前言进程之间通信与线程同步是一个历久弥新的话题,对编程稍有了解应该都知道,但是细说又说不清。一方面除了工作中可能用的比较少,另一方面就是这些概念牵涉到的东西比较多,而且相对较深。网络编程,服务端编程,并发应用等都会涉及到。其开发和调试过程都不直观。由于同步通信机制的原理都是想通的,本文希通过望借助python实例来将抽象概念具体化。阅读之前可以参考之前的一篇文章:python多线程与多进程及其区别,了解一下线程和进程的创建。python多线程同步pytho
系统 2019-09-27 17:46:39 2041
[TOC]Python网络爬虫之规则01Python爬虫之Requests库入门02Python爬虫之盗亦有道03Python爬虫之Requests网络爬取实战Python网络爬虫之提取04Python爬虫之BeautifulSoup库05Python爬虫之信息标记与提取方法06Python爬虫之Re(正则表达式)库
系统 2019-09-27 17:46:30 2041
各国家用户消费分布importnumpyasnpimportpandasaspdimportmatplotlib.pyplotaspltdata={'China':[1000,1200,1300,1400,1500,1600,1700,1800,1900,2500],'America':[1200,1300,1400,1500,1600,1700,1800,1900,2000,2100],'Britain':[1000,1200,1300,1400,150
系统 2019-09-27 17:46:20 2041
django的url采用正则表达式进行配置,虽然强大却也广为诟病。反对者们认为django的url配置过于繁琐,且不支持默认的路由功能。我倒觉得还好,只是如果觉得不爽,为什么不自己小小的hack一下,反正也就几行代码的事。在这个背景下,我整了这个url_helper,利用url_helper可以简化配置和实现url的默认路由。所谓的url_helper其实就只有url_helper.py一个文件,使用的时候只想要import就可以。url_helper的具
系统 2019-09-27 17:46:08 2041
背景最近公司在做消息推送,那么自然就会产生很多接口,测试的过程中需要调用接口,我就突然觉得是不是可以自己写一个测试框架?说干就干,由于现有的接口测试工具Jmeter、SoupUI等学习周期有点长,干脆自己写一个吧,不求人,所有功能自己都能一清二楚。当然,写工具造轮子只是学习的一种方式,现成成熟的工具肯定比我们自己的写的好用。开发环境-------------------------------------------------------------操作
系统 2019-09-27 17:37:53 2041
大家在使用SSH或telnet远程连接服务器时,可能都遇到为一些长时间运行的任务而头疼,比如系统备份、ftp传输等等。通常情况下我们都是为每一个这样的任务开一个远程终端窗口,因为他们执行的时间太长了。必须等待它执行完毕,在此期间可不能关掉窗口或者断开连接,否则这个任务就会被杀掉,一切半途而废了。也许nohup命令可以达到这个目的,如果程序的标准输出/标准错误是终端,nohup默认将其重定向到nohup.out文件。值得注意的是nohup命令只是使得程序忽略
系统 2019-08-29 23:52:02 2041
back>>1.打日志方式调试*打开DDMS透视图(perspective)*在Devices视图中会看到运行的设备,选中一个即可。-如果没有运行的设备,可点击右侧下三角运行Resetadb*给LogCat视图添加过滤器-点击"+",createFilter,FilterName随意,byLogTag:不能随意,bypid不用填,byLogLevel选none表示所有级别。如图:-在程序中凡是运行到System.ou的t输出都会在新建的sysout面板中打
系统 2019-08-29 23:49:23 2041
前面的两篇文章我们已经介绍了Tcp连接池和Tcp连接池管理器,并且引入了ITcpPool接口,这个接口可以将单个连接池和一组连接池统一起来,使它们有相同的外部使用方式。现在我们需要考虑的问题是,当消息分派器分派一个接收到的请求时,如果这个请求需要被FS上的某个功能插件处理,那么消息分派器是如何将这个消息分派到对应的FS上去的?回顾介绍消息分派器时画出的各消息组件联系图,我们非常自然的想到,创建一个消息处理器,这个消息处理器将请求消息通过Tcp连接池转发给对
系统 2019-08-29 23:48:14 2041
系统 2019-08-29 23:44:01 2041
鼠标跟随的制作作者:custord鼠标跟随其实并不难,最简单的就是startDrag(),配合mouse.hide()就可以改变鼠标在播放器内的样子,例如:onClipEvent(enterFrame){mouse.hide()startDrag(this,true)}好,稍微复杂一点,让鼠标移动的时候,后面会有几个mc跟着运动。建立一个空白mc,用来放代码。建立3个keyframeframe1:i=0frame2:if(i=7){i=0}gotoAndP
系统 2019-08-29 23:35:30 2041