importrequestsimporturllib.parseimportthreading#当线程达到十个时就锁住thread_lock=threading.BoundedSemaphore(value=10)#function:获得json数据#url:api#page:返回json数据defget_page(url):#requests.get自带json.load用于获取page信息page=requests.get(url)#获取url的内容p
系统 2019-09-27 17:49:36 2343
解决python输出字典,列表含中文乱码问题一、定义字典和列表并直接输出,结果输出结果中文是乱码展示d={'name':'lily','age':18,'sex':'女','no':1121}e=['你好',1,'apple']printdprinte输出结果:{'age':18,'no':1121,'name':'lily','sex':'\xe5\xa5\xb3'}['\xe4\xbd\xa0\xe5\xa5\xbd',1,'apple']二、解决办法
系统 2019-09-27 17:48:05 2343
time()方法返回时间,在UTC时代以秒表示浮点数。注意:尽管在时间总是返回作为一个浮点数,并不是所有的系统提供时间超过1秒精度。虽然这个函数正常返回非递减的值,就可以在系统时钟已经回来了两次调用期间返回比以前调用一个较低的值。语法以下是time()方法的语法:参数NA返回值此方法返回的时间,因为时代以秒表示浮点数(在UTC)。例子下面的例子显示time()方法的使用。#!/usr/bin/pythonimporttimeprint"time.time(
系统 2019-09-27 17:46:36 2343
前言Python思想:“一切都是对象!”,最近发现python3和python2中print的用法有很多不同,python3中需要使用括号,缩进要使用4个空格(这不是必须的,但你最好这么做),缩进表示一个代码块的开始,非缩进表示一个代码的结束。没有明确的大括号、中括号、或者关键字。这意味着空白很重要,而且必须要是一致的。第一个没有缩进的行标记了代码块,意思是指函数,if语句、for循环、while循环等等的结束。所以就想着给大家总结一下Python3中pr
系统 2019-09-27 17:38:08 2343
1.图片轮播所需js//JavaScriptDocumentvart=0;varn=0;varcount=0;//需要延迟加载setTimeout(function(){count=$("#play_lista").size();$("#play_lista:not(:first-child)").hide();$("#play_info").html($("#play_lista:first-child").find("img").attr('alt')
系统 2019-08-29 23:37:54 2343
文件夹edithtml(包含6个文件)inputtool.html
系统 2019-08-29 23:27:11 2343
1.在原来的窗体中直接跳转用window.location.href="你所要跳转的页面";2.在新窗体中打开页面用:window.open('你所要跳转的页面');window.history.back(-1);返回上一页3、一些用法按钮式:链接式:
系统 2019-08-29 23:25:02 2343
转自:http://blog.csdn.net/gaulhor/archive/2007/03/20/1535280.aspx相信大家常常会看到很多统计数字,来自各家厂商、各种传播媒体、各个政治团体,但是数字虽然会说话,却常常各说各话。前阵子出现一篇比较微软.NET和JavaJ2EE架构执行效率的报告,常常被微软阵营拿来当成打击J2EE的证据。例如以下这段话﹕"而据微软宣称,VisualStudio.Net能支持25种语言,和Java相比具有节省2/3程序
系统 2019-08-29 23:22:48 2343
冯强/文关于等离子(以下简称PDP)和液晶(以下简称LCD)的优劣说已经有很多讨论了,如果到卖场去,普通百姓肯定被促销员的说词整晕。虽然现在平板市场LCD为主流,但PDP作为成熟的平板显示技术也并非昨日黄花,2008年一季度国内PDP销量同比增涨189%,大幅领先于LCD的26%,已经说明国内消费者日趋理性,PDP相比LCD并非没有优势。静态清晰度、能耗这些LCD阵营打击PDP的理由我就不在此探讨了,有些是事实,有些是误导。从汽车行业类比,大排量的汽车销量
系统 2019-08-29 23:09:13 2343
当安装好了VS2008和XNAGameStudio3.0后,我们就可以开始学习XNA了。首先,在VS2008中新建一个XNAGameStudio3.0项目(选择WindowsGame类型),会生成一个最简单的、可运行的游戏模板。接下来我们将注意力转移到我们要剖析的重点——从Microsoft.Xna.Framework.Game继承的Game1类,其代码如下: