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Python

python的random模块及加权随机算法的python实现方法

random是用于生成随机数的,我们可以利用它随机生成数字或者选择字符串。•random.seed(x)改变随机数生成器的种子seed。一般不必特别去设定seed,Python会自动选择seed。•random.random()用于生成一个随机浮点数n,0<=n<1•random.uniform(a,b)用于生成一个指定范围内的随机浮点数,生成的随机整数a<=n<=b;•random.randint(a,b)用于生成一个指定范围内的整数,a为下限,b为上限

系统 2019-09-27 17:45:26 2169

Python

Python django框架输入汉字,数字,字符生成二维码实现详解

这篇文章主要介绍了Pythondjango框架输入汉字,数字,字符转成二维码实现详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下模块必备:Python环境+pillow+qrcode模块核心代码importqrcodeqr=qrcode.QRCode(version=2,error_correction=qrcode.constants.ERROR_CORRECT_L,box_size=20,borde

系统 2019-09-27 17:38:37 2169

编程技术

设计模式中结构型模式(四)装饰模式(Decorator)

动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。有时我们希望给某个对象而不是整个类添加一些功能。例如,一个图形用户界面工具箱允许你对任意一个用户界面组件添加一些特性,例如边框,或是一些行为,例如窗口滚动。使用继承机制是添加功能的一种有效途径,从其它类继承过来的边框特性可以被多个子类的实例使用。但这种方法不够灵活。因为边框的选择是静态的,用户不能控制对组件加边框的方式和时机。一种极为灵活的方式是将组件嵌入另一个

系统 2019-08-29 23:40:19 2169

编程技术

.NET3.5 GDI+ 图形操作2

前言:本文章抄袭自本人刚刚买的《ASP.NET3.5从入门到精通》这本书,此书介绍在http://www.china-pub.com/44991,本文章95%与此书的内容完全一样,另5%是我改正一些失误以后加上去的,该书原示例代码只能运行在IE核心的浏览器上,非IE核心浏览器上运行会出现些显示问题,本人更改了其中的一些代码。本文章经历昨晚本人五个小时的手打而成(且还未打完,下班回去继续打,想不到我的打字速度退化得这么快,郁闷!!!),俗话说:好记性不如烂笔

系统 2019-08-29 23:17:47 2169

编程技术

无线路由器实现多台主机共享上网

现有装备:现有装备(眼前):PC主机1台(含网卡1个)、IBMR51(含英特尔迅驰技术)1台,ADSL猫套装1个(赠送网线、电源适配器)。我的思路:1.由于笔记本拥有两个网卡,可以办理无线上网(办联通的那种无线上网卡),然后连接台式机实现共享上网,但是这个方法不实用,无线上网太贵啦。2.在PC主机内,添置第2块网卡。2块网卡1块连接ADSL猫,1块连接我的R51,通过WindowsXP在“网上邻居”内的选项设置,完成共享方案。3.购买路由器、交换机或集线器

系统 2019-08-29 23:11:00 2169

编程技术

简介JSF

简介JSFWeb应用程序的开发与传统的单机程序开发在本质上存在着太多的差异,Web应用程序开发人员至今不可避免的必须处理HTTP的细节,而HTTP无状态的(stateless)本质,与传统应用程序必须维持程序运行过程中的信息有明显的违背,再则Web应用程序面对网站上不同的使用者同时的存取,其执行绪安全问题以及资料验证、转换处理等问题,又是复杂且难以解决的。另一方面,本质上是静态的HTML与本质上是动态的应用程序又是一项违背,这造成不可避免的,处理网页设计的

系统 2019-08-29 23:02:19 2169

编程技术

使用PowerDesigner 15对现有数据库进行反向工程

http://www.cnblogs.com/oceanshare/archive/2010/02/10/1667071.html由于早期的一个项目在数据库设计建立时没有输出为E-R图,偶在对此项目进行二次改造升级时则使用了PD对原有的数据库进行反向工程,即根据数据源将数据库的的所有表生成为E-R图结构,我使用的是PD15,反向工程的命令为于“File”菜单中的"ReverseEngineer”-反向引擎。其它的版本的PD应该在”Database”菜单中。

系统 2019-08-29 22:48:22 2169

编程技术

ESBasic 可复用的.NET类库(03) -- 圈 Circl

1.缘起:假设我们要开发一个多人跳棋游戏。在跳棋游戏中,当一个人走一步棋之后,控制权就轮到下一家,如此轮询,一圈之后控制权又回到自己,然后再继续轮圈下去。我们可以使用数组或列表等数据结构来解决这种转圈圈的问题,但是始终都不够直观。我设计了Circle来对“圈”这种数据结构进行抽象,我们在类似跳棋这样的游戏中可以非常方便地直接使用它。Circle的形象示意图如下:2.适用场合:需要类似“圈”这样的数据结构支持的场合。3.设计思想与实现Circle也是一个非常

系统 2019-08-29 22:15:04 2169

编程技术

CountDownButton:倒计时的Button

使用CountDownTimer写的简洁明了showToast("验证码已发送,请注意查收");inttimer=60*1000;newCountDownTimer(timer,1000){publicvoidonTick(longmillisUntilFinished){btn_code.setEnabled(false);btn_code.setText("获取验证码("+(millisUntilFinished/1000)+")");}publicv

系统 2019-08-29 22:07:37 2169