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043_《Delphi程序开发范例宝典(第2版)》

《Delphi程序开发范例宝典(第2版)》Delphi教程系列书籍(043)《Delphi程序开发范例宝典(第2版)》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Part1Part2Part3作者:梁水丛书名:软件工程师典藏出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115216762上架时间:2010-1-8出版日期:2010年1月开本:16开页码:770版次:2-1内容简介本书全面介绍了delphi程序开发所用到的技术和技巧,共分19

系统 2019-08-29 23:43:12 2065

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Flash烛光动画特效实例教程

效果逼真,令人满意,完全纯手工制作,蜡烛再润色一下,以假乱真不是不可能……今天心情很好,因为做出这个效果也是很偶然的想法,可能这就是别人所谓的创意涌现吧。臭美一下后,马上进行,Let’sGO!1、Ctrl+J文档属性设置300*200尺寸,黑色背景。2、矩形工具,画矩形,填充色无所谓,任意变形工具,将下面都往里压,可以结合shift与ctrl两边同时进行提高速度,变形后,呈现出一个上边长下边短的梯形。3、在选中蜡身的前提下,展开混色器中的颜色面板,进行线性

系统 2019-08-29 23:29:24 2065

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Flash游戏制作--打飞碟

射击类游戏不仅在各种平台的游戏中占有重要地位,在Flash游戏中也占有数量上的绝对优势,不少朋友喜欢将学习Flash射击游戏的制作作为学习Flash游戏制作的开始,又因为射击游戏可根据作者自己水平的不同,可难可易,较易掌握,所以Flash射击游戏的制作成为Flash游戏的一大热点,这次我们就来学习一款简单的Flash射击游戏—打飞碟图1为游戏的主界面:图1[1b]游戏的玩法和目的:[/1b]从游戏主界面中可以看出,在野外优美的景色中,射手需要集中注意力,使

系统 2019-08-29 23:29:20 2065

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通过实例具体讲述事件委托

在组件编程中对事件的理解是十分重要的,C#中的“事件”是当对象发生某些有趣的事情时,类向该类的客户提供通知的一种方法。与事件联系最为紧密的,个人认为是委托.委托可以将方法引用封装在委托对象内。为了弄清组件-事件-委托三者的关系,本人用实际的例子来谈谈小弟的理解。首先创建一个Windows控件项目,添加如下控件样板。当事件触发时,会传递一个EventArgs类型的参数给事件处理方法,为了能传递自定义的信息,我们可以创建一个继承于EventArgs的事件参数类

系统 2019-08-29 23:28:42 2065

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Head.s分析(4):关闭CACHE

快乐虾http://blog.csdn.net/lights_joy/lights@hb165.com本文适用于ADIbf561DSPuclinux-2008r1.5-rc3(移植到vdsp5)VisualDSP++5.0(update5)欢迎转载,但请保留作者信息/*Turnofftheicache*/p0.l=LO(IMEM_CONTROL);p0.h=HI(IMEM_CONTROL);R1=[p0];R0=~ENICPLB;R0=R0&R1;#ifA

系统 2019-08-29 23:08:37 2065

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深入理解Apache Mina(5)---- 配置Mina的 线程

在Mina的使用中,线程池的配置一个比较关键的环节,同时它也是Mina性能提高的一个有效的方法,在Mina的2.0以上版本中已经不再需要对Mina线程池的配置了,本系列文章都是基于当前的稳定版本Mina1.1.7版来进行讲述的,Mina的2.0以上版本现在还都是M(millestone,即里程碑)版的,在1.5版本上2.0M版为稳定版本,但是在1.5+以上则为非稳定版本,所以,为了更好的进行讨论和学习,还是基于Mina1.1.7版本进行讨论,如果使用Min

系统 2019-08-29 23:01:51 2065

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只做一件事,做好一件事

今天去剪了发,没有任何特别的暧昧的理由,只因为头发太长难打理,每天都要扯半天,干脆剪掉算了,去了理发馆,坐了3个小时,剪了个短发,出门觉得好冷,对那些为我保暖却被我遗弃的发丝有些内疚。回到家,脱掉外套,坐在电脑前面,骤然减轻的头让脖子有些不适应,扭头看了看镜子,赫然端坐着一个男孩子,哈。因为新发型带来的陌生感让自己没有心思工作和学习,于是在网上闲逛,看到一篇褒扬某个独自一人去过多个国家旅行的女孩的帖子,还有她的blog,所有的日志都用英文写的,对于独自旅行

系统 2019-08-29 22:56:45 2065

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JasperReport实例

packagetest.report;importjava.math.BigDecimal;importjava.sql.Connection;importjava.sql.DriverManager;importjava.sql.PreparedStatement;importjava.sql.ResultSet;importjava.sql.SQLException;importjava.util.HashMap;importnet.sf.jasper

系统 2019-08-29 22:49:46 2065

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View.scrollBy()与View.scrollTo()的使用

原帖:http://ipjmc.iteye.com/blog/1307565scrollTo()和scrollBy()都是View的public成员函数,使用这两个函数可以达到同样的目的,只是使用方式不同。publicvoidscrollBy(intx,inty),将View的Content偏移(x,y)。x控制左右方向的偏移,y控制上下方向的偏移。例如当x>0,y=0时,向右移动x像素,当x<0,y=0时,向左移动x像素,而View的大小和位置不发生改变

系统 2019-08-29 22:40:04 2065

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从可用性工程角度论述横幅广告

从可用性工程角度论述横幅广告白文涛(SUN中国工程研究院)摘要:本文讨论了一种界面需求分析的方法,意在探讨如何完成针对系统所有用户的界面需求定义,从而开发为用户所接受的界面,以帮助设计人员快速明确用户的界面需求,让用户充分参与到界面需求分析中,从而在最终界面需求说明中体现用户的思想,满足用户要求。在文章最后给出了设计优秀用户界面的一些常见的原则。关键词:用户界面;设计原则;可用性工程;界面设计中图分类号:TP311.1文献标识码:A文章编号:Require

系统 2019-08-29 22:39:32 2065