3.1、运行SMS程序给另一个android模拟器发短信运行上面我们编写的TextMessage程序,另外在Windows的命令行下切换到tools目录下,并输入emulator–datasmsReceiver,我的如下:这样就会启动一个android模拟器,如下所示:(注意它的编号:5556,就是用这个编号与它通信的)图2、通过emulator启动一个android模拟器通过我们TextMessage程序启动的android模拟器,编写短信:图3、Tex
系统 2019-08-29 22:55:40 2539
最近发现Message,发送消息可以传递参数,这个思路很好,所以写了一个例子,点击屏幕,给Activity发送一个消息,传递两个参数,并把这个activity销毁掉!转载请标明出处:http://blog.csdn.net/wdaming1986/article/details/6748688程序打开界面:点击屏幕,销毁activity弹出Toast:看代码:MainActivity。java类:packagecom.cn.android;importan
系统 2019-08-29 22:53:00 2513
前面介绍了battery的相关的东西,现在我们来介绍下backlight模块,背光主要是用来调节显示屏亮度的,一般背光都是用PWM控制的,调节占空比达到改变有效电压值来调节光的强弱。背光的移植在linux中虽然不是那么难,但是背光这个组件对我们嵌入式设备的续航能力有很大的影响,一般背光上面加的电压会有20多的电压,所以这部分会很耗电的,相当于是开了个大灯泡。现在我们先来看下androidgoldfish中的背光代码,哈哈,没找到吧,没有,我们打开模拟器,看
系统 2019-08-29 22:18:53 2512
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/camera/index.html在富媒体变的流行起来之前,这个世界是单调的。还记得“Gopher”协议吗?我们也许都已经不记得了。若要让你的应用融入到用户的生活当中,就应当给用户提供一种方式让他们将自己的生活融入进来。使
系统 2019-08-12 01:53:21 2511
创建菜单CreatingMenus菜单是任何应用程序的一个重要部分,提供了透露应用程序功能和设置的通用接口。Android为开发者提供了一个简单的编程接口来实现各种条件下的标准化应用程序菜单。Android提供了三种基础菜单类型:选项菜单OptionsMenu这是一个活动的主菜单。通过按下设备菜单键来显示它。选项菜单包含两组菜单项:图标菜单IconMenu这个是当用户按下菜单键时最初出现屏幕下方的item集合。它支持最多6个菜单项。只有这些菜单支持图标而且
系统 2019-08-29 22:43:27 2508
今天看书,看到了这个效果,以前也用过onTouchEvent(MotionEventevent)这个方法,但是没有想到这么用,感觉不错,所以就自己写了一下,感觉效果不错,以后如果做游戏用得到,点击屏幕在屏幕上滑动,图片跟着滑动!效果不错啊!哈哈,分享一下给大家,希望给大家点启迪,有问题的留言,想要源码的留言,欢迎大家留言讨论!转载请标明出处:http://blog.csdn.net/wdaming1986/article/details/6788097程序
系统 2019-08-29 23:18:32 2506
Android通过ApacheHttpClient调用网上提供的WebService服务,获取电话号码所属的区域。调用的服务的网址:http://webservice.webxml.com.cn/WebServices/MobileCodeWS.asmx?op=getMobileCodeInfo以前用2.2访问WebService没有问题,到3.0上访问出现android.os.NetworkOnMainThreadException找了资料经过实践,解决
系统 2019-08-12 09:30:13 2501
先看效果~也就是BaseExpandableListAdapter、AbsListView类的使用,就不多说了..大牛留情...就两个类。ExpandLabel:packagecom.yfz;importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.ViewGroup.LayoutP
系统 2019-08-29 23:20:12 2500
和标准的Linux开发流程一样,Android平台开发的一个很重要的基础工作就是对其内核的编译和移植。本文结合Android的开发文档以及本人的实践经验,简单介绍了Android内核的编译过程,希望有助于对内核移植感兴趣的开发人员。Android作为Google公司推出的一款手机开发平台,其本身是基于linux内核的。Google提供的内核源代码中除了linux部分外,有很大一部分是与虚拟处理器Qemu和模拟硬件平台Goldfish相关的。所以如果想将An
系统 2019-08-29 22:12:47 2500
工欲善其事必先利其器引言本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步入Android开发的一些经验分享,望与君共勉!作为Android队伍中的一个新人的我,如果有什么不对的地方,还望不吝赐教。在开始Android开发之旅启动之前,首先要搭建环境,然后创建一个简单的HelloWorld。本文的主题如下:1、环境搭建1.1、JDK安装1.2、Eclipse安装1.3、AndroidSDK安装1.4、ADT安装1.5、创建AVD2、HelloWo
系统 2019-08-29 22:32:13 2499
本文转自:http://marshal.easymorse.com/archives/2950.写的非常好,分享给大家!!!在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。加载模式分类及在哪里配置Activity有四种加载模式:standa
系统 2019-08-29 23:21:50 2489
google的android很多人都希望在gphone没有出来之前,把它移植到相关的硬件平台上去。网上看了不少文章,总的感觉是:在这一步走得最远的就是openmoko的一个大师级别的黑客Ben“Benno”Leslie,他曾经试图把目前google发布的android移植到openmoko的平台上去,并且做了10000多行代码的尝试。最终虽然由于openmoko采用比较老的arm920t的内核,而android采用较新的arm926-ej-s内核,而且使用
系统 2019-08-29 22:12:47 2489
一、bindService简介bindService是绑定Service服务,执行service服务中的逻辑流程。service通过Context.startService()方法开始,通过Context.stopService()方法停止;也可以通过Service.stopSelf()方法或者Service.stopSelfResult()方法来停止自己。只要调用一次stopService()方法便可以停止服务,无论之前它被调用了多少次的启动服务方法。客
系统 2019-08-12 09:29:28 2481
1,standard每次都会新建一个Activity实例2,singleTask栈空间简易示意:A--B--C最后用startActivity(intent)从C跳到A后,由于栈空间已经存在A的实例,A上面的ActivityB和C出栈(即onDestroy销毁),A置于栈顶如果A中重写了onNewIntent(...)方法,会同时接到C跳A的intent数据3,singTop栈空间简易示意:A--B--C最后用startActivity(intent)从C
系统 2019-08-29 23:00:33 2479
随着Android系统的应用和游戏越来越丰富,甚至有些比起Windows、Mac上的软件更加好用好玩,因此很多人都希望能在电脑上也能玩到安卓的游戏或APP。我们曾推荐过BlueStacks,而Genymotion则是另一款更加优秀专业高性能的安卓Android模拟器!它支持Windows、Mac、Linux,由于其模拟运行速度很快画面流畅、且支持OpenGL3D加速、多开、全屏等特性,并提供Eclipse、IntelliJIDEA的开发插件,不仅是开发者们
系统 2019-08-29 22:41:12 2477