在JSF中实现分页(二)前面一篇直接使用了Myfaces中的两个Component完成了一个简单的分页,这里将会介绍一种On-demandloading的方法来进行分页,仅仅在需要数据的时候加载。先来说一些题外话,为了实现这种方式的分页,公司里大约5-6个人做了半个多月的工作,扩展了dataTable,修改了dataScrollor,以及各种其他的方法,但是都不是很优雅。在上个月底的时候,在Myfaces的MailList中也针对这个问题展开了一系列的讨论
系统 2019-08-29 23:16:09 2389
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件为什么选择BulletBullet算是一个比较流行的3D物理引擎了,大概的看了几眼以后,了解了一些基本用法,发现很多3D物理中的概念与2D(比如Box2d)中的概念是相同的,甚至,Bullet的一些用法都与Box2D类似。基本了解以后,对于我来说,那就是iPhone平台的问题了。我选择Bullet而不是其它一大堆同样著名的物理引擎,主要源自乌龙(ool
系统 2019-08-29 23:00:56 2389
定义最简单的标签自定义标签采用DefaultAdapter模式(缺省适配模式)//最简单的标签publicclassLangHuaTagextendsTagSupport{privatelongstartTime;privatelongendTime;publicintdoStartTag()throwsJspException{startTime=System.currentTimeMillis();//表示定制标记里面有所包括的JSP页面returnT
系统 2019-08-29 22:57:19 2389
我们先实现单个按钮,为了复用,不管单选还是复选按钮都是使用同一个类来实现,为了区别单选还是复选,我们用一个自定义枚举类型CheckButtonStyle属性style来区别,当其值设置为CheckButtonStyleDefault或CheckButtonStyleBox时,为复选按钮:当其值设为CheckButtonStyleRadio时,为单选按钮:当按钮在选中/反选状态间切换时,文字左边的图片自动转换。整个控件是由一个ImageView、一个Labe
系统 2019-08-29 22:46:10 2389
结构体对齐的具体含义(#pragmapack)#pragmapack(4)classTestB{public:intaa;chara;shortb;charc;};intnSize=sizeof(TestB);这里nSize结果为12,在预料之中。现在去掉第一个成员变量为如下代码:#pragmapack(4)classTestC{public:chara;shortb;charc;};intnSize=sizeof(TestC);按照正常的填充方式nSiz
系统 2019-08-29 22:38:49 2389
publicclassHelloWorld{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){Shellshell=newShell();shell.setText("Draw2dHelloWorld");shell.pack();shell.open();//createcontent4shell.createContent4Shell(shell);while(!shell.isDisposed()){if(!Display.get
系统 2019-08-29 22:38:25 2389
目前比较广泛使用的分页方式是将查询结果缓存在HttpSession或有状态bean中,翻页的时候从缓存中取出一页数据显示。这种方法有两个主要的缺点:一是用户可能看到的是过期数据;二是如果数据量非常大时第一次查询遍历结果集会耗费很长时间,并且缓存的数据也会占用大量内存,效率明显下降。其它常见的方法还有每次翻页都查询一次数据库,从ResultSet中只取出一页数据(使用rs.last();rs.getRow()获得总计录条数,使用rs.absolute()定位
系统 2019-08-29 22:33:37 2389
不用说了,上图先:importjava.util.ArrayList;importcom.ql.adapter.DeletableAdapter;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;importandroid.view.View.OnClickListener;importandroid.widget.Button;importandroid.
系统 2019-08-29 22:24:14 2389
对于初学面向对象的人来说,往往很疑惑什么是对象,什么是类。在面向对象的编程领域中,我们需要明确一个事实:所有的类型必须被明确的表示,而不是被其他数据类型来替代。类是C#中功能最为强大的数据类型,它定义了数据类型的数据和行为。然后,程序员可以创建作为此类的实例的对象。类支持继承,而继承是面向对象编程的基础部分。比如我们在前面了解的一个关于洗牌的过程,在前面的代码中,我们计算和产生的不是真正意义上的扑克牌,而是字符串!如果要真正的描述扑克牌,我们必须要有一个扑
系统 2019-08-29 22:08:06 2389
一、Convention的Annotation1)与Action相关的两个Annotation是@Action和@Actions2)@Action中可指定一个value属性。类似于指定属性值3)@Action中还可以指定一个params属性,该属性是一个字符串数组,用于该Acion指定的参数名和参数值。params属性应遵守如下格式:{“name1”,”value1”,”name2”,”value2”}4)@Actions也
系统 2019-08-29 21:57:36 2389