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编程技术

《漫步》flash动画制作全记录五

场景五的黄昏场景是一个从城市到森林的过渡场景,出现的时间比较短,所以在这个场景里并没有设计什么小细节。场景五的草稿图:场景完成图:场景五里唯一有点技术含量的就是飞舞的树叶了,远处的树叶做得很简单,就是一个单帧的小叶片在飘动。近处的树叶做了一个逐帧的翻滚动画,用了9帧。呵呵,画这个动画的时候是把家里阳台上的紫藤树叶摘了一片,拿在手上一点一点的翻动,边翻边画的,哈哈。眼前飞过的树叶是把每一帧都在PS里模糊化后再导入到FLASH里生成的。主要是为了突出一个远近的

系统 2019-08-29 23:35:23 2070

编程技术

ACE日志重定向(一)

前面提到的日志功能,只是简单的将日志打印出来,拥有了重定向功能后,这样的日志将会更强大。今天暂时将相关重定向的代码贴上来。再次申请,vs2005下编译通过。下次再进行改进,并更上所有测试程序。//LogManager.h://#include"ace/log_msg.h"#include"ace/Object_Manager.h"#include"aceSingleton.h"#includeusingstd::ofstream;#pra

系统 2019-08-29 23:27:56 2070

编程技术

Ajax v1.0.61025版本后,程序中总是出现:错误:'s

刚刚调试ajax的扩展控件,总是提示“sys”未定义错误。百度结果如下:由于重新安装了Ajaxv1.0.61025版本后,程序中总是出现:错误:'sys'未定义的信息.最后找到了问题的所在.以下是我的解决方法,仅供参考。首先Web.Config中配置成:..............

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jvm的跨平台(转自网络)

Java程式可以跨平台,這是你在許多書或文件早就看過的描述,但是跨平台是怎麼一回事?在這之前,你得先了解不能跨平台是怎麼一回事。其實對於電腦而言,它只認識一種語言,也就是0101序列所組合而成的指令。當你使用的是C/C++等之類的高階語言撰寫程式時,其實這些語言,都是比較貼近人類可閱讀的文法,精確點來說,大部份就是比較接近英文文法的語言。這是為了方便人類閱讀及撰寫。電腦其實看不懂C/C++這類語言。你要有個「翻譯員」將你寫的C/C++程式,翻譯為電腦看得懂

系统 2019-08-29 23:17:46 2070

编程技术

腾讯云力挺开源,在国内率先支持Docker Machin

腾讯云力挺开源,在国内率先支持DockerMachine2015年1月6日,腾讯云计算公司对外宣布成为国内首家支持DockerMachine的云计算厂商,并将自身定位于Docker基础设施的服务商,迈出构建Docker“航运”基础设施的第一步。同时,在支持DockerMachine前提下,腾讯云也推出了常用系统的标准版Docker镜像,以方便用户能够一键便捷创建容器。此举对国内开发者与Docker爱好者而言,预示着通过DockerMachine工具可以轻松

系统 2019-08-29 23:06:32 2070

编程技术

.NET值类型变量“活”在哪?

.NET值类型变量“活”在哪个堆栈中?——MSIL学习笔记(一)金旭亮不管是什么语言编的.NET程序,最后都会被各自的编译器编译成MSIL。当程序运行时,.NE

系统 2019-08-29 22:30:59 2070

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Spring整合JMS(一)——基于ActiveMQ实现

1.1JMS简介JMS的全称是JavaMessageService,即Java消息服务。它主要用于在生产者和消费者之间进行消息传递,生产者负责产生消息,而消费者负责接收消息。把它应用到实际的业务需求中的话我们可以在特定的时候利用生产者生成一消息,并进行发送,对应的消费者在接收到对应的消息后去完成对应的业务逻辑。对于消息的传递有两种类型,一种是点对点的,即一个生产者和一个消费者一一对应;另一种是发布/订阅模式,即一个生产者产生消息并进行发送后,可以由多个消费

系统 2019-08-29 22:12:09 2070

编程技术

关于spring框架中的ioc的幽默解释

摘要:关于spring框架中的ioc的幽默解释IoC就是InversionofControl,控制反转。在Java开发中,IoC意味着将你设计好的类交给系统去控制,而不是在你的类内部控制。这称为控制反转...IoC就是InversionofControl,控制反转。在Java开发中,IoC意味着将你设计好的类交给系统去控制,而不是在你的类内部控制。这称为控制反转。下面我们以几个例子来说明什么是IoC假设我们要设计一个Girl和一个Boy类,其中Girl有k

系统 2019-08-29 22:06:34 2070

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怪异模式(Quirks Mode)对 HTML 页面的影响

怪异模式(QuirksMode)对HTML页面的影响QuirksMode概述定义什么是QuirksMode?简单来说,QuirksMode就是浏览器为了兼容很早之前针对旧版本浏览器设计、并未严格遵循W3C标准的网页而产生的一种页面渲染模式。历史由渲染引擎产生的两种文档模式谈到Quirksmodes首先就要从浏览器渲染引擎说起。我们知道所有的浏览器都有自己的页面渲染引擎,渲染引擎主要包含两部分,一部分负责HTML、CSS代码的解析,另一部分负责脚本代码解析,

系统 2019-08-12 09:29:29 2070