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Python

python获取指定时间差的时间实例详解

python获取指定时间差的时间实例详解在分析数据的时间经常需要截取一定范围时间的数据,比如三天之内,两小时前等等时间要求的数据,因此将该部分经常需要用到的功能模块化,方便以后以后用到的时候复用。在此,也分享给大家。importtimeimportsysreload(sys)defget_day_of_day(UTC=False,days=0,hours=0,miutes=0,seconds=0):'''''''ifdays>=0,dateislarger

系统 2019-09-27 17:56:08 1914

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python基础-Task6

代码框架-游戏初始化-游戏循环部分主要包括以下部分:-(1)按一定频率发射子弹和生成敌机;(2)移动子弹和移动敌机;(3)敌机与玩家飞机相撞处理方法;(4)敌机和玩家飞机子弹击中处理方法;(5)画图(6)获取、处理键盘事件;(7)处理退出游戏。程序及其注释#导入必备模块importpygamefromsysimportexitfrompygame.localsimport*importrandom#设置游戏屏幕大小SCREEN_WIDTH=480SCREE

系统 2019-09-27 17:55:21 1914

Python

详解Python图像处理库Pillow常用使用方法

PIL(PythonImageLibrary)是python的第三方图像处理库,但是由于其强大的功能与众多的使用人数,几乎已经被认为是python官方图像处理库了。其官方主页为:PIL。PIL历史悠久,原来是只支持python2.x的版本的,后来出现了移植到python3的库pillow,pillow号称是friendlyforkforPIL,其功能和PIL差不多,但是支持python3。PIL(PythonImagingLibrary)是Python一个

系统 2019-09-27 17:54:43 1914

Python

详解python中的文件与目录操作

详解python中的文件与目录操作一获得当前路径1、代码1>>>importos>>>print('Currentdirectoryis',os.getcwd())CurrentdirectoryisD:\Python362、代码2如果将上面的脚本写入到文件再运行CurrentdirectoryisE:\python\work二获得目录的内容Python代码>>>os.listdir(os.getcwd())['DLLs','Doc','include',

系统 2019-09-27 17:54:32 1914

Python

Python函数系列之返回值及可变参数(一)

每个编程语言中(诸如:Java、C++、C)等都有函数的,Python也不例外函数的主要作用有哪些呢?1、将程序的功能进行模块化,功能模块清晰2、减少重复代码的工作量3、便于阅读及维护、调试等一、函数的结束及返回值#-*-coding:utf-8-*-deff1():print("ThisisFun()")return#函数调用结束print("--End1--")print("Print2")return"---End2--"f1()print(type

系统 2019-09-27 17:54:20 1914

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Python API 自动化实战详解(纯代码)

主要讲如何在公司利用Python搞API自动化。1.分层设计思路dataPool:数据池层,里面有我们需要的各种数据,包括一些公共数据等config:基础配置tools:工具层common:公共方法层runCase:需要运行的测试用例noRunCase:不需要运行的测试用例testReport:这里存放生成的测试报告2.编写common:公共方法层2.1getTimestamp.py我们在common文件夹下新建一个getTimestamp.py。因为业务

系统 2019-09-27 17:53:46 1914

Python

python小欢喜(七)游戏编程 (1) 挡球

在前面的文章《python小欢喜(六)动画(1)pygame的安装与初步使用》中介绍了如何安装pygame。接下来用pygame开发一个小游戏。游戏界面如下:在游戏窗口中有一个运动的足球,碰到边界或挡板会反弹,玩家通过鼠标的移动,可以拖动挡板左右移动。足球如果碰到窗口下边界,则玩家的生命值减1,如果足球被挡板弹回,则得分数加1。python代码如下:ballGame.py该代码改编自BrysonPayne《TeachYourKidstoCode》第10章的

系统 2019-09-27 17:53:04 1914

Python

排序算法总结(Python实现)——(一)

整个排序算法分两部分来总结,这篇总结第一部分一些相对简单和常用的排序算法,包括冒泡排序、选择排序、插入排序和希尔排序。冒泡排序冒泡排序应该是大家接触的最早的排序方法了,理解起来也十分简单。冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。算法描述比较相邻的

系统 2019-09-27 17:52:14 1914

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Python迭代器

print("我想打印一个字符串%s"%123)print("我想打印一个字符串",123)print("我想打印一个字符串{}".format(123))这三个输出有什么区别喃?Python中一个数据是否可以迭代(能否使用For)isinstance(需要判断的数据,Iterable)查看返回值,true则可以迭代,false不能迭代。如果创建一个可以迭代的对象?必须实现__iter__()方法在__iter__方法中需要返回一个具有__iter__方法

系统 2019-09-27 17:52:09 1914

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C++、python和go语言实现的简单客户端服务器代码示例

工作中用到了C/S模型,所做的也无非是给服务器发数据,但开发阶段会遇到程序自身的回环测试,需要用到简单的服务端以便验证数据发送的正确性。写软件用C++,跑测试用python,这段时间也刚好看go语言,所以都要有demo。以下三组程序实现的功能相同,这里一起做下总结。一、C++实现Boost.Asio是一个跨平台的C++库,它用现代C++方法为网络和底层I/O程序提供了一致的异步I/O模型。为了跨平台,我用boost库实现,具体如下。服务端代码:复制代码代码

系统 2019-09-27 17:51:43 1914