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系统 2019-08-12 01:52:05 2368

数据库相关

SQL基础3-子查询

1--执行插入语句返回刚刚生成的自动编号2insertintoTblClassoutputinserted.ClsIdvalues('大一一班','11',18)34------------CASE函数用法------------5--相当于switch注意then后面的数据类型要一样6select*fromTblscore7select8tScoreid,9tenglish,10评分=11case12whentenglish>=95then'优秀'13w

系统 2019-08-12 01:32:55 2368

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完全备份类型

在进行SQLServer培训的时候,人们总是会有这样的一个疑问:“当事务日志增长到一定程度的时候,我该怎么办?”我一般会用另一个问题来回答,那就是:“你进行备份了吗?”对于这一问题,人们的回答往往是:“当然,我们每天晚上都会备份整个数据库。”但是你对日志进行备份了吗?在这一点上,学员们认为如果能解决这一难题,这个培训就是值得的。进行事务日志备份的时候,不仅仅是只将最新提交的事务备份,与此同时还会截断相应的日志文件。截断就意味着备份过的事务将会从日志文件中移

系统 2019-08-12 01:32:42 2368

数据库相关

20个数据库设计的最佳实践

数据库设计是整个程序的重点之一,为了支持相关程序运行,最佳的数据库设计往往不可能一蹴而就,只能反复探寻并逐步求精,这是一个复杂的过程,也是规划和结构化数据库中的数据对象以及这些数据对象之间关系的过程。下面给出了20个数据库设计最佳实践,当然,所谓最佳,还是要看它是否适合你的程序。一起来了解了解吧。使用明确、统一的标明和列名,例如School,SchoolCourse,CourceID。数据表名使用单数而不是复数,例如StudentCourse,而不是Stu

系统 2019-08-12 01:32:21 2368

Python

CentOS安装Python3

简要说明本文使用的系统为CentOS7以安装Python3.7为例,其他的3.x的话把文章中的和Python版本有关的部分稍微修改一下就好。yum源准备更新yum:sudoyum-yupdate(参数-y用于提醒系统我们知道我们正在进行更改,免去终端提示我们要确认再继续)安装yum-utils(一组扩展和补充yum的实用程序和插件):sudoyum-yinstallyum-utils安装CentOS开发工具(用于允许从源代码构建和编译软件):sudoyum

系统 2019-09-27 17:57:32 2367

Python

Python2 和 Python3 中 ran_input() 和 input

Python2和Python3中ran_input()和input()的区别input和raw_input都可以用来接收控制台输入在Python2中有raw_input()和input()两种input()其实是通过raw_input()实现的:definput(prompt):return(eval(raw_input(prompt))eval()函数用来执行一个字符串表达式,并返回表达式的值。分两种情况:当我们输入的是单纯的数字时:input返回的是数

系统 2019-09-27 17:56:33 2367

Python

Python深度学习开发环境---Keras

xue学xi习lu路xian线Hello,各位小伙伴们大家晚上好呀,这期开始,博主就开始带领大家一起学习深度学习的代码了。在这之前,我们得先安装深度学习开发环境,让我们的代码能跑起来。KerasKeras简介Keras是一个高级神经网络APl,用Python编写,能够在TensorFlow,CNTK或Theano之上运行。它的开发重点是实现快速实验。能够以最小的延迟从理念到结果是进行良好研究的关键。因此,为了能够用最快的速度写出最优雅的代码,博主在这强烈推

系统 2019-09-27 17:51:46 2367

Python

python 编码规范整理

一代码编排1缩进4个空格的缩进(编辑器都可以完成此功能),不要使用Tap,更不能混合使用Tap和空格。2每行最大长度79,换行可以使用反斜杠,最好使用圆括号。换行点要在操作符的后边敲回车。3类和top-level函数定义之间空两行;类中的方法定义之间空一行;函数内逻辑无关段落之间空一行;其他地方尽量不要再空行。二文档编排1模块内容的顺序:模块说明和docstring―import―globals&constants―其他定义。其中import部分,又按标准

系统 2019-09-27 17:51:16 2367

Python

200行python代码实现2048游戏

Python实战系列用于记录实战项目中的思路,代码实现,出现的问题与解决方案以及可行的改进方向本文为第2篇�C200行Python代码实现2048一、分析与函数设计1.1游戏玩法2048这款游戏的玩法很简单,每次可以选择上下左右滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。(介绍来自百度百科)1.2函数设计_init_()初始化4*4游戏地图,分数等游戏基本数据is_ga

系统 2019-09-27 17:50:07 2367

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Python web框架:flask模板语法

1、模板的使用Flask使用的是Jinja2模板,所以其语法和Django无太大差别Flask中模板里面,执行函数时,需要带()才执行1.为了防止xss攻击,加了验证,所以页面上显示字符串的形式,解决办法,有两种方法方法一:在后端使用Markup,等价于Django里的mark_safev=Markup("")方法二:在前端使用safe{{v1|safe}}2.静态文件的两种导入方式目录结构:在这里插入图片描述方式一:在这里插入图片描述方式二:在这里插入图

系统 2019-09-27 17:49:29 2367