为了保证单位局域网的安全运行,防止病毒、木马利用Windows系统漏洞进行攻击和传播,定期为客户机安装最新的补丁修复程序。但随着网络规模的不断扩大,客户机数
吃水不忘挖井人,希望大家支持一下写这篇文章作者:http://www.cnblogs.com/thinhunan/archive/2006/04/01/DeveloperNotesForPrototype.html看到一个很好的东西在国内没有被很多人使用起来,实在是不爽,所以花了很大功夫把这个手册翻译成中文,由于这篇文章很长,所以,翻译的工作量很大而且有些地方英文版也没有说清楚,虽得查看源代码,好在不是坚持做完了,大家鼓励下啊!^o^prototype.j
系统 2019-08-29 23:26:29 2326
这是一款网络辅助阅读软件,同时具有网络收藏夹功能,可收藏各种Blog、新闻组、Rss网络地址,可以更好的辅助您的网游生活,同时作者还添加了万年历显示功能,使之别有情趣。软件对于您收藏的网址,提供加密功能,可以有效地保护您的隐私。本软件为绿色软件,直接解压缩,运行即可。软件界面小巧美观,卡通化的按钮设计,更显别具一格。新版本增加了一些比较热门的Rss新闻组。增加一款游戏华容道,程序提供自己娱乐开解和电脑自动求解两种模式,电脑可在瞬间完成自动求解。增加3D魔方
系统 2019-08-29 22:51:37 2326
(声明:本系列只想给大家介绍.net框架,并不是语法和类的使用的讲解,所以只能概括的描述一下所提到的类,如果有疑问可以到MSDN上面去查)ADO.net类库有两种完全不同的方式来实现数据访问:连接式和断开式.ADO.NET没有提供单一的方式和不同的数据库进行通信,而是提供了多种数据提供器,这样的好处是可以将某种类型数据库的特性发挥出来.我们来看看ADO.NET中的核心类。IDbConnection:定义配置某个数据库连接的一些成员。如连接字符串,超时,连接
系统 2019-08-29 22:35:03 2326
1.简介红黑树是一种自平衡二叉查找树。它的统计性能要好于平衡二叉树(AVL树),因此,红黑树在很多地方都有应用。在C++STL中,很多部分(目前包括set,multiset,map,multimap)应用了红黑树的变体(SGISTL中的红黑树有一些变化,这些修改提供了更好的性能,以及对set操作的支持)。它是复杂的,但它的操作有着良好的最坏情况运行时间,并且在实践中是高效的:它可以在O(logn)时间内做查找,插入和删除等操作。本文介绍了红黑树的基本性质和
系统 2019-08-29 22:31:11 2326
十七道海量数据处理面试题与Bit-map详解作者:小桥流水,redfox66,July。前言本博客内曾经整理过有关海量数据处理的10道面试题(十道海量数据处理面试题与十个方法大总结),此次除了重复了之前的10道面试题之后,重新多整理了7道。仅作各位参考,不作它用。同时,程序员编程艺术系列将重新开始创作,第十一章以后的部分题目来源将取自下文中的17道海量数据处理的面试题。因为,我们觉得,下文的每一道面试题都值得重新思考,重新深究与学习。再者,编程艺术系列的前
系统 2019-08-29 22:28:47 2326
首先在WEB配置页面中添加tld文件其次,然后再WEB.XML文件中配置说明/hb/WEB-INF/taglibs/c.tld
系统 2019-08-29 22:11:07 2326
下面是老早看到的一个关于十二生肖的故事,这个故事的真实性我认为不太重要,而其中对先人的理解却是超出我们常人的生活常识.有人会说,这是胡说,祖先哪有那个智慧,等等,再举出无数的学术考证,最后得出祖先关于十二生肖的解释就是逗小孩子玩儿的,等等诸如此类的结论.但是我要说,这样的解读先人虽然没有错误,也是建立在研究证据基础上的,作为科学研究很是不错,但是作为人文研究,作为传统发扬,那就缺乏了该文作者的开拓和思辨.其实,现实社会中,就是缺乏作者这样善于思考的智慧的闪
系统 2019-08-29 22:02:03 2326
先进行通用配置,【第十章】集成其它Web框架之10.1概述10.2集成Struts1.x10.2.1概述Struts1.x是最早实现MVC(模型-视图-控制器)模式的Web框架之一,其使用非常广泛,虽然目前已经有Struts2.x等其他Web框架,但仍有很多公司使用Struts1.x框架。集成Struts1.x也非常简单,除了通用配置外,有两种方式可以将Struts1.x集成到Spring中:最简单集成:使用Spring提供的WebApplicationC
系统 2019-08-29 22:01:12 2326
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_77013e2b0100qsp7.html最近写不出读书笔记了,但是对自己的小touch做了一个疯狂的测试。虽然不够科学严谨,不过也能反映出一些事实。测试的主角就是CCSpriteBatchNode。一般游戏图片资源会打包成一张大图,这样节省空间,又提升速度。打包工具有Zwoptex和texturepacker等等。CCSpriteBatchNode的初始化只要一张图片,也就是那张大图。
系统 2019-08-12 09:30:11 2326