JTA(JavaTransactionAPI)允许应用程序执行分布式事务处理--在两个或多个网络计算机资源上访问并且更新数据。JDBC驱动程序的JTA支持极大地增强了数据访问能力。本文的目的是要提供一个关于的Java事务处理API(JTA)的高级的概述,以及与分布式事务相关的内容。一个事务处理定义了一个工作逻辑单元,要么彻底成功要么不产生任何结果。一个分布式事务处理只是一个在两个或更多网络资源上访问和更新数据的事务处理,因此它在那些资源之间必然是等价的。在
系统 2019-08-29 22:51:00 2450
当安装好了VS2008和XNAGameStudio3.0后,我们就可以开始学习XNA了。首先,在VS2008中新建一个XNAGameStudio3.0项目(选择WindowsGame类型),会生成一个最简单的、可运行的游戏模板。接下来我们将注意力转移到我们要剖析的重点——从Microsoft.Xna.Framework.Game继承的Game1类,其代码如下:
2010年03月09日17:13腾讯科技编译/中涛我要评论(0)字号:T|T[导读]Stickybits称,该应用程序已能够在苹果iPhone和谷歌Android两类智能手机上使用。Stickybits主页(腾讯科技配图)腾讯科技讯(编译/中涛)北京时间3月9日消息,据国外媒体报道,美国科技创业公司Stickybits正式发布一款针对智能手机用户的条形码应用程序。利用该应用程序,智能手机用户可查看相应条形码中所包含的各类多媒体信息。Stickybits称,
系统 2019-08-29 22:35:56 2450
第三章主要讲的共享对象,这章有些内容比较抽象,我理解其中的一些东西费了一些周折。所以把这些理解记录下来,以免以后遗忘,有些内容是个人的理解,如果您对我的理解有异议,请提出来共同讨论。3.1可见性这里提到了“重排序”,指的是操作系统对线程分片后,针对不同线程的调度是没有特定顺序的。3.1.1过期数据貌似没有什么可说的...3.1.2非原子的64位操作这里指的是对double和long类型64位的变量。对于这种数据编写多线程程序的时候最好要加volatile标
系统 2019-08-29 22:18:41 2450
这一个多月来,几乎一直在研究js的东西,自己顺便也理解了一下ajax的东西,完成了公司交给的添加在线编辑器新功能的任务。刚做那些功能时,都用js做基本的字符串操作,待到后来发现这么做不是好的解决方法,又重新用js操作dom来做一遍。感觉整个过程中,就是不断的去发现问题,研究问题,搜索答案(寻找解决方法),解决问题的过程。而感触最深的就是浏览器兼容的问题,不过都一一的解决了。做完了这个任务,掌握了js的面向对象编程和对dom的操作。下面的任务是做工作流,第一
系统 2019-08-12 09:30:05 2450
装饰(Decorator)模式又名包装(Wrapper)模式。装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。一,结构抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。具体构件(ConcreteComponent)角色:定义一个将要接收附加责任的类。装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口。具体装饰(ConcreteDecorat
系统 2019-08-12 09:29:46 2450
下面这个图片来源国外,是一个关于程序员面试时的简历,被人事部门和程序员本身评审的角度不同的图片。当然,这是一个从国外面试的视角制作的图片,不过,可以看出,其中很多东西都是和国内是相同的。让我们通过这个图片也来了解一下自身吧。下面是我对其做的翻译,翻译水平有限,请大家指正。人事部门是这样阅读简历的(+15分)如果简历中说到了和工作职位相符的技能超过5次以上。(+8分)如果简历中说到了和工作职位相符的技能3次到5次。(+4分)如果简历中说到了和工作职位相符的技
系统 2019-08-12 09:29:44 2450
数据库最常用语句1、复制表(只复制结构,源表名:a新表名:b)法一:select*intobfromawhere1<>1法二:selecttop0*intobfroma2、拷贝表(拷贝数据,源表名:a目标表名:b)insertintob(a,b,c)selectd,e,ffromb;3、跨数据库之间表的拷贝(具体数据使用绝对路径)insertintob(a,b,c)selectd,e,ffrombin‘具体数据库’where条件例子:..frombin'"
系统 2019-08-12 01:55:12 2450
对阻塞的connect到底会多久超时(返回-1,并且errno被设为ETIMEDOUT)一直也没有搞清楚,今天花时间看了一下代码并作了一点实验,大致得出了一点结论。没有时间写的太细了,把结果贴出来,感兴趣的人自己去看吧。背景知识:各种系统对此都没有一个总时间的限制,而是设置了重连的次数(即如果收不到synack,会重试多少遍),这个缺省值个个系统不大一样(linux不同版本这个值也有过变化,见后)。每次重连之间的间隔时间会通过算法来调整,这个算法个个系统的
系统 2019-08-12 01:51:31 2450
UseMacOSXtoday(2008-05-23)TodayIuseMacOSXasmyworkingmachine.Thisismyworkingenvironmentnow.WentaoSun.Autodesk,Inc.UseMacOSXtoday(2008-05-23)
系统 2019-08-12 01:33:40 2450