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Ubuntu

Ubuntu 10.4 .安装Cairo-dock

1.安装Cairo-dock2.在Dock上右击,Cairo-Dock--->配置--->附加组建--->(勾选)weather--->应用--->(在weather上右击)--->配置此小程序--->配置--->(根据您所在的地址填写,例如长沙,在"您的位置代码"中填CHXX0013,在"您查询的地址"中填ChangSha,China)--->应用3.您不在长沙,不知道位置代码?别急我把它贴在这后面,你自己查!国内:城市国家代码北京中国CHXX0008上

系统 2019-08-29 23:25:15 2789

各行各业

sublime配置问题

sublime本身功能有限,我们需要装上一些插件使其变得强大。sublime在各个操作系统下都可以运行,但在linux下运行需要注意中文输入的问题。下面我主要介绍一下常用插件、配置的建议以及在linux下运行的注意事项。一,常用插件1,packagecontrol。我们用sublime几乎都会首先安装这个插件,这个插件是管理插件的功能,先安装它,再安装其他插件就方便了。安装方法:点击sublime的菜单栏view->showconsole;现在打开了控制台

系统 2019-08-12 09:27:03 2789

Linux

PHP在windows和LINUX下的路径分隔符 DIRECTORY_

众所周知,windows下的是/和/,而LINUX下的是/在程序本地运行很正常,上传到服务器后,发现图片没有显示出来,图片链接是绝对路径var/,而且当中带有/但是我记得这个路径已经处理成相对路径的$path=dirname(dirname(dirname(__FILE__))).'//';$search=array($path,'//');$replace=array('','/');returnstr_replace($search,$replace,

系统 2019-08-12 01:33:31 2789

Ubuntu

Ubuntu 10.10可能使用Btrfs为默认文件系统

EXT文件系统家族如ext2、ext3、ext4,多年来一直是众多发行版默认的文件系统,桌面发行版Ubuntu当然也不例外。然而现在事件正在发生改变,Ubuntu10.10MaverickMeerkat可能不再默认使用ext4文件系统。Canonical公司雇员、Ubuntu开发主管ScottJamesRemnant在博客上说,他们正在设法让btrfs作为Ubuntu10.10的可选文件系统,而且不排除让btrfs作为默认文件系统。Scott指出,预计到内

系统 2019-08-12 01:33:22 2789

操作系统

shell--函数返回值

#!/bin/bashfunctionmyfun(){echo"echoresult"return0}returnValue=$(myfun)echo"${returnValue}"这里returnValue得到的并不是0,而是"echoresult",想要得到function内的return值,要用$?输出:$bash-xtest.sh++myfun++echo'echoresult'++return0+returnValue='echoresult'+

系统 2019-08-12 01:32:04 2789

Python

python 多mic录音WASAPI

问题:python在window上录多麦数据报错:pythonOSError:[Errno-9998]Invalidnumberofchannels?importpyaudioimportwaveCHUNK=1024FORMAT=pyaudio.paInt16CHANNELS=6RATE=16000RECORD_SECONDS=5WAVE_OUTPUT_FILENAME="record.wav"p=pyaudio.PyAudio()stream=p.ope

系统 2019-09-27 17:55:53 2788

编程技术

eclipse新建项目,CVS中的项目注意事项

引用:“如果一个Team里面,JDK(JRE),Eclipse,Web插件,ApplicationServer插件版本不统一,经常会出现这种情况。在importproject后build可能会出现找不到jar包的情况。所以,为了减少这种情况的发生,Team内制定一个统一的开发环境约定是相当的必要”。文件--新建--项目--CVS中的项目点击下一步选择使用现有模块后会列出所有的CVS中的项目,选择一个,点击完成。这样在本地工作空间中就建立一个同名的项目,并且

系统 2019-08-29 23:26:46 2788

编程技术

html5游戏制作入门系列教程(五)

我们继续这一系列文章,使用HTML5的canvas组件进行游戏开发。今天,这是相当完整的游戏例子–它会回顾经典的旧电脑游戏–坦克大战。我会教你使用阵列地图并教你如何检测活动对象(坦克)与环境(基于阵列的地图)的碰撞。你可以点击这里阅读这一系列教程的前一篇文章:html5游戏制作入门系列教程(四)。我们的将基于之前的程序和代码进行开发。这里有我们的演示和下载包:在线演示源码下载好吧,下载所需文件,让我们开始编码!步骤1:HTML这里是我演示的HTML,非常简

系统 2019-08-29 23:12:41 2788