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编程技术

Happy 25 Years Adobe(翻译转贴)

导读:December2nd,1982waswhenJohnWarnockandCharlesGeschkefoundedAdobe.Iwasalmost1yearold.25yearslaterIhavemydreamjobworkingforthecompanytheyfounded.We'vebothcomealongwaybutAdobe'shasbeenthemuchmoreinteresting/profitableroad.Thehistor

系统 2019-08-29 23:01:38 1952

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003_《Delphi6开发人员指南》

《Delphi6开发人员指南》Delphi教程系列书籍(003)《Delphi6开发人员指南》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Part1Part2Part3Part4原书名:Delphi6Developer'sGuide原出版社:SAMS出版社:机械工业出版社作者:(美)SteveTeixeira,XavierPacheco丛书名:Borland/Inprise核心技术丛书译者:龙劲松王瑜谢尚书上架日期:2005-10-8

系统 2019-08-29 23:01:23 1952

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NetBPM工作流示例

请假流程描述流程图:假设:公司有两级领导,一级为主管(Chief),一级为老板(Boss),我们这里只是一个模拟,当然现实生活中情况比这个更加复杂;-)描述:在某公司中,部门员工休假需要主管(Chief)的批准。如果休假天数大于10天,则在部门主管同意后,还必须老板(Boss)批准。如果是部门主管请假则直接提交老板批准。在休假被批准之前,申请人可以撤销休假申请。申请批准后,对休假天数进行修改(也可以是其他业务数据处理)。每次休假申请结束之后,不管通过未通过

系统 2019-08-29 22:51:48 1952

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怎样忘记一个人

首先要声明这一篇不是我写的。为什么我要在自己的Blog里转载别人的东西呢。我觉得这就好像我自己和自己下的一个赌注。我希望在很多年后我重新看到这篇文章的时候我已经成功忘记掉了一个人。那么我就赢了。怎样忘记一个人“在这里我将教给大家如何忘记一个人。全国各地的语文老师教你识字的方法都是一样的,发你一田字本,让你反复的写某一汉字,直到记住为止。你也不知道怎么样才算记住了,于是就不停地写不停地写,期间出现一件有趣的怪事,当写字这件事情重复到一定程度之时,笔下的汉字居

系统 2019-08-29 22:28:58 1952

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Mac OS X Leopard与目录服务(AD/OD)集成宝典(8)

8.管理用户和用户组:WorkgroupManager现在,我们已经了解了如何配置MacOSX服务器来提供组和计算机管理,而学习一些特殊的设置会更有帮助.本节仅仅提供一个什么样的管理特性可以使用的概况.JohnDeTroye已经写了一篇关于这个方面的更全面文章,其中包括:-定义MacOSX客户端的管理-设置服务器来提供管理-设置客户端来使用网络管理-基本的用户可管理信息-详细的MCX-解释用户账号,移动账号和PHDs(译者注:PortableHomeDir

系统 2019-08-29 22:26:27 1952

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我对as3声音架构的理解

一直都对as3的声音架构设计感到困惑,as3为什么要把播放和停止方法分开呢?为什么不能用一个Sound更换载入的声音呢?这几天有空专门专研了一下。原来as3对声音的设计也是深思熟虑的。目的不是为了把问题搞得复杂,而是为了在功能强化的同时做到精简。并尽可能方便我们使用。现在把我这两天的理解拿出来共享,有什么不到位的地方请多多建议。[1b]架构图:[/1b][url=http://bbs.actionscript3.cn/attachment.php?aid=

系统 2019-08-29 22:23:39 1952

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JVM垃圾回收机制总结(2) :基本算法概述

1、引用计数收集器(ReferenceCounting)引用计数是垃圾收集的早期策略。在这种方法中,堆中每一个对象都有一个引用计数。一个对象被创建了,并且指向该对象的引用被分配给一个变量,这个对象的引用计数被置为1。当任何其他变量被赋值为对这个对象的引用时,计数加1。当一个对象的引用超过了生存期或者被设置一个新的值时,对象的引用计数减1。任何引用计数为0的对象可以被当作垃圾收集。当一个对象被垃圾收集的时候,它引用的任何对象计数值减1。在这种方法中,一个对象

系统 2019-08-29 21:59:34 1952

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大话重构连载首页

《大话重构》这本书是我写的第一本书,从今天起我将通过连载的形式逐渐跟大家分享。这本书让你:告别游击队转变为正规军,远离劣质代码走向精妙设计真正明白专业级的软件开发是怎样的真正明白重构是怎样一步一步进行的高效重构七步曲,面对实践不卡壳让遗留系统维护不再是你的梦魇读完这本书以后:需求变更不再纠结,重构让你润物细无声地容纳它们超越代码级的重构,从各个层面深度领略重构之美自动化测试不再是梦想,重构让自动化测试走你重新审视熟悉而陌生的技术,将碎了一地的它们重新铆合在

系统 2019-08-29 21:59:06 1952

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如何在struts+spring+hibernate的框架下构建低

一.问题的提出我常常在思考一个问题,我们如何能设计出高水平、高质量的软件出来。怎样是高水平、高质量的软件?它应当是易于维护、易于适应变更、可重用性好的一个系统。如何做到这一点呢?答案当然是“低耦合、高内聚”了。低耦合就是软件在构造的时候,各个模块、各个功能、各个类都不会过度依赖于它周围的环境。只有这样,才能使我们的模块(功能、类)在周围发生变更时不受影响,做到易于维护和易于适应变更。正因为如此,也使它更易于重用到其它功能类似的环境中,提高了重用性。高内聚则

系统 2019-08-29 21:59:02 1952

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人人都是领域专家-活动图

/***转载请注明作者longdickhttp://longdick.iteye.com**/相关帖子:1、人人都是领域专家-用例图2、人人都是领域专家-活动图3、人人都是领域专家-类图4、人人都是领域专家-顺序图5、人人都是领域专家-类图关系化6、人人都是领域专家-类图关系说明需求阶段用例图完成以后,需要进一步描述用例。由于每一个用例可能对应几个事件流,单从用例不能获取有效的信息。这时候就要用到活动图了。活动图专门用来描述用例的事件流。我们借用上一节其中

系统 2019-08-12 09:30:24 1952