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编程技术

.NET3.5 GDI+ 图形操作2

前言:本文章抄袭自本人刚刚买的《ASP.NET3.5从入门到精通》这本书,此书介绍在http://www.china-pub.com/44991,本文章95%与此书的内容完全一样,另5%是我改正一些失误以后加上去的,该书原示例代码只能运行在IE核心的浏览器上,非IE核心浏览器上运行会出现些显示问题,本人更改了其中的一些代码。本文章经历昨晚本人五个小时的手打而成(且还未打完,下班回去继续打,想不到我的打字速度退化得这么快,郁闷!!!),俗话说:好记性不如烂笔

系统 2019-08-29 23:17:47 2173

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2009年“五一”假期市民旅游指南

信息来源于:上海旅游官网为使广大市民更好地领略上海的都市风情,满足市民的旅游消费需求,丰富节日生活,本市部分景点、旅游企业精心策划,积极准备,推出一系列适合市民市内旅游的节目,在此我们将有关旅游节目汇总如下,谨供市民参考。更多五一旅游优惠信息第1页特别推荐世博之旅上海世纪公园,金茂大厦,上海南翔老街,上海锦江乐园!第2页五一近郊休闲游枫泾古镇,城市沙滩,东方绿洲,上海古漪园!第3页五一都市经典游豫园商城,海洋水族馆,外滩观光隧道,银七星滑雪场!第4页200

系统 2019-08-29 23:12:10 2173

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家有妙招-使用邮箱批量转换图像格式(图解)

在WindowsXP中,如果没有更好的转换程序的话,我们可以通过“画图”程序,把“BMP”格式的图像文件转换成“JPG”格式的图像。但这种转换效率非常低,一次只能转换一个图像文件。其实还有一个批量转换的方法。下面我们以一次转换20个以上的.bmp文件为例:1.下图为需要转换的图片:2.全选图片,点击右键,选择“发送到->邮件接收者”。3.选择“缩小所有照片”,点击“确定”按钮;图片已经转换为了.jpg文件。4.选择“文件->保存附件”。设置好路径后,点击“

系统 2019-08-29 23:11:01 2173

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ESFramework介绍之(19)―― 对动态组ActiveGr

什么是动态组?举个例子就清楚了。QQ支持多人在一个组中聊天的模式是群,这是一种静态组;而MSN中的动态的将多个人拉到一个组中来群聊,就是动态组。关于动态组,还有一个很好的例子,就是多人联网游戏,比如联网的星际。首先由发起者创建一个组(动态组),然后其它玩家加入进来开始游戏,游戏结束了,该动态组就销毁了。所以说,动态组是个“临时性的”,生命比较短暂;而静态组,通常被存储于永久介质(如数据库)中,即使这场游戏结束,这个组依然存在,如。ESFramework对静

系统 2019-08-29 23:05:27 2173

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使用PowerDesigner 15对现有数据库进行反向工程

http://www.cnblogs.com/oceanshare/archive/2010/02/10/1667071.html由于早期的一个项目在数据库设计建立时没有输出为E-R图,偶在对此项目进行二次改造升级时则使用了PD对原有的数据库进行反向工程,即根据数据源将数据库的的所有表生成为E-R图结构,我使用的是PD15,反向工程的命令为于“File”菜单中的"ReverseEngineer”-反向引擎。其它的版本的PD应该在”Database”菜单中。

系统 2019-08-29 22:48:22 2173

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Trie Tree and some DS&Athm sample

http://www.blogjava.net/wqnashqu/archive/2007/12/13/167586.htmlTrieTreeandsomeDS&AthmsampleTrie树的定义(转)Trie树是一棵度m≥2的树,它的每一层分支不是靠整个关键码的值来确定,而是由关键码的一个分量来确定。如下图所示Trie树,关键码由英文字母组成。它包括两类结点:元素结点和分支结点。元素结点包含整个key数据;分支结点有27个指针,其中有一个空白字符‘b’

系统 2019-08-29 22:44:41 2173

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武汉大学自由软件日宣讲活动记录

为了推广自由以及开源软件,让广大老师学生、软件爱好者使用者能够更深刻地感受到软件自由的重要性、体会到自由和开源软件的乐趣,在每年九月的第三个星期六,全球各地的团体自发举办各式各样的活动,共同庆祝自由软件日。这次活动就是由武汉大学开源技术俱乐部主办,自强网络、网络编程协会、信息安全协会协办的一个华中地区的自由软件盛会。由于我们俱乐部刚刚成立,在组织中还有很多问题望同行和朋友们多多指教。到场嘉宾:Sun湖北、湖南上海区销售经理简波资深软件开发工程师、武汉大学国

系统 2019-08-29 22:17:16 2173

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ESBasic 可复用的.NET类库(03) -- 圈 Circl

1.缘起:假设我们要开发一个多人跳棋游戏。在跳棋游戏中,当一个人走一步棋之后,控制权就轮到下一家,如此轮询,一圈之后控制权又回到自己,然后再继续轮圈下去。我们可以使用数组或列表等数据结构来解决这种转圈圈的问题,但是始终都不够直观。我设计了Circle来对“圈”这种数据结构进行抽象,我们在类似跳棋这样的游戏中可以非常方便地直接使用它。Circle的形象示意图如下:2.适用场合:需要类似“圈”这样的数据结构支持的场合。3.设计思想与实现Circle也是一个非常

系统 2019-08-29 22:15:04 2173

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JVM学习笔记(八):类加载器以及双亲委派模型

本章内容根据《深入理解Java虚拟机》第7章部分内容整理1.什么是类加载器?在类加载阶段,有一步是“通过类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流”,而所谓的类加载器就是实现这个功能的一个代码模块,这个动作是在Java虚拟机外部实现的,这样做可以让应用程序自己决定如何去获取所需要的类。类加载器的作用:首先类加载器可以实现最本质的功能即类的加载动作。同时,它还能够结合java类本身来确定该类在Java虚拟机中的唯一性。用通俗的话来说就是:比较两个类是否相等,只

系统 2019-08-29 22:09:54 2173