戳这里~小结Python的函数具有非常灵活的参数形态,既可以实现简单的调用,又可以传入非常复杂的参数。默认参数一定要用不可变对象,如果是可变对象,程序运行时会有逻辑错误!要注意定义可变参数和关键字参数的语法:*args是可变参数,args接收的是一个tuple;**kw是关键字参数,kw接收的是一个dict。以及调用函数时如何传入可变参数和关键字参数的语法:可变参数既可以直接传入:func(1,2,3),又可以先组装list或tuple,再通过*args传
系统 2019-09-27 17:54:27 2133
表数据超过百万级别时使用pandas读取数据速度过慢,如果仍然想用pandas读取,可以通过多进程提高效率。同时可以将常用数据保存为pkl文件,以便后续使用。@主要代码实现#按照表中的某字段将表划分为比较均匀的多个子集#本例中需要读取的表中包含了城市字段,#且涉及的城市包含了全国大部分城市,数据分布较为均匀,因此制作了一张省份城市配置表,将数据划分#读取省份-城市配置表,获取城市列表defget_division_list(db_connect,divis
系统 2019-09-27 17:53:46 2133
python入门之语句,包括if语句、while语句、for语句,供python初学者参考。//if语句例子name='peirong';ifname=='peirong':print'thisispeirong';elifname=='maojun':print'thisismaojun';else:print'others';//while语句i=0;a=range(10);whilei
系统 2019-09-27 17:52:55 2133
本文实例讲述了Python进程间通信Queue消息队列用法。分享给大家供大家参考,具体如下:进程间通信-QueueProcess之间有时需要通信,操作系统提供了很多机制来实现进程间的通信。1.Queue的使用可以使用multiprocessing模块的Queue实现多进程之间的数据传递,Queue本身是一个消息列队程序,首先用一个小实例来演示下Queue的工作原理:代码如下:#coding=utf-8frommultiprocessingimportQue
系统 2019-09-27 17:52:28 2133
生成器就是自己用python代码写的迭代器,生成器的本质就是迭代器。通过以下两种方式构建一个生成器:1、通过生成器函数2、生成器表达式生成器函数:函数deffunc1(x):x+=1returnxprint(func1(5))生成器函数deffunc1(x):x+=1yieldxg_obj=func1(5)print(g_obj.__next__())一个next对应一个yield。yieldVSreturnreturn结束函数,给函数的执行者返回值yie
系统 2019-09-27 17:50:36 2133
bsddb模块是用来操作bdb的模块,bdb是著名的BerkeleyDB,它的性能非常好,mysql的存储后端引擎都支持bdb的方式。这里简单介绍一些关于bsddb的使用方法。bdb不同于一般的关系数据库,它存储的数据只能是以key和value组成的一对数据,使用就像python的字典一样,它不能直接表示多个字段,当要存储多个字段的数据时,只能把数据作为一个整体存放到value中。使用bsddb面临的第一问题是使用什么数据访问方法,bdb支持四种:btre
系统 2019-09-27 17:50:30 2133
1.os.popen运行shell列表命令复制代码代码如下:deftraverseDirByShell(path):forfinos.popen('ls'+path):printf.strip()2.利用glob模块glob.glob(path)返回带目录的文件名.通配符和shell相似.path不能包含shell变量.复制代码代码如下:deftraverseDirByGlob(path):path=os.path.expanduser(path)forf
系统 2019-09-27 17:49:59 2133
python中with可以明显改进代码友好度,比如:复制代码代码如下:withopen('a.txt')asf:printf.readlines()为了我们自己的类也可以使用with,只要给这个类增加两个函数__enter__,__exit__即可:复制代码代码如下:>>>classA:def__enter__(self):print'inenter'def__exit__(self,e_t,e_v,t_b):print'inexit'>>>withA()
系统 2019-09-27 17:49:50 2133
分支结构的应用场景迄今为止,我们写的Python代码都是一条一条语句顺序执行,这种结构的代码我们称之为顺序结构。然而仅有顺序结构并不能解决所有的问题,比如我们设计一个游戏,游戏第一关的通关条件是玩家获得1000分,那么在完成本局游戏后我们要根据玩家得到分数来决定究竟是进入第二关还是告诉玩家“GameOver”,这里就会产生两个分支,而且这两个分支只有一个会被执行,这就是程序中分支结构。类似的场景还有很多,给大家一分钟的时间,你应该可以想到至少5个以上这样的
系统 2019-09-27 17:49:23 2133
原文链接:https://my.oschina.net/xiaocon/blog/199423Python当中的继承有点类似于JAVA。感觉特别像~可能学过JAVA以后对这个比较好理解吧。不过Python更加清晰一点,比起Perl面对对象,PYTHON看起来舒服,并且让人感觉一看就懂~下面这个实例是简明教程里面的,我初步理解了一下,一会再自己写个练习,熟练下。。。#!/usr/bin/python#coding=gbk#创建父类,该类会被下面的子类所继承c
系统 2019-09-27 17:49:21 2133