一个更加多用途化的工具方向发展。也出现了几个基于Java的集成开发环境,其中包

系统 2019-08-29 22:22:20 2449

编程技术

使用 Spring 2.5 注释驱动的 IoC 功能

在项目中使用Spring的注解,关于spring的注解,由两种注解方式,基于注释(Annotation)的配置有越来越流行的趋势,Spring2.5顺应这种趋势,提供了完全基于注释配置Bean、装配Bean的功能,您可以使用基于注释的SpringIoC替换原来基于XML的配置。本文通过实例详细讲述了Spring2.5基于注释IoC功能的使用。