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编程技术

渲染器脚本应用实例之全屏扭曲。

先贴效果图。使用集成了脚本功能的渲染器插件后,要做一些全屏效果显得非常的简单。下面就是一段简单的scriptcode。用来实现全屏幕扭曲效果。如果贴图和参数调整

系统 2019-08-29 22:30:58 1961

编程技术

petshop4.0 详解之七(PetShop表示层设计)

6.4ASP.NET2.0新特性由于PetShop4.0是基于.NETFramework2.0平台开发的电子商务系统,因而它在表示层也引入了许多ASP.NET2.0的新特性,例如MemberShip、Profile、MasterPage、登录控件等特性。接下来,我将结合PetShop4.0的设计分别介绍它们的实现。6.4.1Profile特性Profile提供的功能是针对用户的个性化服务。在ASP.NET1.x版本时,我们可以利用Session、Cooki

系统 2019-08-29 22:26:38 1961

编程技术

企业退信的常见问题?

http://help.163.com/09/1224/17/5RAJ4LMH00753VB8.html•451DT:SPM,pleasetryagain邮件正文带有垃圾邮件特征或发送环境缺乏规范性,被临时拒收。请保持邮件队列,两分钟后重投邮件。需调整邮件内容或优化发送环境;企业退信的常见问题?

系统 2019-08-29 22:22:49 1961

编程技术

eMDSS-plant 项目配置

Bear平台开发环境配置部门项目版本号编写聂哲刚审阅日期000011.前言000011.1问题使用bear平台开发环境与我们传统的开发模式相比,有如下一些缺陷:ü每次修改文件内容需要最新反映都需要重新deploy到runtime中。ü修改java代码时,因为不支持动态装卸class文件,所以每次都需要重启服务器。ü运行与开发分开,对于代码调试也比较难弄。ü即便是ant任务中对deploy做了些细粒度的划分,每次部署也不能完全实现只部署增量修改的文件。000

系统 2019-08-29 22:19:20 1961

编程技术

bootstrap-file-input

github:https://github.com/zhangkaitao/bootstrap-file-input为bootstrap提供统一的文件上传按钮试用了几个类似的,不能满足需求,干脆自己写一个。思路是:利用label完成辅助点击file框,并把file框设置为透明即可,非常简单可完美解决在ie中的“访问限制”问题(即必须是用户点击才能进行文件上传),且无位置偏移问题。使用方式导入js和css即可,会自动查找file标签执行初始化

系统 2019-08-29 22:00:54 1961

编程技术

J2SE 四大技术体系

讲到Java,很容易就想到程序设计语言。实际上,Java技术包含的内容远不止一种编程语言怎么简单。我们通常说的J2SE(java2标准版)就是在全局上对Java技术的一种称呼。1、J2SE技术体系结构下图包含了J2SE体系结构的全部重大相关技术,也描述了java程序运行不可缺少的过程。要精通J2SE,必须对J2SE的四大重要技术有深入的了解。(1)Java程序设计语言(2)JavaClass文件格式(3)Java虚拟机(4)Java应用程序接口(JavaA

系统 2019-08-29 21:59:37 1961

编程技术

一堂如何提高代码质量的培训课 之 领域驱动设计

终于到了该说说领域驱动设计的时候了。我们在这场关于代码质量的讨论中,从代码可读性开始,讨论了代码复用性、设计模式,然后探讨了职责驱动设计。代码可读性是对代码质量最基本的要求,可惜我们仍有做得不够的(即使那些开发程序很多年的老程序员)。代码复用是提高代码质量的最初级阶段,但是在一个多人开发的项目团队中,围绕代码复用值得讨论的问题依然非常多,它依然是一个非常复杂的问题,甚至有时它不再仅仅是一个技术问题,而是一个管理问题。唉,提高代码质量的道理漫漫兮同志们要上下

系统 2019-08-29 21:58:55 1961

编程技术

正则基础之——捕获组(capture group) .

1概述1.1什么是捕获组捕获组就是把正则表达式中子表达式匹配的内容,保存到内存中以数字编号或显式命名的组里,方便后面引用。当然,这种引用既可以是在正则表达式内部,也可以是在正则表达式外部。捕获组有两种形式,一种是普通捕获组,另一种是命名捕获组,通常所说的捕获组指的是普通捕获组。语法如下:普通捕获组:(Expression)命名捕获组:(?Expression)普通捕获组在大多数支持正则表达式的语言或工具中都是支持的,而命名捕获组目前只有.NET

系统 2019-08-12 09:29:52 1961

编程技术

grasp设计模式笔记回顾

根据讲师所讲做了一下笔记以便自己能方便学习:------------------------------------------grasp设计模式;grasp(generalresponsibilityassignmentsoftwarepatterns:通用职责分配软件模式)模式相对于gof23模式更加抽象,它的核心思想:职责如何分配和如何用用职责设计对象;它的五个基本模式:---信息专家、创建者、高内聚、低耦合、控制器;四个扩展模式;---多态性、纯虚

系统 2019-08-12 01:33:35 1961

各行各业

元数据

元数据是用来描述数据的数据(Datathatdescribesotherdata)。单单这样说,不太好理解,我来举个例子。下面是契诃夫的小说《套中人》中的一段,描写一个叫做瓦莲卡的女子:(她)年纪已经不轻,三十岁上下,个子高挑,身材匀称,黑黑的眉毛,红红的脸蛋--一句话,不是姑娘,而是果冻,她那样活跃,吵吵嚷嚷,不停地哼着小俄罗斯的抒情歌曲,高声大笑,动不动就发出一连串响亮的笑声:哈,哈,哈!这段话里提供了这样几个信息:年龄(三十岁上下)、身高(个子高挑)

系统 2019-08-12 01:32:27 1961