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编程技术

Flex: Animated Skins

Tink写了一个动画皮肤的例子,很好玩。几个截图:禁用的时候:[url=http://www.5uflash.com/Files/BeyondPic/2007-11/22/AnimatedSkinButton-disable.PNG][/url]激活之后:[url=http://www.5uflash.com/Files/BeyondPic/2007-11/22/AnimatedSkinButton-enable.PNG][/url]选中以后:[url=h

系统 2019-08-29 23:47:52 3441

Javascript

使用纯javascript通过className来获取元素 (ge

MarkFinklesuggestedthatIdosomespeedtesting,nowthatanativeimplementationofgetElementsByClassNamehaslandedintheMozillatrunk(destinedforFirefox3).SoIwentaroundanddugupallofthedifferent,existing,implementationsthatIcouldfind.Currently

系统 2019-08-29 22:47:45 3441

Hadoop

分布式计算开源框架Hadoop入门实践(三)

分布式计算开源框架Hadoop入门实践(三)Hadoop基本流程一个图片太大了,只好分割成为两部分。根据流程图来说一下具体一个任务执行的情况。在分布式环境中客户端创建任务并提交。InputFormat做Map前的预处理,主要负责以下工作:验证输入的格式是否符合JobConfig的输入定义,这个在实现Map和构建Conf的时候就会知道,不定义可以是Writable的任意子类。将input的文件切分为逻辑上的输入InputSplit,其实这就是在上面提到的在分

系统 2019-08-29 22:08:15 3441

C++

C++学习笔记(四)--虚函数表解析

C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议。关于虚函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述。大家可以看看相关的C++的书籍。在这篇文章中,我只想从虚函

系统 2019-08-29 23:23:29 3440

C#

C#中利用FileSystemWatcher对单个文件内容的监视

在项目中需要用FileSystemWatcher对单个文件内容进行监视,文件中每添加一行则需要Fire相应的事件,代码如下publicclassCommandWatcher{publiceventEventHandlerCommandHandler;Fields#regionFieldsprivatestringfileName;privateFileSystemWatcherwatcher;privateSystem.

系统 2019-08-12 09:26:54 3440

操作系统

Heterogeneous Self-Organizing Network for Ac

Thisapplicationdisclosesmethodsforcreatingself-organizingnetworksimplementedonheterogeneousmeshnetworks.Theself-organizingnetworkscanincludeacomputingcloudcomponentcoupledtotheheterogeneousmeshnetwork.Inthemethodsandcomputer-reada

系统 2019-08-12 01:32:43 3440

编程技术

函数的单一职责原则(SRP)

结构化编程强调单一出口的原则,其目的在于增强函数流程的逻辑性。本身这个原则有些过于死板,但其保持代码逻辑性的目的是非常正确的。在面向对象设计,我们都知道要遵循单一职责原则(SRP),而函数也应遵循这一原则,以保证函数体逻辑的清晰并且高内聚。以下示例中,UpdateValue函数与下面m_value的赋值语句造成了逻辑的分散:当需要变更m_value的赋值逻辑时,往往会修改UpdateValue函数,而忽略了下面的赋值语句,这就会引起新的问题。顾此失彼嘛!这

系统 2019-08-29 23:41:38 3439

ASP.NET

ASP.NET深入学习笔记之IIS5.0的进程模型

1.IIS5.0的进程模型如果把ASP.NET应用程序部署到windowsserver2003之前的版本(例如windows2000、windowsxp),IIS5.0进程模型是唯一的选择。根据该进程模型,aspnet_isapi.dll不能处理.aspx文件,而是充当调度程序。它搜集所有有关激活URL和基础资源的信息,然后把请求传递给另一个不同的进程:名为aspnet_wp.exe的asp.net工作进程。ISAPI扩展和工作进程之间的通信通过命名管道进

系统 2019-08-29 22:42:45 3439

IOS

编译ios版本的ffmpeg0.11.1

./configure\--cc=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc\--as='gas-preprocessor.pl/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc'\-

系统 2019-08-12 09:27:24 3439

各行各业

Topology and Geometry in OpenCascade-Edge

TopologyandGeometryinOpenCascade-Edgeeryar@163.com摘要Abstract:本文简要介绍了几何造型中的边界表示法(BRep),并结合程序说明OpenCascade中的边界表示的具体实现,即拓朴与几何的联系。对具有几何信息的拓朴结构顶点(vertex)、边(edge)、面(face)进行了详细说明。本文只对拓朴边数据进行说明,着重介绍了OpenCascade中两个种特别的边缝合边(seamedge)和退化边(de

系统 2019-08-12 01:31:57 3439