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SqlServer

因为WMI配置,无法执行Sql Server 系统配置检查

今天重装机器,重新要安装sql2005,遇到了如下问题:因为WMI配置,无法执行SqlServer系统配置检查器的解决办法随即网上搜索了下,办法不多,还好找到个有用的,贴出来给大家。先建立一个临时文件夹我这里是c:\temp然后建立一个FIXWMI.CMD文件文件内容如下:@echooncd/dc:\tempifnotexist%windir%\system32\wbemgotoTryInstallcd/d%windir%\system32\wbemnet

系统 2019-08-12 01:55:12 2970

Oracle

在Oracle中查询表的大小和表空间的大小

有两种含义的表大小。一种是分配给一个表的物理空间数量,而不管空间是否被使用。可以这样查询获得字节数:selectsegment_name,bytesfromuser_segmentswheresegment_type='TABLE';或者SelectSegment_Name,Sum(bytes)/1024/1024FromUser_ExtentsGroupBySegment_Name另一种表实际使用的空间。这样查询:analyzetableempcompu

系统 2019-08-12 01:53:18 2970

C#

C# 注册COM+组件步骤

1.编写Com+组件在建立C#工程之后必须要给类一个强名称.要创建强名称,可以使用sn工具.此命令行工具有许多选项,在命令提示符处键入sn/?可以查看所有选项.对程序集签名所需的选项是“-k”,它将创建一个密钥文件.默认情况下,该文件使用.snk作为扩展名.例如,要创建一个名为MyCom.snk的密钥文件,可以使用以下命令行:sn-kMyCom.snk然后在工程中引用这个强名称方法如下:(1):注释掉AssemblyInfo.cs中的[assembly:A

系统 2019-08-12 01:51:50 2970

C#

[NetWork][C#.NET] 上傳 EPCIS Xml文件 到 ezTR

上篇已經提到如何利用序列化產生Xml文件([XML][C#.NET]處理ezTRACK的EPCISXml文件),這篇是說明如何將Xml文件上傳到ezTRACK先建立起方法模組:publicboolUpload(stringFileName){if(string.IsNullOrEmpty(FileName))thrownewArgumentNullException("FileName");if(!File.Exists(FileName))throwne

系统 2019-08-12 01:33:31 2970

ASP.NET

ASP.NET jQuery 食谱3 (在TextBox里面阻止复制

在这讲里,让我们看下如何在ASP.NETTextbox里禁止复制、剪切和粘贴行为。当用户要输入一些密码、信用卡信息和银行账号等敏感信息,用户更希望手工通过键盘敲入数据,而好过通过剪贴板复制粘贴。我们先来看下实现后的效果:输入新密码复制新密码出现如下对话框界面代码ViewCode1234

系统 2019-08-12 01:33:24 2970

Python

python gensim使用word2vec词向量处理中文语料的方法

word2vec介绍word2vec官网:https://code.google.com/p/word2vec/word2vec是google的一个开源工具,能够根据输入的词的集合计算出词与词之间的距离。它将term转换成向量形式,可以把对文本内容的处理简化为向量空间中的向量运算,计算出向量空间上的相似度,来表示文本语义上的相似度。word2vec计算的是余弦值,距离范围为0-1之间,值越大代表两个词关联度越高。词向量:用DistributedRepres

系统 2019-09-27 17:48:08 2969

ASP.NET

(第Ⅱ部分 创建型模式篇)第5章 原型模式(Proty

——.NET设计模式系列之六Terrylee,2006年1月概述在软件系统中,有时候面临的产品类是动态变化的,而且这个产品类具有一定的等级结构。这时如果用工厂模式,则与产品类等级结构平行的工厂方法类也要随着这种变化而变化,显然不大合适。那么如何封装这种动态的变化?从而使依赖于这些易变对象的客户程序不随着产品类变化?意图用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。结构图Prototype模式结构图生活中的例子Prototype模式使用原型

系统 2019-08-29 23:53:11 2969

Linux

Linux 内核--任务0的运行(切换到用户模式)mov

本文分析基于Linux0.11内核,转载请标明出处,http://blog.csdn.net/yming0221/archive/2011/06/01/6459119.aspx在main.c的程序中,当设备初始化完毕后,程序将从内核模式切换到用户模式,也就是所说的任务0,执行fork()函数(该函数使用内嵌的汇编,防止函数调用弄乱堆栈,造成写时复制COPY_ON_WRITE)切换到用户堆栈并执行任务0使用iret指令,首先将有关的值压入堆栈,然后执行ire

系统 2019-08-29 23:20:16 2969

C#

A*算法的C#实现

在游戏开发中,AI的最基本问题之一就是寻路算法或称路径规划算法,在三年前,我曾实现过基于“图算法”的最短路径规划算法,然而在游戏中,我们通常将地图抽象为有单元格构成的矩形,如:(本图源于这里)这个微型地图由3*3的单元格构成,当然,实际游戏中的地图通常比它大很多,这里只是给出一个示例。由于游戏地图通常由单元格构成,所以,基于“图算法”的路径规划便不再那么适用,我们需要采用基于单元格的路径规划算法。A*算法是如今游戏所采用的寻路算法中相当常用的一种算法,它可

系统 2019-08-29 23:02:14 2969