搜索到与相关的文章
编程技术

2.5D游戏开发入门

通常的概念中,2D也就是所谓的二维,也就是平面图形——即由X与Y坐标构成的图形,其内容由水平的X轴向与垂直的Y轴描绘确定,也就是由长和高的形成所谓的二维平面。而所谓3D,也称之为三维。其图形内容除了有水平的X轴向与垂直的Y轴向外还有进深的Z轴,故称三维(XYZ),也就是由长、宽、高三项要素形成所谓的三维立体。2D与3D的主要区别在于,3D可以包含360度的信息,能从各个角度去表现,构成近似于现实空间的有质感视角;而2D通常只能表现如表格、棋盘版的平面数据。

系统 2019-08-29 22:56:41 2288

编程技术

JasperReport实例

packagetest.report;importjava.math.BigDecimal;importjava.sql.Connection;importjava.sql.DriverManager;importjava.sql.PreparedStatement;importjava.sql.ResultSet;importjava.sql.SQLException;importjava.util.HashMap;importnet.sf.jasper

系统 2019-08-29 22:49:46 2288

编程技术

旋转ImageView和TextView的效果实现

如图ImageView和TextView组成布局同时旋转。,求实现效果。经过几天研究终于实现如图效果。代码如下,给需要的人吧。还涉及到部分背景图的效果。publicclassIconViewGroupextendsViewGroup{TextViewmTextView;ImageViewmImageView;//显示对应的iconprivateContextmContext;/***命名区域*/privatefinalStringnamespace="ht

系统 2019-08-29 22:24:19 2288

编程技术

刮刮卡效果

刮刮卡类:packagecom.reyo.view;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.Bitmap.Config;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Paint;importandroid.graphics.Path;importandroid.graphi

系统 2019-08-29 22:17:57 2288

编程技术

ESBasic 可复用的.NET类库(03) -- 圈 Circl

1.缘起:假设我们要开发一个多人跳棋游戏。在跳棋游戏中,当一个人走一步棋之后,控制权就轮到下一家,如此轮询,一圈之后控制权又回到自己,然后再继续轮圈下去。我们可以使用数组或列表等数据结构来解决这种转圈圈的问题,但是始终都不够直观。我设计了Circle来对“圈”这种数据结构进行抽象,我们在类似跳棋这样的游戏中可以非常方便地直接使用它。Circle的形象示意图如下:2.适用场合:需要类似“圈”这样的数据结构支持的场合。3.设计思想与实现Circle也是一个非常

系统 2019-08-29 22:15:04 2288

编程技术

meteor introduction

LianHsuehaboutgithubtwitterweiboatom体验meteor27May2012What?先很简单的介绍下meteor,它的官网是:meteor.com,官方的介绍是:Meteorisasetofnewtechnologiesforbuildingtop-qualitywebappsinafractionofthetime,whetheryou'reanexpertdeveloperorjustgettingstarted.翻译成

系统 2019-08-29 22:11:20 2288

编程技术

[转] 大型网站架构演变和知识体系

之前也有一些介绍大型网站架构演变的文章,例如LiveJournal的、ebay的,都是非常值得参考的,不过感觉他们讲的更多的是每次演变的结果,而没有很详细的讲为什么需要做这样的演变,再加上近来感觉有不少同学都很难明白为什么一个网站需要那么复杂的技术,于是有了写这篇文章的想法,在这篇文章中将阐述一个普通的网站发展成大型网站过程中的一种较为典型的架构演变历程和所需掌握的知识体系,希望能给想从事互联网行业的同学一点初步的概念,:-),文中的不对之处也请各位多给点

系统 2019-08-12 09:30:01 2288

编程技术

23种设计模式(2):工厂方法模式

文章来源:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7348707定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。类型:创建类模式类图:工厂方法模式代码[java]viewplaincopyinterfaceIProduct{publicvoidproductMethod();}classProductimplementsIProduct{publicvoi

系统 2019-08-12 09:29:55 2288

各行各业

微软Azure开始支持Docker技术

前一段时间还在与微软的技术人员讨论媒体转换服务的效率问题,如果应用Docker将会有质的提高,没想到国外的Azure已经开始支持了,相信国内Azure支持也不远了。微软正在努力确保Azure成为开发人员构建应用和运行服务最重要的解决方案。包括对Windows以及其他开源技术的支持,Azure希望成为支持不同技术和设备的云平台。之前微软宣布对Docker的支持,现在他们对这个支持进行了扩展,支持Docker最新发布的DockerMachine和DockerS

系统 2019-08-12 09:27:20 2288