浅谈python中set使用In[2]:a=set()#常用操作1In[3]:aOut[3]:set()In[4]:type(a)Out[4]:setIn[5]:b=set([1,3])In[6]:bOut[6]:{1,3}In[7]:type(b)Out[7]:setIn[8]:b.update(2)---------------------------------------------------------------------------Typ
系统 2019-09-27 17:38:07 2005
相信很多初学python的小伙伴都会遇到这样的坑:环境变量配置不好,无法正常启动python。那么环境变量究竟是个什么东西呢?为什么要设置它?下面我们来说一说。1、什么是环境变量引用百度百科里面的解释:环境变量是在操作系统中一个具有特定名字的对象,它包含了一个或者多个应用程序所将使用到的信息。看到这里我相信大家可能还是有所疑惑,但是,不急,接着看。2、为什么需要环境变量windows系统下,假如我们安装了某一款软件,安装结束后,在安装目录会生成一个该软件的
系统 2019-09-27 17:37:44 2005
当Web服务器接收到对静态Web页的请求时,服务器将该页直接发送到请求浏览器。但是,当Web服务器接收到对动态页的请求时,它将作出不同的反应:它会将该页传递给一个负责完成页的特殊软件。这个特殊软件叫做应用程序服务器。应用程序服务器读取页上的代码,根据代码中的指令完成页,然后将代码从页上删除。所得的结果将是一个静态页,应用程序服务器将该页传递回Web服务器,然后Web服务器将该页发送到请求浏览器。当该页到达时,浏览器得到的全部内容都是纯HTML。下面是此过程
系统 2019-08-29 23:46:49 2005
最近写了一个bf533的程序,在线调试都很正常,但是编译成loaderfile后写入flash,重新上电或reset,程序都不运行。用示波器观察ezkit上的flash的地址线,只有一个数据,说明dsp部分没有从flash读到数据。flash写入的过程中,观察flash的地址线都是有数据的。后来发现在编译loaderfile时,把位宽改为16-bit时,得到的ldr文件写入flash,就可以正常加载。bf533flash加载失败的解决方法之一
系统 2019-08-29 23:44:13 2005
本文为本人另一个账号上的文章,那个账号不要了,乾坤大挪移过来。最近遇到结构体内存对齐的问题,发现自己一知半解,于是在网上搜集了些资料,总结如下。一、规则每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。程序员可以通过预编译命令#pragmapack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”,VC++默认n=8。对齐分两步,第一步:数据成员对齐;第二步:结构体对齐。数据成员对齐:每个结构体成员所分配的存
系统 2019-08-29 23:43:20 2005
没想到写制作记录会这么复杂,制作那些图片真花时间,呵呵,不过终于要写完啦!今天介绍最后两个场景。场景七是从森林出来,由于经过了绸密的森林,在这个场景应该让视觉上得到休整,所以设计了一个开阔的场景。湖边一直是我钟爱的一个场景,记得第一次做FLASH动画就画了湖边的,呵呵。场景七草稿图:完成图:为了让画面看上去更丰富一些,在内湖设计了荷花池。荷花以前画过,BLOG顶部的动画就有荷花,但是那个画得不好看,这次专门找了一堆荷花的照片,认真研究了一番,搞定了荷花!漫
系统 2019-08-29 23:35:25 2005
http://news.online.sh.cn2009-04-2309:32:29[来源]:东方早报
今天我们用Flash软件制作一个彩色线条动态生长图案的动画效果,希望大家会喜欢。首先让我们来看一下最终的效果:第一步:打开Flash制作软件,新建一个400*300像素的新文件,背景颜色为黑色,如下图:第二步:点击菜单栏“插入”→“新建元件”→设置为(名称:元件1,行为:图形),点周确定,如下图:第三步:在元件1里,用工具栏的“线条工具”画一条粗细为1个像素的小斜线,如下图:第四步:点击菜单栏“插入”→“新建元件”→设置为(名称:元件2,行为:影片剪辑),
系统 2019-08-29 23:19:03 2005
很不错的视频教程原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html全屏观看地址:[url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=1&vid=13789342&uid=1053530897]视频1地址[/url][url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_playe
系统 2019-08-29 23:19:01 2005
今天在服务器上用命令行的方式操作了一下memcache,主要是操作了setaddreplacedeleteincrdecr几个命令具体的格式就不详细说明了,网上一搜一大把。发现了一个问题就是当我incrkey1的时候,不论memcache里之前存放的是什么内容,之后都会将value转变成1,而其中的字节数一如既往的是之前设定的字节数,比如这样不知道这是不是memcache的一个bug还是设计人员有意追求的一个效果,明天来接着研究。当然,还有就是如果valu
系统 2019-08-29 23:16:00 2005