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《Garnter报告:2007年BPMS 魔力象限》笔记

英文全文:http://mediaproducts.gartner.com/reprints/bea/vol1/article2/article2.html纯粹只玩BPM的厂商继续占据领先位置,但“经典”BPMS的应用场景已由应用基础设施变化为模型驱动的、整合的环境。魔力象限图:从产品角度,评估BPM厂商的10项标准。流程执行与状态管理引擎:Processexecutionandstatemanagementengine:Thisorchestratest

系统 2019-08-29 23:46:30 2179

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049_《Delphi XML权威指南》

《DelphiXML权威指南》Delphi教程系列书籍(049)《DelphiXML权威指南》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Pdf原书名:DelphiDeveloper'sGuidetoXML原出版社:WordwarePublishing作者:[美]KeithWood译者:林琪等出版社:中国电力出版社ISBN:7508313194上架时间:2003-5-26出版日期:2003年4月开本:16开页码:466版次:1-1内容

系统 2019-08-29 23:43:16 2179

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FLASH缓冲滚动升级版本

这个教程和以前经典出现的平滑滚动原理完全不同绝非抄袭功能也有区别flash演示+教程:[url=http://www.blueidea.com/articleimg/2004/06/1950/show.html]http://www.blueidea.com/articleimg/2004/06/1950/show.html[/url]FLA源代码下载:[url=http://www.blueidea.com/articleimg/2004/06/1950

系统 2019-08-29 23:35:54 2179

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事件和委托

基于事件的编程是.NETFramework的基石.NETFramework中的事件机制使用了委托(回调)事件作为一种常用的方法来解除事件源对象(生成事件的对象)与事件接收器对象(接受事件通知的对象)之间的耦合。委托类似于应用程序中指向对象中方法的指针3个步骤:1声明委托类型2创建委托对象,并将该对象绑定指定方法上3使用委托对象来调用方法.NETFramework支持两种类型的委托单播委托:允许一个对象上调用一个方法多播委托:允许在不同对象上调用一系列方法,

系统 2019-08-29 23:28:42 2179

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OpenCV学习——brg转换hsv函数

/*15ConvertsaBGRimagetoHSVcolorspace1617@parambgrimagetobeconverted1819@returnReturnsbgrconvertedtoa3-channel,32-bitHSVimagewith20SandVvaluesintherange[0,1]andHvalueintherange[0,360]21*/22IplImage*bgr2hsv(IplImage*bgr)23{24IplImag

系统 2019-08-29 23:28:00 2179

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Flash打造随意飘飞的彩色肥皂泡

本文中我们用Flash制作随意飘飞的彩色肥皂泡动画。完成效果如下:制作步骤如下:[url=http://design.yesky.com/syscore/361/486361d.shtml][/url][url=http://design.yesky.com/syscore/361/486361d.shtml][/url][url=http://design.yesky.com/syscore/361/486361d.shtml][/url][url=ht

系统 2019-08-29 23:19:04 2179

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006_《深入Delphi6 网络编程》

《深入Delphi6网络编程》Delphi教程系列书籍(006)《深入Delphi6网络编程》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Pdf附书源码作者:静海丛书名:Delphi编程热点技术系列丛书出版社:中国铁道出版社ISBN:7113043402上架时间:2001-10-29出版日期:2001年10月页码:344版次:1-1内容简介本书系统地介绍了编程工具Delphi及其网络组件、Delphi中线程的应用、利用WinSockA

系统 2019-08-29 23:01:25 2179

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挖掘闭合模式的高性能算法学习笔记——CFIST

这是由以下的数据集所创建的CFIST(compoundfrequentitemsettree)复合频繁项集树01|acdfgImp02|abcflmo03|bchmo04|bfkps05|aceflmnp结点描述参见论文。对于路径root->3->7,kis(7)为{c,f},AIS-all={m},则fis(7)={c,f}并上{AIS-all的任意自己(含空集)}={c,f}并上{c,f,m},支持度为kis(7)的支持度为3,fis(v)为候选频繁模

系统 2019-08-29 23:00:58 2179

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ESFramework介绍之(8)-- 客户端插件IPassiv

前文已经提到了,在IServerAgent的基础上,客户端也可以采用插件的结构形式,客户端插件需要实现IPassiveAddin接口。我的想法是,当客户端主程序加载一个新的PassiveAddin时,可以在某个菜单的子Items上添加一项,当双击这个子菜单项时,则弹出该客户端插件提供的“业务操作窗体”。这只是使用客户端插件的可行方式之一,你完全可以根据你的应用来决定使用形式。IPassiveAddin接口定义如下:1///2///IPas

系统 2019-08-29 22:56:42 2179

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如何用CodeSmith减少代码重复编写

上次简单介绍了下CodeSmith,今天做些详细介绍(转),希望可以对大家有帮助:CodeSmith是一种语法类似于asp.net的基于模板的代码生成器,程序可以自定义模板,从而减少重复编码的劳动量,提高效率。安装CodeSmith2.6注册后发现有两个可运行程序CodeSmithStudio.exe和CodeSmithExplorer.exeCodeSmithStudio.exe用来创建自定义模板CodeSmithExplorer.exe用来导入模板并且

系统 2019-08-29 22:48:50 2179

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as3.0游戏开发之打气球系列(一)

好久没有写正经的文章了,这次打算写个打气球的文章,分为几部分写,其实是想写细点,其中很多方法,会扩展开讲.具体的提纲为以下:1,瞄准镜的产生(类似attachMovie在AS3中该如何表现?)2,飞翔的气球(怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?)3,打气球(怎么算打中?打中后,气球爆炸怎么表现?声音呢?)4,给我个计数器(计算打中的,飞走的,甚至击中概率)5,成与败(怎么算胜利?怎么算失败?如何表现)6,完善(结尾)1,瞄准镜的产生(类似att

系统 2019-08-29 22:23:40 2179

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设计启动屏幕

设计启动屏幕*********************************************************版权声明:此文章是本人正在撰写之.NET4.0著作中的一部分,出于技术共享与交流目的而发布,作者金旭亮拥有全部版权。任何人及机构不得将其用于商业用途,如收费培训及出版同类技术书籍,有这方面需求的个人及培训机构请与本人直接联系。本人联系方式:JinXuLiang@bit.edu.cn北京理工大学计算机学院100081更多技术与学习资源

系统 2019-08-29 22:14:01 2179

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IE6下,一个逗号引发的ajax提交问题

1.ajax提交后输出:{"status":1,"info":"\u5bc6\u7801\u4fee\u6539\u6210\u529f!"}而没有提交到指定的页面.2.点击修改,发现验证的样式飘到最上方去了,后来才发现,也是一个逗号引发的错误.错误标注如下:对应的错误:1.art.dialog({title:'修改成功',content:responseText.info,width:300,height:100,//此处的逗号引发了IE6下ajax提交

系统 2019-08-12 09:29:27 2179

Python

python 脚本自动重载

利用flask自带的werkzeug模块实现#监控脚本#首先需要pipinstallflask#pymonitor.pydefrun_with_reloader(main_func,args=(),kwargs=None,extra_files=None,interval=1,reloader_type='auto'):"""Runthegivenfunctioninanindependentpythoninterpreter."""importosimp

系统 2019-09-27 17:57:12 2178