最近研究研究了css,少不了去网上分析一下别人的网页,但很多网站的css文件都是要么写在一行,要么一个换行都没有,看起来极其痛苦,所以写一个脚本转换一下,转换为比较有可读性的格式。下面就是这个脚本:importstring,sysimportre,StringIOTAB=4defformat(ss):f=open(ss,"r")data=f.read()f.close()dlen=len(data)i=0buf=StringIO.StringIO()sta
系统 2019-09-27 17:38:44 1990
核心代码:#!/usr/bin/python#-*-coding:gbk-*-#设置源文件输出格式importsysimportgetoptimportjsonimportcreateDictimportmyConToXMLimportmyConToTabledefgetRsDataToDict():#获取控制台中输入的参数,并根据参数找到源文件获取源数据csDict={}try:#通过getopt获取参数opts,args=getopt.getopt(s
系统 2019-09-27 17:38:33 1990
Python是用于编码图形界面的极佳语言。由于可以迅速地编写工作代码并且不需要费时的编译周期,所以可以立即使界面启动和运行起来,并且不久便可使用这些界面。将这一点与Python易于链接本机库的能力结合起来,就可以形成一个出色的环境。gnome-python是为Python封装GNOME及其相关库的软件包。这使您能够用Python编写外观与核心GNOME应用程序完全相同的应用程序,而所花的时间只是用C编写该应用程序所花的一部分。然而,不用C进行编程会有一个缺
系统 2019-09-27 17:38:29 1990
前言每个人写脚本时的格式都会有所不同,有的会注明脚本本身的一些信息,有的则开门见山,这在小团队里其实没什么,基本别人做什么你也都知道,但如果放到大的团队就比较麻烦了,因为随着人数的增多,脚本成指数增长,如果每个人风格不统一,到最后就会造成非常大的弊端,所以当团队人数增长后,就必须有一套标准,形成大家统一的编码规则,这样即使不看脚本具体实现,也知道这个脚本的功能是什么。我们今天分享的一段脚本是自动添加注释信息的脚本,添加的信息包括脚本名称、作者、时间、描述、
系统 2019-09-27 17:38:27 1990
前言随着站点的增多,管理复杂性也上来了,俗话说:人多了不好带,我发现站点多了也不好管,因为这些站点里有重要的也有不重要的,重要核心的站点当然就管理的多一些,像一些万年都不出一次问题的,慢慢就被自己都淡忘了,冷不丁那天出个问题,还的手忙脚乱的去紧急处理,所以规范的去管理这些站点是很有必要的,今天我们就做第一步,不管大站小站,先统一把监控做起来,先不说业务情况,最起码那个站点不能访问了,要第一时间报出来,别等着业务方给你反馈,就显得我们不够专业了,那接下来我们
系统 2019-09-27 17:38:21 1990
集合特点:集合对象是一组无序排列的可哈希的值:集合成员可以做字典的键,与列表和元组不同,集合无法通过数字进行索引。此外,集合中的元素不能重复。定义set()->newemptysetobjectset(iterable)->newsetobjects={0}应用:去重>>>lst1=[1,1,2,2,3,4,2]>>>list(set(lst1))[1,2,3,4]常用操作集合支持一系列标准操作,包括并集|、交集&、差集-和对称差集^子集<<=及超集>>=
系统 2019-09-27 17:37:45 1990
一般说来,你会把模板以文件的方式存储在文件系统中,但是你也可以使用自定义的templateloaders从其他来源加载模板。Django有两种方法加载模板django.template.loader.get_template(template_name):get_template根据给定的模板名称返回一个已编译的模板(一个Template对象)。如果模板不存在,就触发TemplateDoesNotExist的异常。django.template.loade
系统 2019-09-27 17:37:43 1990
今天初步了解了多线程的一些知识..首先,对于现在的电脑来说,操作系统通常都可以执行好几个程序,可是CPU只有一个,因此,通常采用分时的方式(分时操作系统)来"同时"处理多个进程.而"同时"却并非真正意义上的"同时",而是每个进程分别在某个时间段内占用CPU,当这个时间段结束之后,再由CPU来选择下一个进程执行.而进程又可以将进程再分的更细,即每个线程都是独立的,进程的中的主线程通知其他线程之后,由其他线程自己都执行各自的任务.好比人,我们的身体就同时有多个
系统 2019-08-29 23:37:01 1990
AS3版本的FMSStreamingFLV的方法与前一篇的Progressive的方法基本一致,我们只需要把前一篇中的代码的某些部分做改动即可。注意看区别就在nc.connect的参数部分,下面是代码:package{importflash.display.Sprite;importflash.net.NetConnection;importflash.net.NetStream;importflash.media.Video;importflash.di
系统 2019-08-29 23:29:06 1990
/*15ConvertsaBGRimagetoHSVcolorspace1617@parambgrimagetobeconverted1819@returnReturnsbgrconvertedtoa3-channel,32-bitHSVimagewith20SandVvaluesintherange[0,1]andHvalueintherange[0,360]21*/22IplImage*bgr2hsv(IplImage*bgr)23{24IplImag
系统 2019-08-29 23:28:00 1990