搜索到与相关的文章
Python

Python with as 的实现原理

有一些任务,可能事先需要设置,事后做清理工作。对于这种场景,Python的with语句提供了一种非常方便的处理方式。一个很好的例子是文件处理,你需要获取一个文件句柄,从文件中读取数据,然后关闭文件句柄。如果不用with语句,代码如下:file=open("/tmp/foo.txt")data=file.read()file.close()这里有两个问题。一是可能忘记关闭文件句柄;二是文件读取数据发生异常,没有进行任何处理。下面是处理异常的加强版本:file

系统 2019-09-27 17:48:03 2243

Python

python多协程爬虫示例

写python协程时使用gevent模块和queue模块可以大大提高爬虫速度。在同时爬取多个网站时,原来用for循环一个网站一个网站按循序顺序爬,就像先烧饭后烧菜,两个步骤异步进行。使用多协程可以让爬虫自己选择爬取顺序,就像边烧饭边烧菜,两个步骤同步进行,速度自然快了。不多说了,来看下代码吧:fromgeventimportmonkeymonkey.patch_all()#打上多协程布丁,下面的程序就可以执行多协程了importrequests,geven

系统 2019-09-27 17:47:59 2243

Python

深入解析Python中的变量和赋值运算符

Python变量类型变量存储在内存中的值。这就意味着在创建变量时会在内存中开辟一个空间。基于变量的数据类型,解释器会分配指定内存,并决定什么数据可以被存储在内存中。因此,变量可以指定不同的数据类型,这些变量可以存储整数,小数或字符。变量赋值Python中的变量不需要声明,变量的赋值操作既是变量声明和定义的过程。每个变量在内存中创建,都包括变量的标识,名称和数据这些信息。每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创建。等号(=)用来给变量赋值。等号

系统 2019-09-27 17:38:21 2243

Python

在Python的Django框架中获取单个对象数据的简单方法

相对列表来说,有些时候我们更需要获取单个的对象,``get()``方法就是在此时使用的:>>>Publisher.objects.get(name="Apress")这样,就返回了单个对象,而不是列表(更准确的说,QuerySet)。所以,如果结果是多个对象,会导致抛出异常:>>>Publisher.objects.get(country="U.S.A.")Traceback(mostrecentcalllast):...MultipleObjectsRe

系统 2019-09-27 17:37:47 2243

Python

Python中的self用法详解

在Python类中规定,函数的第一个参数是实例对象本身,并且约定俗成,把其名字写为self。其作用相当于java中的this,表示当前类的对象,可以调用当前类中的属性和方法。class是面向对象的设计思想,instance(也即是object,对象)是根据class创建的。一个类(class)应该包含数据和操作数据的方法,通俗来讲就是属性和函数(即调用方法)。类class中为啥用使用self?在类的代码(函数)中,需要访问当前的实例中的变量和函数,即访问I

系统 2019-09-27 17:37:38 2243

编程技术

企业级服务器设计与实现经验之系统框架(一)

我们将DataServer拆分为功能服务器和应用服务器,基于如下几个方面的考虑:(1)能更简单的添加不同类型的应用。在这种拆分的状态下,如果需要增加一个新的应用,那么只需要增加一个新的应用服务器即可。比如,现有的应用服务器是以TCP的方式提供服务,如果我想增加一种以WebService方式来发布我们的服务,那么我只要增加一个WebService应用服务器,而不管是TCP应用服务器还是WebService应用服务器,它们的后端都是通过同一个功能服务器来提供功

系统 2019-08-29 23:48:13 2243

编程技术

XPDL与WS-BPEL的比较之四:工作流模式

二者对工作流模式的支持都比较全面(主要是指常说的Control-flow部分)。具体可参照列表:http://www.workflowpatterns.com/evaluations/standard/index.php今天看到的几点,以后可以再补充:BPEL的一个优势:通过scope元素的isolated属性支持InterleavedParallelRouting模式:http://www.workflowpatterns.com/patterns/co

系统 2019-08-29 23:46:31 2243

编程技术

《漫步》flash动画制作全记录五

场景五的黄昏场景是一个从城市到森林的过渡场景,出现的时间比较短,所以在这个场景里并没有设计什么小细节。场景五的草稿图:场景完成图:场景五里唯一有点技术含量的就是飞舞的树叶了,远处的树叶做得很简单,就是一个单帧的小叶片在飘动。近处的树叶做了一个逐帧的翻滚动画,用了9帧。呵呵,画这个动画的时候是把家里阳台上的紫藤树叶摘了一片,拿在手上一点一点的翻动,边翻边画的,哈哈。眼前飞过的树叶是把每一帧都在PS里模糊化后再导入到FLASH里生成的。主要是为了突出一个远近的

系统 2019-08-29 23:35:23 2243

编程技术

微软企业库4.1学习笔记(二十三)加解密模块3

加密解密模块可以满足常用的对称加解密和hash功能要求。在应用中加入模块,需要下面的步骤:1)添加对模块的程序集引用。添加对程序集Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Security.Cryptography.dll的引用。2)添加对程序集Microsoft.Practices.ObjectBuilder2.dll和Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Common.dll的引用

系统 2019-08-29 23:29:30 2243

编程技术

Flash旋转拖尾文字效果的制作教程

文字旋转时后面跟着自己的影子,给人超强的速度感。在模拟物体快速运动时常常要用到这种效果,下面就讲一下这种文字的制作方法。本文由中国教程网江舟一叶原创,转载请保留此信息!首先还是来看下效果吧:一、新建文档,设置文档大小为500×500。帧频为30/秒。二、创建一个图形元件,起名“影子”,用文本工具选择合适的字体、加粗、斜体在舞台上输入文字,如中国教程网网址“bbs.jcwcn.com”。设置面板如下图:三、将文字打散为矢量图(执行两次“CTRL+B”键),然

系统 2019-08-29 23:18:54 2243