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Python

Python使用pygame模块编写俄罗斯方块游戏的代码实例

文章先介绍了关于俄罗斯方块游戏的几个术语。边框――由10*20个空格组成,方块就落在这里面。盒子――组成方块的其中小方块,是组成方块的基本单元。方块――从边框顶掉下的东西,游戏者可以翻转和改变位置。每个方块由4个盒子组成。形状――不同类型的方块。这里形状的名字被叫做T,S,Z,J,L,I,O。如下图所示:模版――用一个列表存放形状被翻转后的所有可能样式。全部存放在变量里,变量名字如S_SHAPE_TEMPLATEorJ_SHAPE_TEMPLATE着陆――

系统 2019-09-27 17:37:44 2187

编程技术

基于 REST 的 Web 服务:基础

基础REST定义了一组体系架构原则,您可以根据这些原则设计以系统资源为中心的Web服务,包括使用不同语言编写的客户端如何通过HTTP处理和传输资源状态。如果考虑使用它的Web服务的数量,REST近年来已经成为最主要的Web服务设计模型。事实上,REST对Web的影响非常大,由于其使用相当方便,已经普遍地取代了基于SOAP和WSDL的接口设计。REST这个概念于2000年由RoyFielding在就读加州大学欧文分校期间在学术论文“Architectural

系统 2019-08-29 23:46:34 2187

编程技术

结合ALBPM学习工作流模式

工作流模式网站:http://is.tm.tue.nl/research/patterns/patterns.htm列出了21种工作流模式。http://www.workflowpatterns.com在上面21种模式的基础上进行扩展,共计43种;另外将这些种模式归为Control-FlowPatterns大类,增加的其他大类还有WorkflowDataPatterns,WorkflowResourcePatterns,ExceptionHandlingP

系统 2019-08-29 23:46:32 2187

编程技术

如果给UCHome插上OpenSocial的翅膀

1.从“站点+MYOP平台+应用”三层架构--------》到“站点(shindig插件)+应用(符合opensocial规范)”两层架构,速度带来提升。2.做UCHOME的Opensocial插件,可参考partuza:http://code.google.com/p/partuza/PartuzaisanexampleOpenSocial-SocialNetworkSitethatusesApacheShindig.3.开发的应用略微修改、或不经修改应

系统 2019-08-29 23:46:29 2187

编程技术

事件和委托

基于事件的编程是.NETFramework的基石.NETFramework中的事件机制使用了委托(回调)事件作为一种常用的方法来解除事件源对象(生成事件的对象)与事件接收器对象(接受事件通知的对象)之间的耦合。委托类似于应用程序中指向对象中方法的指针3个步骤:1声明委托类型2创建委托对象,并将该对象绑定指定方法上3使用委托对象来调用方法.NETFramework支持两种类型的委托单播委托:允许一个对象上调用一个方法多播委托:允许在不同对象上调用一系列方法,

系统 2019-08-29 23:28:42 2187

编程技术

Flash打造随意飘飞的彩色肥皂泡

本文中我们用Flash制作随意飘飞的彩色肥皂泡动画。完成效果如下:制作步骤如下:[url=http://design.yesky.com/syscore/361/486361d.shtml][/url][url=http://design.yesky.com/syscore/361/486361d.shtml][/url][url=http://design.yesky.com/syscore/361/486361d.shtml][/url][url=ht

系统 2019-08-29 23:19:04 2187

编程技术

JAR 文件格式的强大功能

大多数Java程序员都熟悉对JAR文件的基本操作。但是只有少数程序员了解JAR文件格式的强大功能。在本文中,作者探讨了JAR格式的许多功能和优势,包括打包、可执行的JAR文件、安全性和索引。JAR文件是什么?JAR文件格式以流行的ZIP文件格式为基础,用于将许多个文件聚集为一个文件。与ZIP文件不同的是,JAR文件不仅用于压缩和发布,而且还用于部署和封装库、组件和插件程序,并可被像编译器和JVM这样的工具直接使用。在JAR中包含特殊的文件,如manifes

系统 2019-08-29 22:56:03 2187

编程技术

如何用CodeSmith减少代码重复编写

上次简单介绍了下CodeSmith,今天做些详细介绍(转),希望可以对大家有帮助:CodeSmith是一种语法类似于asp.net的基于模板的代码生成器,程序可以自定义模板,从而减少重复编码的劳动量,提高效率。安装CodeSmith2.6注册后发现有两个可运行程序CodeSmithStudio.exe和CodeSmithExplorer.exeCodeSmithStudio.exe用来创建自定义模板CodeSmithExplorer.exe用来导入模板并且

系统 2019-08-29 22:48:50 2187

编程技术

as3.0游戏开发之打气球系列(一)

好久没有写正经的文章了,这次打算写个打气球的文章,分为几部分写,其实是想写细点,其中很多方法,会扩展开讲.具体的提纲为以下:1,瞄准镜的产生(类似attachMovie在AS3中该如何表现?)2,飞翔的气球(怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?)3,打气球(怎么算打中?打中后,气球爆炸怎么表现?声音呢?)4,给我个计数器(计算打中的,飞走的,甚至击中概率)5,成与败(怎么算胜利?怎么算失败?如何表现)6,完善(结尾)1,瞄准镜的产生(类似att

系统 2019-08-29 22:23:40 2187

编程技术

【Lucene3.0 初窥】索引创建(5):索引数据池及

上接《索引创建(2):DocumentWriter处理流程三》1.4索引数据池存储细节倒排索引(token->postinglist)表的数据信息在内存中并不是直接存储在postingsHash中的,而是存放在三大数据缓冲池中——CharBlockPool,ByteBlockPool,IntBlockPool。这三个池均都由若干个固定长度的buffer数组构成。DocumentsWriter对它们进行管理和维护(包括分配新的块或者回收不用的块的操作),以达

系统 2019-08-29 21:59:45 2187