最近,收到了一封读者来信。这名读者准备实习,想要找工作,但是在找工作的时候,却遇到了很多的问题。起初,他对找工作是很抗拒的。因为自己的专业不行,学校一般,而这也导致他失去了和HR谈薪资的勇气。虽然他觉得自己找工作之路一筹莫展,但是他却发现了另一件事。就是现在很多公司招聘的时候都写上了,有Python编程经验优先这样的条件。而这个条件,也是让没有学过Python的他望而却步。最初,我看到这些要求的时候也感觉比较好奇,但是仔细想想却也是感觉颇有道理。现在互联网
系统 2019-09-27 17:46:18 2005
3.练习题3判断语句要求:判断语句的作用是什么?列举你所想到的开发中使用判断语句的场景。编写代码,1-7七个数字,分别代表周一到周日,如果输入的数字是6或7,输出“周末”。参考代码:#coding=utf-8day=int(input("请输入1-7中任意一个数:"))ifday==1:print("今天是周一")elifday==2:print("今天是周二")elifday==3:print("今天是周三")elifday==4:print("今天是周
系统 2019-09-27 17:46:07 2005
目录一、执行Python程序的两种方式1.1交互式1.2命令行式二、执行Python程序的两种IDE2.1Pycharm2.2Jupyter一、执行Python程序的两种方式1.1交互式在终端内输入python3,然后输入python代码1.2命令行式在终端内输入python3文本文件路径二、执行Python程序的两种IDE2.1Pycharmhttps://www.cnblogs.com/nickchen121/p/10722733.html2.2Jup
系统 2019-09-27 17:45:26 2005
引言对于Python来说,并不缺少并发选项,其标准库中包括了对线程、进程和异步I/O的支持。在许多情况下,通过创建诸如异步、线程和子进程之类的高层模块,Python简化了各种并发方法的使用。除了标准库之外,还有一些第三方的解决方案,例如Twisted、Stackless和进程模块。本文重点关注于使用Python的线程,并使用了一些实际的示例进行说明。虽然有许多很好的联机资源详细说明了线程API,但本文尝试提供一些实际的示例,以说明一些常见的线程使用模式。全
系统 2019-09-27 17:38:28 2005
浅谈python中set使用In[2]:a=set()#常用操作1In[3]:aOut[3]:set()In[4]:type(a)Out[4]:setIn[5]:b=set([1,3])In[6]:bOut[6]:{1,3}In[7]:type(b)Out[7]:setIn[8]:b.update(2)---------------------------------------------------------------------------Typ
系统 2019-09-27 17:38:07 2005
相信很多初学python的小伙伴都会遇到这样的坑:环境变量配置不好,无法正常启动python。那么环境变量究竟是个什么东西呢?为什么要设置它?下面我们来说一说。1、什么是环境变量引用百度百科里面的解释:环境变量是在操作系统中一个具有特定名字的对象,它包含了一个或者多个应用程序所将使用到的信息。看到这里我相信大家可能还是有所疑惑,但是,不急,接着看。2、为什么需要环境变量windows系统下,假如我们安装了某一款软件,安装结束后,在安装目录会生成一个该软件的
系统 2019-09-27 17:37:44 2005
当Web服务器接收到对静态Web页的请求时,服务器将该页直接发送到请求浏览器。但是,当Web服务器接收到对动态页的请求时,它将作出不同的反应:它会将该页传递给一个负责完成页的特殊软件。这个特殊软件叫做应用程序服务器。应用程序服务器读取页上的代码,根据代码中的指令完成页,然后将代码从页上删除。所得的结果将是一个静态页,应用程序服务器将该页传递回Web服务器,然后Web服务器将该页发送到请求浏览器。当该页到达时,浏览器得到的全部内容都是纯HTML。下面是此过程
系统 2019-08-29 23:46:49 2005
最近写了一个bf533的程序,在线调试都很正常,但是编译成loaderfile后写入flash,重新上电或reset,程序都不运行。用示波器观察ezkit上的flash的地址线,只有一个数据,说明dsp部分没有从flash读到数据。flash写入的过程中,观察flash的地址线都是有数据的。后来发现在编译loaderfile时,把位宽改为16-bit时,得到的ldr文件写入flash,就可以正常加载。bf533flash加载失败的解决方法之一
系统 2019-08-29 23:44:13 2005
本文为本人另一个账号上的文章,那个账号不要了,乾坤大挪移过来。最近遇到结构体内存对齐的问题,发现自己一知半解,于是在网上搜集了些资料,总结如下。一、规则每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。程序员可以通过预编译命令#pragmapack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”,VC++默认n=8。对齐分两步,第一步:数据成员对齐;第二步:结构体对齐。数据成员对齐:每个结构体成员所分配的存
系统 2019-08-29 23:43:20 2005
没想到写制作记录会这么复杂,制作那些图片真花时间,呵呵,不过终于要写完啦!今天介绍最后两个场景。场景七是从森林出来,由于经过了绸密的森林,在这个场景应该让视觉上得到休整,所以设计了一个开阔的场景。湖边一直是我钟爱的一个场景,记得第一次做FLASH动画就画了湖边的,呵呵。场景七草稿图:完成图:为了让画面看上去更丰富一些,在内湖设计了荷花池。荷花以前画过,BLOG顶部的动画就有荷花,但是那个画得不好看,这次专门找了一堆荷花的照片,认真研究了一番,搞定了荷花!漫
系统 2019-08-29 23:35:25 2005