前言本文将简单介绍DTU701订阅MQTT消息,远程控制LED灯。MQTT是IBM开发的一个即时通讯协议。MQTT是面向M2M和物联网的连接协议,采用轻量级发布和订阅消息传输机制。若初次接触MQTT协议,可先理解以下概念:MQTT协议特点——借助消息推送功能,可以更好地实现远程控制。MQTT协议角色——发布者,代理器(服务器)和订阅者。MQTT协议消息——消息可理解为发布者和订阅者交换的内容(负载),这些消息包含具体的内容,可以被订阅者使用。MQTT协议主
系统 2019-09-27 17:47:21 2567
周末在家,写了个小程序,用于将阿拉伯数字转换化大写中文。程序没经过任何优化,出没经过详细的测试,挂到网上,方便将来有需要的时候直接拿来用。#!/usr/bin/python#-*-encoding:utf-8-*-importtypesclassNotIntegerError(Exception):passclassOutOfRangeError(Exception):pass_MAPPING=(u'零',u'一',u'二',u'三',u'四',u'五',
系统 2019-09-27 17:45:25 2567
88250的开源T-shirts2008年参与了一些开源社区,衣服拿出来晒一下。。。。1.Duke,NetBeans中国翻译社区2.Unix-Center.Net社区3.Ubuntu(偶花钱买的--)4.Spring2.5文档翻译,满江红社区5.NetBeans全球翻译团队6.NetBeans10周年(限量版)好了,Show完了,2008年的收获:-)88250的开源T-shirts
系统 2019-08-29 23:47:08 2567
这是我转的文章,是篇外文翻译,将介绍如何学习安装AndroidNDK并开始使用它。在这一教程结束后,将创建你自己的项目,从Java代码简单地调用原生C语言代码。教程细节技术:AndroidSDK、NDK、C语言难度:进阶预计完成时间:60-90分钟(⊙﹏⊙b汗,还是挺长时间的)先决经验:在开始之前,需要先花点时间了解一下这一教程的难度。它的标记是“进阶”。之所以标为“进阶”是因为作者想要确保你符合以下要求:1、有Java和C语言经验。2、能适应命令行操作。
系统 2019-08-29 23:37:05 2567
什么是SLG呢?也就是SimulationGame的缩写,即模拟策略游戏。以我这种准骨灰级玩家的视点来看(鄙人88年开始玩FC,时年6岁),早期的SLG游戏,大体只是《三国志》(I由1985年开始发售)这类发布指令扩充军备并战斗的“命令下达式游戏”,并没有什么分类上的难度。但自从《火焰纹章》(1990年开始发售)出现伊始,即策略游戏与传统RPG的分野变得模糊起来,这种具有故事情节的战棋策略游戏,同时兼具了SLG及RPG的双特性,以后的岁月中人们习惯分类其为
系统 2019-08-29 23:09:42 2567
本文主要介绍JKD自带的java.util.Timer定时器的实现原理.如果你仅仅只是想知道如何在自己的程序中来使用java.util.Timer的一些方法,那么请移步:http://blog.csdn.net/Twent/archive/2005/09/20/485528.aspx.API介绍在这里:http://online.chinaitpower.com/api/jdk150/java/util/Timer.htmlTimer中最主要由三个部分组成
系统 2019-08-29 22:53:21 2567
(本文原作于2006.03.15,第一次修正于2006.06.06,修正后适用于ESFrameworkV0.3+)(本文是ESFramework对客户端开发的支持特性之一,如果要按顺序阅读,请转到ESFramework介绍(序))分布式系统的构建一般有两种模式,一是基于消息(如Tcp,http等),一是基于方法调用(如RPC、WebService、Remoting)。深入想一想,它们其实是一回事。如果你了解过.NET的Proxy,那么你会发现,方法调用和消
系统 2019-08-29 22:49:36 2567
虚拟化技术在减少企业的总体拥有成本方面优势巨大,极大地提升服务器的利用率,比如从原本的10~20%提升到60~70%;其中最显著的优势就是节省了能耗。如果企业以2:1的比例应用虚拟化技术进行服务器整合将服务器的数量减少一半,那么这所节省的能耗和成本将是个不可思议的数字。每月的能源支出账单只能反映出节能方面,而设备采购的账单而能实实在在反应出硬件设备所节省出的成本。降低硬件成本实际上就意味着减少机器维护和更换;事实上,我们内部的IT部门自从有了Hyper-V
系统 2019-08-29 22:39:36 2567
引言应用程序组件有一个生命周期——一开始Android实例化他们响应意图,直到结束实例被销毁。在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激活状态;对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见。组件生命周期将讨论活动、服务、广播接收者的生命周期——包括在生命周期中他们可能的状态、通知状态改变的方法、及这些状态的组件寄宿的进程被终结和实例被销毁的可能性。上篇Android开发之旅:组件生命周期(一)讲解了论活动的生命周期及他们可能的状态、通知状态改变的方法。本
系统 2019-08-29 22:32:08 2567
1.servlet容器是如何工作的?创建一个Request对象,填充一些信息比如参数、headers、cookies、查询字符串、URI等。一个Request对象是javax.servlet.ServletRequest或javax.servlet.http.ServletRequest接口的实例。创建一个Response对象,用于调用的servlet向客户端传递响应信息。其是javax.servlet.ServletResponse或javax.serv
系统 2019-08-29 22:14:10 2567