费玉清生活清贫是"低调大富翁".h1{FONT-WEIGHT:bold;TEXT-JUSTIFY:inter-ideograph;FONT-SIZE:22pt;MARGIN:17pt0cm16.5pt;LINE-HEIGHT:240%;TEXT-ALIGN:justify}.h2{FONT-WEIGHT:bold;TEXT-JUSTIFY:inter-ideograph;FO
系统 2019-08-29 23:07:14 2296
通常的概念中,2D也就是所谓的二维,也就是平面图形——即由X与Y坐标构成的图形,其内容由水平的X轴向与垂直的Y轴描绘确定,也就是由长和高的形成所谓的二维平面。而所谓3D,也称之为三维。其图形内容除了有水平的X轴向与垂直的Y轴向外还有进深的Z轴,故称三维(XYZ),也就是由长、宽、高三项要素形成所谓的三维立体。2D与3D的主要区别在于,3D可以包含360度的信息,能从各个角度去表现,构成近似于现实空间的有质感视角;而2D通常只能表现如表格、棋盘版的平面数据。
系统 2019-08-29 22:56:41 2296
我发现我似乎是个跟不上时代潮流的人,比如可以从如今人气极旺的丁俊晖谈起,顺便纪念一下那些热衷于斯诺克的日子..忘了自己开始看斯诺克的具体日期,大概应该是在95年前后吧,因为好象记得在只有CCTV1、2的日子是看不到斯诺克的转播的,CCTV5开播之时很喜欢播一些奇怪的运动的录像,可惜现在却很少见了,比如我曾经很怀念的冰壶,当然也包括斯诺克界赫赫有名的全英锦标赛,记得当时是史蒂芬·亨得利(StephenHendry)开创时代的初期,可惜我却更喜欢史蒂夫·戴维斯
系统 2019-08-29 22:51:53 2296
http://www.cnblogs.com/oceanshare/archive/2010/02/10/1667071.html由于早期的一个项目在数据库设计建立时没有输出为E-R图,偶在对此项目进行二次改造升级时则使用了PD对原有的数据库进行反向工程,即根据数据源将数据库的的所有表生成为E-R图结构,我使用的是PD15,反向工程的命令为于“File”菜单中的"ReverseEngineer”-反向引擎。其它的版本的PD应该在”Database”菜单中。
系统 2019-08-29 22:48:22 2296
8.2利用配置文件进行输入校验方法说明8.1小节中说明的输入校验方法会让程序产生很多代码。如果是1个项目生命周期很短的项目,必然对时间的要求会很高。这时候利用Struts2来对该项目进行开发,开发者势必不喜欢8.1小节中介绍的输入校验方法。因为代码太多,工作量一下子就增大了不少。而且它是一种硬编码的形式,增大了系统各个模块之间的耦合度,也不利于项目后期的维护和实施。因此本节介绍的利用配置文件进行输入校验的方式则很好的解决了上述问题。利用配置文件进行校验主要
系统 2019-08-29 22:30:29 2296
夏天真不爽呀,一到中午就犯迷糊,没办法,做男的人就是要挺住,不能让自己倒下。只能去找个漂亮练练手,也好让头脑清醒一下,随便一找就找到个漂亮的房地产站,而且有点西湖风景的味道,一下子来了兴致,马上开搞。一、先看看网页的一个页面吧首先当然是信息收集了,扫描一下目录结构发现upload_photo.asp一猜就是南方数据或者是良精或者是网域高科的源码,没有想到这些源码也能做出这样的皮肤,中国的网页设计师太强大了。结果扫了半天也没有发现后台地址,没有办法了,coo
系统 2019-08-29 22:19:02 2296
记得在eoe上有人发过,但代码质量不好。我重写了一下,抽成了控件。但没有经过各种控件的相容性测试,如果和其他控件的相容性不好,就直接在activity中写代码吧,应该差不多的。我用的是平板,所以效果还行,不知道手机如何。代码:packagecom.ql.view;importandroid.R.anim;importandroid.content.Context;importandroid.util.AttributeSet;importandroid.u
系统 2019-08-29 22:18:05 2296
项目地址:https://github.com/JakeWharton/Android-DirectionalViewPager这个别人已经试过了:Android之仿网易V3.5新特性http://blog.csdn.net/way_ping_li/article/details/9359191我只是重新测试了一下,感觉可以用。只是要注意,需要导入-v4.jar包,并且VerticalViewPagerCompat.java一定要放在android.sup
系统 2019-08-29 22:17:54 2296
汉诺塔的递归算法假设有3个分别命名为X、Y和Z的塔座,在塔座X上插有n个直径大小各不相同、依小到大编号为1、2…n的圆盘。现要求将X轴上的n个圆盘移至塔座Z上并仍按同样顺序叠排,圆盘移动时必须遵守下列规则:1、每次只能移动一个圆盘;2、圆盘可以插在X、Y和Z中任一塔座上;3、任何时刻都不能将一个较大的圆盘压在较小的圆盘之上。递归算法的思路:当n=1时,问题比较简单,只要将编号为1的圆盘从塔座X直接移至塔座Z上即可。当n>1时,需利用塔座Y作辅助塔座,若能设
系统 2019-08-29 22:02:00 2296
3.可变更性前面我提到了,软件的变更性是所有软件理论的核心,那么什么是软件的可变更性呢?按照现在的软件理论,客户对软件的需求时时刻刻在发生着变化。当软件设计好以后,为应对客户需求的变更而进行的代码修改,其所需要付出的代价,就是软件设计的可变更性。由于软件合理地设计,修改所付出的代价越小,则软件的可变更性越好,即代码设计的质量越高。一种非常理想的状态是,无论客户需求怎样变化,软件只需进行适当地修改就能够适应。但这之所以称之为理想状态,因为客户需求变化是有大有
系统 2019-08-29 21:58:57 2296