随着现在宽屏显示器的流行,Flash的全屏模式下,越来越需要考虑到普屏显示器与宽屏显示器的差别。[1b]Flash全屏模式有以下特点[/1b]:窗口最大化,且置顶显示;在默认(flash内容自动缩放)状态下,swf文件保持长宽比进行缩放,直到宽、高有其一先达到屏幕尺寸。当屏幕长宽比与swf文件长宽比不同时,将显示flash舞台区域外内容。根据这些特性,我们制作的flash在全屏播放时有以下效果:由于生成的swf文件的长宽比固定,但客户端显示器分辨率多种多样
系统 2019-08-29 23:36:21 1930
作者:趋势科技根据国外调查数据,1/4面试主管,会依据Facebook相关社交网站资料,刷掉应试者,相信这一点对于国内的开心网用户来说也具备足够的参考价值。惊讶之余,来做个简单的自我测试吧:1.你在履历表上会写你天天买醉导致上班精神不济吗?2.你会在自传上写你的口头禅是X吗?3.你会在求职信上写你现任老板是个猪头吗?4.你会很诚实的跟面试官说:上班时间常常跟网友讨论IPhone4的新功能吗?5.但你可能多多少少都曾经在Facebook(开心网)或博客做过一
系统 2019-08-29 23:25:48 1930
一、简述既然现在你已对3DAPI比较熟悉并了解了3D图形是如何加入到移动Java应用程序中的。下面将继续告诉你怎样使用3D造型软件以使编码和设计更为简单。如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR184中,这称为立即模式。另外一种更高级的模式称为保留模式,它允许
系统 2019-08-29 23:22:32 1930
void也是.NET中的一种类型,只不过在C#中看不到“System.VOid”这种Type,而在IL这一层是可以看到的。如果我们要通过反射判断一个方法是否有返回值,比较直观的解决办法好像是这样:MethodInfooriginMethod=;if(originMethod.ReturnType!=null){//}然而运行后,你会发现,在任何情况下,originMethod.ReturnType的值始终不会为null,即使originMethod没有返回
系统 2019-08-29 23:20:36 1930
作为一个天天向上的程序员,CSDN当然会是我关注的网站了,有时候,我会上CSDN上去下载一些资源,在CSDN上下载资源是需要下载分数,不过CSDN还算比较人性化,如果你下载了一个资源,然后评论的话,资源分就会返回来给你,还会给你额外的加上一分,这样既增加了下载的趣味性,也可以让下载的人评论一个资源,让其他的人更加了解这个资源的好坏。今天早上去下载了一个五分的资源,因为分数很高,所以我就必须要评论一下,但是评论以后,发现惨了,分数竟然没有返回来,明明看到评论
系统 2019-08-29 23:10:54 1930
系统 2019-08-29 22:57:54 1930
如果我们想在3列布局的最后加一行页脚,放版权之类的信息。就遇到必须对齐3列底部的问题。在table布局中,我们用大表格嵌套小表格的方法,可以很方便对齐三列;而用div布局,三列独立分散,内容高低不同,就很难对齐。其实我们完全可以嵌套div,把三列放进一个DIV中,就做到了底部对齐。下面是实现例子(白色背景框模拟一个页面):程序代码#body,div{FONT-SIZE:12px;}#pag
系统 2019-08-29 22:51:57 1930
2.自身连接自身连接是指数据表与其自身产生连接,因此在实现时,需要使用别名来配合使用。2.1自身连接实例样例数据:用自身连接得出历史成绩大于70的人的信息。语句:selecta.序号,a.姓名,a.语文,a.数学,a.地理,a.历史fromTable_4asa,Table_4asbwherea.序号=b.序号andb.历史>70执行结果:可以看出,它与下面语句效果一致:select*fromTable_4where历史>70注:实际上自身连接的操作对象是数
系统 2019-08-29 22:37:45 1930
irrlicht是跨平台,支持多种图形库的开源3d引擎。irrlicht的设计很好的体现了接口和实现分离的原则,整个框架设计精巧清晰,是学习3d引擎设计的不错的教材。先看下名字空间的划分,可以看到irr具有非常清晰的结构:irrEverythingintheIrrlichtEnginecanbefoundinthisnamespaceirr::coreInthisnamespacecanbefoundbasicclasseslikevectors,plan
系统 2019-08-29 22:21:25 1930
Introduction你在代码中处理字符串的方法可能会对性能产生令人吃惊的影响。在本文中,我需要考虑两个由于使用字符串而产生的问题:临时字符串变量的使用和字符串连接。Background每个项目都有需要你为其考虑编码标准的时候。使用FxCop是一个好的开始。我最喜爱的一组FxCop规则是“性能”那组。于是,我就用FxCop来检查我的项目并发现一系列的字符串问题。我必须承认一件事:我经常遇到与C#的不可变(immutable)的字符串有关的问题。当我看到m
系统 2019-08-29 22:21:24 1930