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编程技术

NetBeans 时事通讯(刊号 # 128 - Dec 11, 2010

现在的netbeans.org瞬息万变。为了帮助您快速的获得最新消息,一个由志愿者组成的团队会每周收集与NetBeans相关的时事通讯,包括文章,教程,重要事件等等。刊号#128-Dec11,2010刊号#128-Dec11,2010项目新闻NetBeans团队招聘!加入在布拉格的NetBeans团队以帮助NetBeans在Java以及动态语言方面的发展。招聘职位:工程师与QE测试。NetBeans播客回来了!欢迎收听Episode53本次播客主要内容是N

系统 2019-08-29 23:33:53 2000

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应用Rails进行REST 开发(一)

前言Http协议除了get和post,还可以做更多的事情,一直以来,很多的开发人员都忘了这一点。但是,如果你知道浏览器其实只支持get和post,那么你就不会感到惊奇了。get和post是http请求从客户端传到服务器端的两个方法。除了这两个,http协议还知道put和delete方法,这两个方法告诉服务器创建或者删除一个WEB的资源。这个教程的目的,就是扩展开发人员的视线,去了解http协议的put和delete方法。我们常说的REST这个术语,精华就是

系统 2019-08-29 23:32:02 2000

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head.s分析(5):关闭串口

快乐虾http://blog.csdn.net/lights_joy/lights@hb165.com本文适用于ADIbf561DSPuclinux-2008r1.5-rc3(移植到vdsp5)VisualDSP++5.0(update5)欢迎转载,但请保留作者信息/*InitialiseUART-whenbootingfromu-boot,theUARTisnotdisabled*soifwedontinitalizehere,ourserialcons

系统 2019-08-29 23:27:58 2000

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Transact SQL 常用语句以及函数

TransactSQL语句功能========================================================================--数据操作SELECT--从数据库表中检索数据行和列INSERT--向数据库表添加新数据行DELETE--从数据库表中删除数据行UPDATE--更新数据库表中的数据--数据定义CREATETABLE--创建一个数据库表DROPTABLE--从数据库中删除表ALTERTABLE--修改

系统 2019-08-29 22:44:49 2000

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近两日的感想与小收获

前言已经有近一个半月没有写总结了,蛮惭愧的,这说明我的毅力不足。一旦把精力放在专业课上,数天不敲编码,整个人就松懈下来了。前几天,参阅QQ界面相关资料时,看到了这样一句话:如今我来了,你们看到的也将不同.....而我们呢?我们来到了蓝杰,可是我们究竟改变了多少了?我想这和我们投入的时间和精力是成正比的。现在的我还很烂,不过我也会一步步让你们看到我的改变。。。。步入正题!这几天一直在尝试做QQ界面,查阅资料下,掌握了对JTree添加图片的方法,以及Swing

系统 2019-08-29 22:41:18 2000

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Spring MVC可使用的AbstractJpegView

这和AbstractExcelView,AbstractPdfView不同,此类是实现View接口,实现自定义的视图解析packageAction;importjava.awt.image.BufferedImage;importjava.util.Map;importjavax.servlet.ServletOutputStream;importjavax.servlet.http.HttpServletRequest;importjavax.servl

系统 2019-08-29 22:39:32 2000

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Eclipse开发中的CVS使用

6.在Eclipse中使用CVS版本控制在团队开发中是必不可少的。CVS是优秀的开源版本控制软件,Eclipse本身就内置了对CVS的支持,只需简单配置,即可使用CVS。首先我们要正确安装并配置好CVS服务器,通常LinuxServer都自带CVS服务,不过命令行操作比较繁琐。Windows下也有简单易用的CVS服务器,这里我们推荐CVSNT,可以下载CVSNT2.0.51a,安装并启动CVSNT:然后切换到Repositories面板,添加一个Repos

系统 2019-08-29 22:31:31 2000

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JVM体系机构

图1JVM体系结构JVM_ARGS="-Xmx2g-Xms2g-Xmn1024m-XX:PermSize=256m-Xss256k-XX:+DisableExplicitGC-XX:+UseConcMarkSweepGC-XX:+CMSParallelRemarkEnabled-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection-XX:LargePageSizeInBytes=128m-XX:+UseFastAccessorMethods-

系统 2019-08-29 22:29:37 2000

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as3.0游戏开发之打气球系列(一)

好久没有写正经的文章了,这次打算写个打气球的文章,分为几部分写,其实是想写细点,其中很多方法,会扩展开讲.具体的提纲为以下:1,瞄准镜的产生(类似attachMovie在AS3中该如何表现?)2,飞翔的气球(怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?)3,打气球(怎么算打中?打中后,气球爆炸怎么表现?声音呢?)4,给我个计数器(计算打中的,飞走的,甚至击中概率)5,成与败(怎么算胜利?怎么算失败?如何表现)6,完善(结尾)1,瞄准镜的产生(类似att

系统 2019-08-29 22:23:40 2000