画九宫格Draw9-patch这个九宫格绘画工具(draw9patch.bat)可以让你很容易的通过一个所见即所得(WYS|WYG)的编辑器来创建一个九宫格NinePatch图。关于九宫格图以及它是如何工作的,请阅读九宫格图像NinepatchImages主题的相关章节。下面是一个便捷指南。你需要PNG图像来创建一个九宫格。1.从一个终端(比如windows浏览器),启动这个draw9patch应用程序,该程序位于你的SDK/tools目录下。2.把你的P
系统 2019-08-29 22:49:58 2123
2011.09.21———android动态壁纸开发参考:http://www.ophonesdn.com/article/show/278resources/articles/live-wallpapers.html自己做了一个非常简单的只是想了解过程源码见附件步骤如下:1、新建一个Android工程然后进入工程的/res/文件夹,删除layout这个文件夹,当然里面的main.xml也会被删除的,对于LiveWallpaper来说传统的布局文件是不需要
系统 2019-08-29 22:30:11 2122
这段时间都没有来打扫自己的博客,所以今天特意上来发一下自己写的android项目(简称里程碑,嘿嘿)....我个人是学php的,这段时间有空就学了一下android这一块,摸索一个多月时间,大概有了一些基本的认识!这个简单项目是我花了将近一个多星期时间写出来的。。在这里就放上apk和一些截图,需要源码给我留言。。嘿嘿,大家多多指教这是首页这是选择分类页这是分类详细页这是详细页—图片是gif文件(有动的效果)(原创)我的第一个android项目,男人的福音
系统 2019-08-29 23:49:54 2121
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/basics/supporting-devices/screens.htmlAndroid通过两种参数来对屏幕进行分类:屏幕尺寸和分辨率。在开发时,应该将这两个因素同时考虑进去,所以你应该将项目包含一些可选择的资源文件,使
系统 2019-08-12 01:55:22 2121
编辑Xml文件最头痛的就当属布局管理了,在ADT里直接提供这些布局,当然还有其他的布局,比如AbsoluteLayout(绝对布局,不推荐)。网格布局:在网格布局里添加组件默认占用一行一列,行列大小可以设置,利用网格布局可以非常方便的写出计算器的界面,只需设置每一个按钮占几行级列即可,如果不设置组件宽和高的话系统即默认为占用一行一列。线性布局:是布局最常用的一种,布局是呈线性的,它在显示组件的时候会默认保持组件之间的间隔以及组件之间的互相对齐。线性布局显示
系统 2019-08-29 23:05:02 2118
不推荐这样写。推荐这篇:http://gundumw100.iteye.com/blog/1059297又是好久没更新博客了,呵呵,忙着上班,忙着带团!一句话,忙着生活赚钱!好吧,废话不多少,今天要写的是loading效果,先给大家看个效果图程序在加载的时候下面的进度条不断变化,我这里并没有用android自带的动画,写的是一种方法,方法很简单,就是不断地绘制2张图片,利用5个ImageView不断设置不同背景。利用handler来动态更新。两张图片用ps
系统 2019-08-29 22:18:18 2118
鉴于有些同学想要学习NDK,但在网上很难找到一个讲解比较清楚、按照步骤操作可以比较顺利学会NDK的文章,所以写了此篇教程。一.准备需要AndroidNDK和windows下c、c++代码的编译器cygwinNDK下载地址:http://developer.android.comcygwin下载地址:http://www.cygwin.com/二.配置1.安装cygwin,并配置cygwin的环境变量。例如:我安装在D盘根目录,那么在环境变量的path中添加
系统 2019-08-29 22:29:14 2117
Inflater英文意思是膨胀,在android中大概是扩展的意思吧。LayoutInflater的作用类似于findViewById(),不同点是LayoutInflater是用来找layout下xml布局文件,并且实例化!而findViewById()是找具体xml下的具体widget控件(如:Button,TextView等)。它的用法有2种:LayoutInflaterinflater=LayoutInflater.from(this);Viewv
系统 2019-08-29 22:07:32 2117
本章节翻译自《Beginning-Android-4-Application-Development》,如有翻译不当的地方,敬请指出。原书购买地址http://www.amazon.com/Beginning-Android-4-Application-Development/dp/1118199545/使用AbsoluteLayout,可以指定它其中的子View的确切位置。观察如下main.xml中的代码:[html]viewplaincopy
系统 2019-08-29 23:44:25 2112
Binder通信简介:linux系统中进程间通信的方式有:socket,namedpipe,messagequeque,signal,sharememory。Java系统中的进程间通信方式有socket,namedpipe等,Android应用程序理所当然可以应用JAVA的IPC机制实现进程间的通信,但我查看android的源码,在同一终端上的应用软件的通信几乎看不到这些IPC通信方式,取而代之的是Binder通信。google为什么要采用这种方式呢,这取
系统 2019-08-29 22:42:10 2111
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/basics/supporting-devices/index.html全世界,Android设备有着各种各样的形状和尺寸。由于具有非常广大的设备类型,你的应用将会拥有大量的潜在用户。为了尽可能的在Android上取得成功
系统 2019-08-12 01:53:24 2111
AVD是AndroidVirtualDevice的简称,既Android虚拟设备,其实就是一个模拟器。在Android1.5后的开发中,必须创建一个AVD,每个AVD都模拟了一台设备,这个设备有自己的内核,系统图像,数据分区,SD,分辨率等,这些配置都可在创建时选择。第一步:在cmd命令窗口下输入:androidlisttarget或者androidlisttargets,如下图:第二步:创建AVD,格式为:andr
系统 2019-08-29 22:00:11 2108
WhenGoogleannouncedandreleasedAndroid,backinOctober2008,everyoneknewthatitwouldbecomethebestoperatingsystemformobiledevices.NotonlyisAndroidopensource,butitalsocomeswithaSoftwareDevelopmentKit,whichoffersthenecessaryAPIsandutiliti
系统 2019-08-29 23:48:24 2107
Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/02/6113019.aspx对于游戏中的数据进行保存方式,在Android中常用的有四种保存方式,这里我先给大家统一先简单的介绍下:1.SharedPreference此保存方式试用于简单数据的保存,文如其名属于配置性质的保存,不适合数据比较大的保存方式;2.文件存储(FIleInputStrea
系统 2019-08-29 22:27:10 2106
Himi原创,转载请注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/23/6094182.aspx今天讲下在Surfaceview中如何实现两个或者多个Activity之间的切换与数据交互,为了更形象一些我做了一个游戏登录界面的demo,其中对于输入界面的布局这些我也是随意写了下,主要是实现功能并没有花时间去美化,所以大家可以自己去xml或者代码中去改变布局,每个小组件的宽高等。好了
系统 2019-08-29 22:20:22 2106