#pragmahdrstop#pragmaargsused#include#include#include#include"hdd.h"constWORDIDE_ATAPI_IDENTIFY=0xA1;//读取ATAPI设备的命令constWORDIDE_ATA_IDENTIFY=0xEC;//读取ATA设备的命令constintDISK_PATH_LEN=128;constintDISK_INFO
系统 2019-08-12 01:52:00 2381
为了处理字符消息实现自动完成的功能,这是怎么样实现的呢?其实是先记录字符消息响应前的字符串以及选中状态,接着再处理消息,最后才查询可能的输入,做出智能提示。#001voidAutocompleteEdit::OnBeforePossibleChange(){#002//Recordourstate.记录当前已经输入的字符串。#003text_before_change_=GetText();记录当前选中的字符位置。#004GetSelection(sel_
系统 2019-08-12 01:31:55 2381
这两天又接到一个Bug:大家都抱怨待机唤醒的速度太慢。首先我们假定应用程序没有这么大的功力来影响系统,主要从驱动方面入手。当然主要是要找出是哪个模块在待机和唤醒时比较慢,有以前编译PM模块的经验这个问题变得很简单:在PM调用SetDevicePower设置各驱动的电源状态时计算一下实际花了多少时间。经统计发现NLED和AUDIO驱动都比较慢,花费300ms以上,而且AUDIO驱动在进D3和D4状态时都各花了300ms。经过与模块的维护者讨论发现AUDIO驱
系统 2019-08-12 01:31:46 2381
如何读写文本文件?实际案例某文本文件编码格式已直(如UTF-8,GBK,BIG5),在python2.x和python3.x中分别如何读取这些文件?解决方案字符串的语义发生了变化:python2python3strbytesunicodestrpython2.x写入文件前对unicode编码,读入文件后对二进制字符串解码>>>f=open('py2.txt','w')>>>s=u'你好'>>>f.write(s.encode('gbk'))>>>f.clo
系统 2019-09-27 17:56:45 2380
这一章的代码解读的难点是:涉及到两个函数的求导问题。①sigmoid函数的求导:∂yj∂xj=yj(1−yj)\frac{\partialy_j}{\partialx_j}=y_j(1-y_j)∂xj∂yj=yj(1−yj)出处是[2]②softmax函数的求导:∂E∂zi=ai−yi\frac{\partialE}{\partialz_i}=a_i-y_i∂zi∂E=ai−yi出处是[1]、-----------------------
系统 2019-09-27 17:55:46 2380
一组有序项目的集合可变的数据类型【可进行增删改查】列表中可以包含任何数据类型,也可包含另一个列表【可任意组合嵌套】列表是以方括号“[]”包围的数据集合,不同成员以“,”分隔列表可通过序号访问其中成员定义>>>l=[]#空列表>>>l=[1,2,3]>>>l=[1,2,3,['a','b']]>>>l=list('linuxeye')>>>l['l','i','n','u','x','e','y','e']>>>l=list(range(5))>>>l[0,
系统 2019-09-27 17:53:39 2380
如下所示:list=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,11,0,13,14,15,16,17,18,19,20]#把list分为长度为5的4段forjinrange(0,len(list),5):matrix.append(list[j:j+5])matrix=np.array(matrix)#转array型printmatrix[0]#输出第一段结果:[[12340][67800][110131415][160181920]]以上这篇在pytho
系统 2019-09-27 17:52:10 2380
python标准库包含于日期(date)和时间(time)数据的数据类型,datetime、time以及calendar模块会被经常用到。datetime以毫秒形式存储日期和时间,datetime.timedelta表示两个datetime对象之间的时间差。下面我们先简单的了解下python日期和时间数据类型及工具给datetime对象加上或减去一个或多个timedelta,会产生一个新的对象fromdatetimeimportdatetimefromda
系统 2019-09-27 17:51:56 2380
这个教程,我们将展示如何用python创建一个井字游戏。其中我们将使用函数、数组、if条件语句、while循环语句和错误捕获等。首先我们需要创建两个函数,第一个函数用来显示游戏板:defprint_board():foriinrange(0,3):forjinrange(0,3):printmap[2-i][j],ifj!=2:print"|",print""这我们使用两个for循环来遍历map,该map是一个包含了位置信息的二维数组。游戏板看起来是这样的
系统 2019-09-27 17:49:26 2380
使用socket实现tcp通信,需导入socket模块1、服务端主要步骤:(1)创建socket:socket.socket(family=AF_INET,type=SOCK_STREAM,proto=0,fileno=None)family:AF_INET,AF_INET6,AF_UNIX,AF_CAN,AF_PACKET,AF_RDStype:SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM,SOCK_RAW,或者其他SOCK_*proto:一般使用默认值
系统 2019-09-27 17:48:40 2380