模板方法(TemplateMethod)模式属于行为模式,定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。这里的算法的结构,可以理解为你根据需求设计出来的业务流程。特定的步骤就是指那些可能在内容上存在变数的环节。结构模式:1)AbstractClass(抽象类):定义了一到多个的抽象方法,以供具体的子类来实现它们;而且还要实现一个模板方法,来定义一个算法的骨架。该模板方法不仅调用前面的抽
系统 2019-08-29 23:06:22 2162
大专以上学历,有4年以上J2EE编程、OO开发经验,熟Struts2、spring,hibernate、jboss、weblogic、webservice;熟各种设计模式和开发方法,熟主流的JAVA开源技术,熟XML、XSLT;ssh(struts2spring2hibernate3.2)sshw2(struts2spring2hibernate3.2webservice)sew(struts2ejb3webservice)地点:北京5000-8000精通
系统 2019-08-29 22:58:13 2162
Eclipse是目前非常流行的开发平台,开放扩展的架构让很多程序员找到了自己个性化的工作环境,Hibernate也是目前牛叉得不得了的框架,至少在EJB3大行其道之前,它是我们在考虑OR映射时非常好的选择。本文主要介绍如何利用HibernateSyn插件在Eclipse3.0.1中快速的开发Hibernate应用程序,提高我们的工作效率。关于Hibernate框架的细节,本文不做过多的讨论,请参考相关资料,推荐《Hibernateinaction》一书。首
系统 2019-08-29 22:45:04 2162
1.2Struts的体系结构Struts有一组相互协作的类、Serlvet以及JspTagLib组成。基于Struts构架的web应用程序基本上符合JSPModel2的设计标准,可以说是MVC设计模式的一种变化类型。根据上面对framework的描述,我们很容易理解为什么说Struts是一个webframwork,而不仅仅是一些标记库的组合。但Struts也包含了丰富的标记库和独立于该框架工作的实用程序类。Struts有其自己的控制器(Controller
系统 2019-08-29 22:28:55 2162
irrlicht是跨平台,支持多种图形库的开源3d引擎。irrlicht的设计很好的体现了接口和实现分离的原则,整个框架设计精巧清晰,是学习3d引擎设计的不错的教材。先看下名字空间的划分,可以看到irr具有非常清晰的结构:irrEverythingintheIrrlichtEnginecanbefoundinthisnamespaceirr::coreInthisnamespacecanbefoundbasicclasseslikevectors,plan
系统 2019-08-29 22:21:25 2162
过去在主页的边栏中就有“我的电子书”,现在被iteye改没了,有网友问到了,我就把地址公布一下吧:http://fangang.iteye.com/blog/pdf其它文章,可以访问我的百度文集:http://www.baidu.com/p/Mooodo?from=wenku另外,我还有以下几个博客网站,我都尽量保持同步发布:http://blog.csdn.net/mooodohttp://www.cnblogs.com/mooodo/我的电子书地址
系统 2019-08-29 21:59:16 2162
创建者模式主要是为了所谓的高聚合,解耦合,遇到多种配件于一身的情况的时候,放在实体类里面不合适,放在工厂类也不合适,所以就添加了一个创建者类,专门对相应的零件进行组装,如同汽车了N中配件,同时要是各种配件互相联系的话也在这个Builder里面一并做了。明天准备去爬山,这个原理图就再补上吧:今天把uml补上了,不过对于uml初学的我就乱乱的先随便画一个吧,等以后慢慢入门了在斟酌里面的错误和细节:下面是我自己攒出来的例子(回来的时候着急,把书忘教室了,不知道书
系统 2019-08-12 09:30:33 2162
互联网时代实际上是数据的时代,构建大型电子商务系统必然要涉及到大量数据显示,数据的分页显示是频繁遇到的问题,如果让每个程序员都要考虑数据的获取与处理的每个细节,那必将是件既糟糕又混乱的事情,类似于分页显示这种具有公共特征的控制逻辑必定要在horizonallayer层予以实现本文以循序渐进的方式给出了用jsp处理分页显示的一个可重用,易于移植的实现。如果把与各种商业逻辑实体相对应的数据叫做"实体数据",那么分页显示逻辑要封装的就是控制实体数据的"控制数据"
系统 2019-08-12 09:30:00 2162
今天刚把这个400多M的sp1从公司拷回来,算计着这样可以省掉不少下载时间.可是,可是,竟然没有想到,安装过程是如此的恐怖.首先,我的C盘空间明显的感到害羞,只有1.5G的剩余空间了,赶快压缩一下,转移一下虚拟内存,腾出了5个G的空间来伺候这位爷.(刚看到微软官方说明,最好有6个G的剩余空间,nnd,别吓我,我已经装了一晚上了)终于,点击安装的exe,漫长的等待开始了...经过长达30分钟的第一次收集信息,然后出现几个提示让你选Yes,然后又是长达n分钟的
系统 2019-08-12 09:27:11 2162
1.UIWindow*主窗口的概念*新建UIWindow2.UIViewController*控制器的创建方式*控制器view的创建方式*view的懒加载*loadView、viewDidLoad、viewDidUnload、didReceiveMemoryWarning3.UINavigationController*通过“设置”演示基本用途*通过非storyboard方式,感受导航的作用1>创建导航控制器2>设置UIWindow的根控制器3>push1
系统 2019-08-12 09:26:48 2162