在平时的工程中,我们在构建工程时,常常需要用到配置文件,用来配置项目的一些信息,比如数据库,请求网址,文件夹,线程、进程数等信息,这样就可以方便我们通过修改配置文件中的参数来很好地完成整个项目的功能修改或开发。配置文件一般区别于Python代码,会单独存放在一个文件夹中,方便管理,常见的配置文件格式有.conf,.ini,.yaml等。本文使用Python中的configparser模块来处理conf、ini配置文件。首先需要安装configparser模
系统 2019-09-27 17:45:29 2126
1.安装ubuntu有uwsgi的ppa:add-apt-repositoryppa:stevecrozz/ppaapt-getupdateapt-getinstalluwsgi2.用uwsgi代替mod_wsgiNginx的整体配置这里不说了,假设已经明白Nginx的基本配置,那么uwsgi就类似这么配置:location/{includeuwsgi_paramsuwsgi_pass127.0.0.1:9090}再比如django就是:.......fr
系统 2019-09-27 17:38:46 2126
python异常处理机制和java类似,采用try-except-finally的结构.try-except检测异常格式复制代码代码如下:try:try_statementexcept(ErrorType1,ErrorType2),e:handle_statementfinally:finally_statement实例复制代码代码如下:#!/usr/bin/pythontry:a=12b=0c=a/bexceptException,e:print"Exc
系统 2019-09-27 17:38:36 2126
我们将要来学习python的重要概念迭代和迭代器,通过简单实用的例子如列表迭代器和xrange。可迭代一个对象,物理或者虚拟存储的序列。list,tuple,strins,dicttionary,set以及生成器对象都是可迭代的,整型数是不可迭代的。如果你不确定哪个可迭代哪个不可以,你需要用python内建的iter()来帮忙。>>>iter([1,2,3])>>>iter({1:2,2:4})>>>iter(1234)Traceback(mostrece
系统 2019-09-27 17:38:24 2126
本文介绍如果使用python汇总常用的图表,与Excel的点选操作相比,用python绘制图表显得比较比较繁琐,尤其提现在对原始数据的处理上。但两者在绘制图表过程中的思路大致相同,Excel中能完成的工作python大多也能做到。为了更清晰的说明使用python绘制图表的过程,我们在汇总图表的代码中进行注解,说明每一行代码的具体作用。并在文章的最后给出了自定义字体和图表配色的对应表。准备工作importnumpyasnpimportpandasaspd#导
系统 2019-09-27 17:38:09 2126
目前python提供了几种多线程实现方式thread,threading,multithreading,其中thread模块比较底层,而threading模块是对thread做了一些包装,可以更加方便的被使用。面向对象技术简介类(Class):用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。数据成员
系统 2019-09-27 17:37:38 2126
映射值属性集合类值属性集合类没有单独的OID和生命周期实体类集合有单独的OID和生命周期set不允许重复属性:name指定集合的属性名table对应的表lazy延迟检索策略inverese有较好的update性能但是不会按照one方来同步更新数据库(要注意)order-by数据库排序方式sort内存排序方式元素:定义外键定义many方的类
系统 2019-08-29 23:52:05 2126
当Web服务器接收到对静态Web页的请求时,服务器将该页直接发送到请求浏览器。但是,当Web服务器接收到对动态页的请求时,它将作出不同的反应:它会将该页传递给一个负责完成页的特殊软件。这个特殊软件叫做应用程序服务器。应用程序服务器读取页上的代码,根据代码中的指令完成页,然后将代码从页上删除。所得的结果将是一个静态页,应用程序服务器将该页传递回Web服务器,然后Web服务器将该页发送到请求浏览器。当该页到达时,浏览器得到的全部内容都是纯HTML。下面是此过程
系统 2019-08-29 23:46:49 2126
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系统 2019-08-29 23:31:32 2126
开发组件的目的就是为了封装可以重复使用的应用程序块,减少毫无意义的重复编码工作,提高开发效率.最近在研究flash8的v2组件整理了一些制作组件的基础知识[1b]1.必须清楚的一些类[/1b]Object类是基类,所以其他的类都派生于他.这个类我们需要重点了解reisterClass的用法,这个方法可以将类和元件关联起来,通俗的讲就是将类的一些方法和属性赋给元件对象,这个方法和在库中设置类绑定的作用是一样的.侦听广播机制和委托机制必须熟悉,这套机制是fla
系统 2019-08-29 23:19:14 2126