一、进程之间的数据共享展望未来,基于消息传递的并发编程是大势所趋即便是使用线程,推荐做法也是将程序设计为大量独立的线程集合,通过消息队列交换数据。这样极大地减少了对使用锁定和其他同步手段的需求,还可以扩展到分布式系统中。但进程间应该尽量避免通信,即便需要通信,也应该选择进程安全的工具来避免加锁带来的问题。以后我们会尝试使用数据库来解决现在进程之间的数据共享问题。1.1Manager模块介绍虽然进程间数据独立,但可以通过Manager实现数据共享,事实上Ma
系统 2019-09-27 17:48:40 1848
image前不久,我写了一篇文章回顾Python中print的发展历史,提到了两条发展线索:明线:早期的print语句带有C和Shell的影子,是个应用程序级的statement,在最初十几年里,经历过PEP-214和PEP-259的改进;再到2009年的大版本3.0,由语句改成了print()函数,还在3.3版本,做过一次功能增强,最终上升成为一等的内置函数。暗线:介绍了print的竞争对手们,像传统的日志模块logging、调试模块pdb、主流IDE的
系统 2019-09-27 17:48:26 1848
pop()方法从列表移除并返回最后一个对象或obj。语法以下是pop()方法的语法:list.pop(obj=list[-1])参数obj--这是一个可选参数,该对象的索引可以从该列表中删除返回值此方法返回从列表中移除对象例子下面的例子显示了pop()方法的使用#!/usr/bin/pythonaList=[123,'xyz','zara','abc'];print"AList:",aList.pop();print"BList:",aList.pop(2
系统 2019-09-27 17:46:58 1848
记得之前learnpython一书里面,因为当时没有官方支持,只能通过hack的方式实现抽象方法,具体如下最简单的写法classMyCls():deffoo(self):print('methodnoimplement')运行的例子>>>a=MyCls()>>>a.foo()methodnoimplement>>>这样虽然可以用,但是提示不明显,还是容易误用,当然,还有更好的方法较为可以接受的写法classMyCls():deffoo(self):rais
系统 2019-09-27 17:46:45 1848
字段是Python是字典中唯一的键-值类型,是Python中非常重要的数据结构,因其用哈希的方式存储数据,其复杂度为O(1),速度非常快。下面列出字典的常用的用途.一、字典中常见方法列表复制代码代码如下:#方法#描述-------------------------------------------------------------------------------------------------D.clear()#移除D中的所有项D.copy(
系统 2019-09-27 17:46:06 1848
1、安装scikit-learn1.1Scikit-learn依赖Python(>=2.6or>=3.3),NumPy(>=1.6.1),SciPy(>=0.9).分别查看上述三个依赖的版本,python-V结果:Python2.7.3python-c'importscipy;printscipy.version.version'scipy版本结果:0.9.0python-c"importnumpy;printnumpy.version.version"n
系统 2019-09-27 17:38:11 1848
下面是最简单的实现方法,先将目标网页抓回来,然后通过正则匹配a标签中的href属性来获得超链接代码如下:importurllib2importreurl='http://www.sunbloger.com/'req=urllib2.Request(url)con=urllib2.urlopen(req)doc=con.read()con.close()links=re.findall(r'href\=\"(http\:\/\/[a-zA-Z0-9\.\/]
系统 2019-09-27 17:38:07 1848
1.线程基础1.1.线程状态线程有5种状态,状态转换的过程如下图所示:1.2.线程同步(锁)多线程的优势在于可以同时运行多个任务(至少感觉起来是这样)。但是当线程需要共享数据时,可能存在数据不同步的问题。考虑这样一种情况:一个列表里所有元素都是0,线程"set"从后向前把所有元素改成1,而线程"print"负责从前往后读取列表并打印。那么,可能线程"set"开始改的时候,线程"print"便来打印列表了,输出就成了一半0一半1,这就是数据的不同步。为了避免
系统 2019-09-27 17:37:41 1848
线程在J2ME开发中是不可或缺的一部分,J2ME继承了J2SE中关于java.lang中的Runnable接口,以及Thread类。但是,由于J2ME应用的特殊性,J2ME程序中去除了部分API,没有线程组的概念,也没有daemon线程。今天,我们从一个例子出发,来学习J2ME当中的线程的概念。我们选取的例子是俄罗斯方块。首先,有一些要注意的事项:1.注意一点,要注意在J2me中不要使用浮点
系统 2019-08-29 23:32:59 1848
源文件:下载附件:下载游戏概述:在Flash游戏中,打小狗(老鼠等)游戏是比较基础的游戏了。如果对Flash游戏设计有兴趣的朋友,想学习如何用Flash来制作游戏的朋友,可要好好学习这个游戏的制作哦。因为该游戏中使用的都是一些比较基础的、基本的和常用的ActionScript脚本语言。另外,我们也可以从中学到Flash游戏策划、设计到制作完成的一些概念、方法和技巧等知识。游戏原理:首先,游戏通过startdrag()、Mouse.hide()来改变隐藏原来
系统 2019-08-29 23:29:23 1848
(一).说明我平时喜欢听几首歌再关机睡觉,夏天还好,冬天光着身子去关机要冻个半死:(,因此为这事做了个最简单的自动关机程序,读者如果用得着,就下载用一下吧最近用这个程序爽多了.基于以下原因:1.睡觉之前不用顾虑:"哎呀,计算机还开着,等下还得去关掉"2.省电.一天两天忘了关机交电费还撑的住,如果长期下去,一大笔电费咋交得起啊.就算有钱也不心甘交这冤枉钱,给鬼听啊.3.夏天跑去关机还好,如果是冬天的话,要冻个半死4.恐怖啊!半夜听到<黄家驹>的声音,忽醒,一
系统 2019-08-29 23:22:30 1848
Cassandra0.7版本现在还处于beta状态,但是毋庸置疑很快将发布稳定版,拭目以待吧,新版本对旧版本有了很多的改动,这里挑几个比较重要的说:1、首先就是实现了动态的管理keyspace和columnfamily,可以在执行过程中使用thrift接口实现增删改,对于配置文件中的keyspace只能通过bean的方式load进去,即可以使用Jconsole连接,然后找到下图所示的loadSchemaFromYAML,点击执行即可载入:另外注意的是,需要
系统 2019-08-29 23:21:09 1848
《Delphi程序设计教程与实训》Delphi教程系列书籍(031)《Delphi程序设计教程与实训》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Pdf作者:黄晓敏出版社:北京大学出版社译者:出版:2006-01-01版次:第1版印次:自编码:519799ISBN:9787301101678开本/装帧:16开/平装本页数/字数:309/474000内容简介本书从高等职业教育所需要的必备知识入手,系统地介绍了利用Delphi开发工程的编
系统 2019-08-29 23:19:53 1848
《结合FSO操作写的一个Class》尚在完善中,基本功能已具备.也可作为初学者的教程程序代码<%'*****************************CDS系统FSO操作类Beta1*****************************'调用方法:SetObj=NewFSOControl'所有路径必须为绝对路径,请采用Server.MapPath方法转换路径后再定义变量'------FileRun-------------------------
系统 2019-08-29 23:07:42 1848
什么是动态组?举个例子就清楚了。QQ支持多人在一个组中聊天的模式是群,这是一种静态组;而MSN中的动态的将多个人拉到一个组中来群聊,就是动态组。关于动态组,还有一个很好的例子,就是多人联网游戏,比如联网的星际。首先由发起者创建一个组(动态组),然后其它玩家加入进来开始游戏,游戏结束了,该动态组就销毁了。所以说,动态组是个“临时性的”,生命比较短暂;而静态组,通常被存储于永久介质(如数据库)中,即使这场游戏结束,这个组依然存在,如。ESFramework对静
系统 2019-08-29 23:05:27 1848