RalphKimball是数据仓库和商务智能领域的权威专家。作为一名最早的数据仓库架构师,他长期以来一直坚信数据仓库的设计必须遵循易于理解和快速反应的准则。他创立的维度建模方法论(或Kimball方法论)已经成为决策支持领域的金科玉律。相较于数据仓库的其他领先架构(BillInmon的架构),Kimball的方法被归类为自底向上的方法。RalphKimball博士自1982年以来一直是数据仓库行业最主要的开拓者,并且是目前最知名的演讲人、咨询师与培训员之一
系统 2019-08-12 09:27:29 3047
Oracle数据库中char(),varchar2(),nvarchar2()三种数据类型的区别1.char()类型:(1)如果在数据库中定义的长度为10位,而我实际入力的数据长度不足10位,系统会在入力数据的后面用空字符串补足10位。(2)一个全角认作2位长度。2.varchar2()类型:(1)不足数据库规定长度,不会补足长度。(2)一个全角认作2位长度。3.nvarchar2()类型:(1)不足数据库规定长度,不会补足长度。(2)一个全角认作1位长度
系统 2019-08-12 01:55:05 3047
最近需要通过JDBC对数据库做事务型操作,实践时发现,并没有达到想要的效果,表现在:1、每次执行executeUpdate()后,数据就马上能在DB中查到。但按理来说,我还没执行commit(),DB中不应该有这个数据;2、执行rollback()时,数据也没回滚。定位问题后,发现是数据库表类型在作祟:当时设定的“表类型”为MyISAM,而这种类型,是不支持事务操作的。能够支持事务操作的表类型是“InnoDB",修改表类型为”InnoDB"后,事务操作终于
系统 2019-08-12 01:53:48 3047
与关系型数据库相比,MongoDB的优点:①弱一致性(最终一致),更能保证用户的访问速度:举例来说,在传统的关系型数据库中,一个COUNT类型的操作会锁定数据集,这样可以保证得到“当前”情况下的精确值。这在某些情况下,例如通过ATM查看账户信息的时候很重要,但对于Wordnik来说,数据是不断更新和增长的,这种“精确”的保证几乎没有任何意义,反而会产生很大的延迟。他们需要的是一个“大约”的数字以及更快的处理速度。但某些情况下MongoDB会锁住数据库。如果
系统 2019-08-12 01:32:13 3047
转自:http://my.oschina.net/amoyai/blog/94561在Objective-C中,message与方法的真正实现是在执行阶段绑定的,而非编译阶段。编译器会将消息发送转换成对objc_msgSend方法的调用。objc_msgSend方法含两个必要参数:receiver、方法名(即:selector),如:[receivermessage];将被转换为:objc_msgSend(receiver,selector);objc_m
系统 2019-08-29 22:58:51 3046
Rainbow安装总结注:Rainbow是一个C#+ASP.NET的开源门户。从网站http://www.rainbowportal.net下载ZIP包后,解压至Inetpub目录下,设置虚拟目录Rainbow,执行\Setup\Scripts\setup.bat,安装数据库。修改根目录下的Web.config,正确设置SQL连接字符串。打开http://localhost/Rainbow,提示数据库版本需升级,点击下一步进行升级,顺利的话,FINISH后
系统 2019-08-12 09:26:55 3046
转载自王晔的流水账http://wangye.org/blog/archives/629/代码上面应该没有什么问题,Python使用的是版本2.7,但是在运行的时候出现了异常错误UnicodeEncodeError:Traceback(mostrecentcalllast):File"makedb.py",line33,inmain()File"makedb.py",line30,inmainfp.write(row[1])UnicodeEncodeErr
系统 2019-09-27 17:08:14 3045
随着诸如jQuery,Mootools,Prototype一类的JavaScript框架的崛起,Web开发者们基于这些框架创建了众多令人叹为观止的效果。以下的50个站点全部基于JavaScript,却拥有Flash一样的绚丽效果。在很多Web开发者看来,Flash并不是他们的首要选择,因为Flash至今对搜索引擎仍是不透明的,另外,Flash的渲染需要浏览器插件,而JavaScript的一切都是本地的。Aviary使用了非常圆润的Tab效果,点击Tab后,
系统 2019-08-29 23:47:10 3045
我们继续这一系列文章,使用HTML5的canvas组件进行游戏开发。我们将要更新完善我们的第4课html5游戏制作入门系列教程(四)的游戏实例,并增加了火球,敌人和碰撞检测等功能模块。所以,现在我们的飞龙可以施放火球来杀死敌人(还有成绩统计)。现在,这个游戏的互动性更强了。你可以点击这里阅读这一系列教程的前一篇文章:html5游戏制作入门系列教程(六)。我们将基于之前的程序和代码进行开发。这里有我们的演示和下载包:在线演示源码下载好吧,下载所需文件,让我们
系统 2019-08-29 23:32:32 3045
转自:http://hi.baidu.com/zh_m_zhou/blog/item/387a3ef14906a2a6a40f521d.html作者:pocky前言本文所有描述只针对windows,测试系统为windowsXP下载访问页面:http://downloads.sybase.com/swd/base.do?client=support这个是SybaseASE的下载连接,(现在Sybase已经推出15.0了),比较麻烦的是需要注册个免费的账户才能
系统 2019-08-12 09:29:55 3045