一.安装python31.下载python源码包官网网址:https://www.python.org/downloads/我的版本下载地址:wgethttps://www.python.org/ftp/python/3.6.7/Python-3.6.7.tar.xz2.编译安装python3.6的步骤2.1安装python前的库环境,非常重要yuminstall-ygccpatchlibffi-develpython-develzlib-develbzi
系统 2019-09-27 17:45:41 1957
PythonQueue模块Python中,队列是线程间最常用的交换数据的形式。Queue模块是提供队列操作的模块,虽然简单易用,但是不小心的话,还是会出现一些意外。创建一个“队列”对象importQueueq=Queue.Queue(maxsize=10)Queue.Queue类即是一个队列的同步实现。队列长度可为无限或者有限。可通过Queue的构造函数的可选参数maxsize来设定队列长度。如果maxsize小于1就表示队列长度无限。将一个值放入队列中q
系统 2019-09-27 17:45:30 1957
目录一、执行Python程序的两种方式1.1交互式1.2命令行式二、执行Python程序的两种IDE2.1Pycharm2.2Jupyter一、执行Python程序的两种方式1.1交互式在终端内输入python3,然后输入python代码1.2命令行式在终端内输入python3文本文件路径二、执行Python程序的两种IDE2.1Pycharmhttps://www.cnblogs.com/nickchen121/p/10722733.html2.2Jup
系统 2019-09-27 17:45:26 1957
我们将要来学习python的重要概念迭代和迭代器,通过简单实用的例子如列表迭代器和xrange。可迭代一个对象,物理或者虚拟存储的序列。list,tuple,strins,dicttionary,set以及生成器对象都是可迭代的,整型数是不可迭代的。如果你不确定哪个可迭代哪个不可以,你需要用python内建的iter()来帮忙。>>>iter([1,2,3])>>>iter({1:2,2:4})>>>iter(1234)Traceback(mostrece
系统 2019-09-27 17:38:24 1957
前言相信对于python开发人员来说,机器上有不同的python版本是很正常的,因为开发的项目有的用2.6或2.7,有的就要用3.0+版本,如何把这些不同的版本管理好,保持每个环境的干净和独立,方便不同版本之间的切换,这时候就要用到我们的虚拟环境了,所以今天我们就来看看python虚拟环境搭建工具pyenv的使用。1、安装gitclonehttps://github.com/yyuu/pyenv.git~/.pyenvecho‘exportPYENV_RO
系统 2019-09-27 17:38:00 1957
[1b]需要源文件留下email[/1b][1b]成业作品,欢迎转载[/1b]FLASH简单留言本[1b]模块一:[/1b]首先,我们来创建一个显示模块。打开flashcs拖放三个组件在舞台上,如下图说明一下:操作的时候只能看到边框,命名是在属性面板里面设置的。把下面的代码复制到第一帧:importfl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn;importfl.data.DataProvider;importflas
系统 2019-08-29 23:36:06 1957
2007-06-2712:08:34标签:无1894年,高雄,英国海关监察员Tait和LiSu-ling夫妇的合影1860年代,台湾府的英国领事馆(位于台南)1870年,打狗港1887年,台南长老教女学,图为第一个毕业班的合影1870-1895年,怡记洋行在台湾的办事处(左)和中国人的仓库1880年代,台湾凤山东大门1870-1895年,蔗糖压榨机1870-1895年,种甘蔗的女工马偕及其助手拔牙的情景难得一见!清朝统治时期的台湾
系统 2019-08-29 23:03:13 1957
7,对象的初始化以及实例变量的作用域本系列讲座有着很强的前后相关性,如果你是第一次阅读本篇文章,为了更好的理解本章内容,笔者建议你最好从本系列讲座的第1章开始阅读,请点击这里。到目前为止,我们都使用的是下列方式创建对象[类名new];这种new的方式,实际上是一种简化的方式。笔者在这里总结一下前面几章里面曾经提到过关于创建对象的2个步骤:第一步是为对象分配内存也就是我们所说的allocation,runtime会根据我们创建的类的信息来决定为对象分配多少内
系统 2019-08-29 22:48:05 1957
本文展示了实际项目中使用到的一个工厂模式实现,在向系统中添加新类型时,只需要在新类型的实现文件这一处做改动,将新增类型对应用程序代码的干扰降到了最低。这个工厂实现的基本思想是:继承自同一个接口的新类型,通过一个函数来创建其对象,利用C++中类的构造函数会被自动调用这一特性,在新类型的实现文件中定义一个静态的(辅助)类对象,在该辅助类的构造函数中,向工厂单例注册新类型的创建函数。先看下代码,然后我们一一来解释。下面是命令接口CommandObject的头文件
系统 2019-08-29 22:35:19 1957
一直都对as3的声音架构设计感到困惑,as3为什么要把播放和停止方法分开呢?为什么不能用一个Sound更换载入的声音呢?这几天有空专门专研了一下。原来as3对声音的设计也是深思熟虑的。目的不是为了把问题搞得复杂,而是为了在功能强化的同时做到精简。并尽可能方便我们使用。现在把我这两天的理解拿出来共享,有什么不到位的地方请多多建议。[1b]架构图:[/1b][url=http://bbs.actionscript3.cn/attachment.php?aid=
系统 2019-08-29 22:23:39 1957