Unity3D游戏引擎之控制模型移动旋转与碰撞雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6901154上一章介绍了模型的旋转与平移,本章介绍一些好玩的,通过按钮来控制模型的移动与镜头的跟随,脚本参数的传递。个人觉得Unity3D这套游戏引擎真的很棒,它可以为开发者节省时间。用更多少的脚本,可以实现更多的功能。先赞一下,哇咔咔~废话
系统 2019-08-29 22:31:55 2598
【转】http://hi.baidu.com/douglax/blog/item/4b07c3f7198e7f26730eec62.html虚函数表对C++了解的人都应该知道虚函数(VirtualFunction)是通过一张虚函数表(VirtualTable)来实现的。简称为V-Table。在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、重载的问题,保证其容真实反应实际的函数。这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,
系统 2019-08-29 22:24:59 2598
PS:更新中……创建用户:可指定用户表空间和临时表空间createusermyuseridentifiedby123456defaulttablespacemytabletemporarytablespacetmp_table;用户授权:可以根据需要选择权限。GRANTCREATEUSER,DROPUSER,ALTERUSER,CREATEANYVIEW,DROPANYVIEW,EXP_FULL_DATABASE,IMP_FULL_DATABASE,DBA
系统 2019-08-12 09:30:37 2598
2006年底,Sun公司发布了JavaStandardEdition6(JavaSE6)的最终正式版,代号Mustang(野马)。跟Tiger(JavaSE5)相比,Mustang在性能方面有了不错的提升。与Tiger在API库方面的大幅度加强相比,虽然Mustang在API库方面的新特性显得不太多,但是也提供了许多实用和方便的功能:在脚本,WebService,XML,编译器API,数据库,JMX,网络和Instrumentation方面都有不错的新特性
系统 2019-08-12 09:29:42 2598
最近用wxpython写了一个小的脚本,因为想要发布给没有装python和wxpython的人使用,遂决定使用pyinstaller2.1进行打包。其中遇到几个问题:1,给打包的文件添加图标查看pyinstaller的操作手册很容易发现:-i,-i,--icon=,--icon=Addanicontotheoutputexecutable.Specifyanicon
系统 2019-08-12 09:27:33 2598
1deflist_should_have_no_selections(self,locator):2"""Verifiesselectlistidentifiedby`locator`hasnoselections.34Selectlistkeywordsworkonbothlistsandcomboboxes.Keyattributesfor5selectlistsare`id`and`name`.See`introduction`fordetailsa
系统 2019-08-12 09:26:54 2598
a:link选择器设置指向普通的、未被访问页面的链接的样式,a:visited选择器用于设置指向已被访问的页面的链接,a:active选择器用于活动链接,a:hover选择器用于选择鼠标指针浮动在上面的元素。text-decoration属性大多用于去掉链接中的下划线:例如:a:link{text-decoration:none;}看到别人总结的两点参考下记忆:在CSS中,如果对于相同元素有针对不同条件的定义,宜将最一般的条件放在最上面,并依次向下,保证最
系统 2019-08-12 09:26:54 2598
本题就是给出一个数k和一个数组,包含N个元素,通过每次添加�数组中的一个数的操作,最后须要得到1-N的一个序列,不用排序。能够从暴力法入手,然后优化。这里利用hash表进行优化,终于得到时间效率是O(n*n)的算法,并且常数项应该非常低,速度还挺快的。思路:1假设数组A[i]在1-N范围内,就利用boolB[]记录,这个数已经找到了;2假设A[i]的值之前已经找到了,那么就添加�k操作,得到新的值A[i]+k,看这个值是否找到了,假设没找到,就使用B记录,
系统 2019-08-12 01:51:45 2598
某些查询占用的资源比其他查询占用的资源多。例如,返回大型结果集的查询和那些包含WHERE子句(并非唯一子句)的查询总是占用大量资源。与不太复杂的查询相比,查询优化器的智能水平无法消除这些构造的资源开销。SQLServer使用最佳访问计划,但查询优化会受到可访问内容的限制。尽管如此,您可以执行下列操作来提高查询性能:添加更多内存。当服务器运行许多复杂查询且其中几个查询执行很慢时,此解决方案尤其有用。使用多个处理器。多个处理器允许数据库引擎使用并行查询。有关详
系统 2019-08-12 01:34:01 2598
在写存储过程的时候,会遇到某个游标的筛选条件来自于先前语句运行的结果,比较常见的方式是再写一个存储过程,通过调用来完成动态参数的配置,或者使用动态sql的功能,而这两种方式都不能很好的解决这些问题。这里,无意在baidu的时候发现可以通过在mysql的存储过程中使用的方式,优雅的完成游标参数的动态筛选。Mysql嵌套游标添以及任意位置声明变量的方法
系统 2019-08-12 01:33:08 2598