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Android 图表应用 解决方案

本文演示在Android平台中绘制和展示图表示例,本示例是基于RChart2实现的。在一个系统中经常要用到图表统计数据,在WEB开发中图表绘制是一件简单的事情,因为有比较多的开源方案。但在Android中开源方案并不多。Android中绘制图表解决方案:1)使用google图表api2)使用Achartengine库(http://www.achartengine.org/)3)使用chartdroid库(http://code.google.com/p/

系统 2019-08-29 23:53:23 2622

编程技术

ESFramework介绍之(10)-- Tcp连接池

凡是带有“池”的,比如数据库连接池、对象池、缓冲区池(后面可以看到IBuffPool)等等,都是为了避免资源的反复创建/销毁所带来的开销。需要为哪些资源对象建立“池”了?这些资源对象通常符合下面几个特性:(1)在应用中需要反复的被创建/销毁。(2)创建/销毁的开销比较大(3)应用中给定时刻,对该资源对象的数量要求比较大(4)资源对象最好是无状态的(Stateless),这样方便直接复用AS(回顾)将所有的功能服务请求转发给为该AS提供服务的FS群中的一个(

系统 2019-08-29 23:24:34 2622

编程技术

.net精简框架集多个类同时串行化(XML方式)技术

存取类实例的参数最佳的方法当然是串行化技术,串行化支持两种方式:二进制方式,可以高保真的保存类示例,另一种是XML方式,它仅保存公共数据。很可惜.net2.0的精简框架集仅支持XML方式。我这里做了一个示例,实现的功能是在PC机上可以画很多图形,用串行化方式保存相关信息,把相关信息下载到wince中,由wince中的c#程序读取串行化信息,并把相关类的实例信息还原出来。这里面有个关键,图形类有可能有多个(示例为2个),而目前我查相关资料,都是一个类的串行化

系统 2019-08-29 23:21:48 2622

Android

Android开发指南-用户界面-通用布局对象

通用布局对象CommonLayoutObjects本章描述了可用于你的应用程序的一些更为通用的布局对象类型。像所有的布局一样,它们是ViewGroup.的子类。也可以参见HelloViews教程,有更多关于使用Android视图布局的指南。框架布局FrameLayout框架布局FrameLayout是最简单的布局对象类型。它基本上是一个屏幕上的空白空间,你可以稍后填充一个对象-比如,一个切入切出的图片。所有框架布局的子元素被钉在屏幕左上角;你不能为子视图指

系统 2019-08-29 22:57:02 2622

Android

Android进程与线程

当某个组件第一次运行的时候,Android启动了一个进程。默认的,所有的组件和程序运行在这个进程和线程中。也可以安排组件在其他的进程或者线程中运行进程组件运行的进程由manifestfile控制。组件的节点—,,,和—都包含一个process属性。这个属性可以设置组件运行的进程:可以配置组件在一个独立进程运行,或者多个组件在同一个进程运行。甚至可以多个程序在一个进程中运行——如果

系统 2019-08-29 22:52:16 2622

编程技术

MVC设计模式小解

1.什么是MVC:MVC即Model-View-Control(模型-视图-控制器)结构,即将应用程序开发分为三个部分:负责展示数据对象给用户的界面层---view层(如html,jsp等页面文件);根据界面反馈处理业务逻辑的控制层---control层(如servlet控制器接收用户请求);系统的数据模型,即域对象model层(如javaBean代码负责数据存取)2.MVC模式的优点和缺点:MVC结构的系统会从根本上强制我们将web系统中的数据对象,业务

系统 2019-08-29 22:46:01 2622

Android

2011.09.13(2)——— android 图标上面添加数

2011.09.13(2)———android图标上面添加数字参考:http://flysnow.iteye.com/blog/906770新建名为NotificationIconCount的AndroidProject。首先修改AndroidManifest.xml,加入权限,因为我们要读取联

系统 2019-08-29 22:41:45 2622

Android

Android 开发之view的几种布局方式及实践

引言通过前面两篇:Android开发之又见HelloWorld!Android开发之深入分析布局文件&又是“HelloWorld!”我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解,并且用“HelloWorld!”程序来实践证明了。在继续深入Android开发之旅之前,有必要解决前两篇中没有介绍的遗留问题:View的几种布局显示方法,以后就不会在针对布局方面做过多的介绍。View的布局显示方式有下面几种:线性布局(LinearLa

系统 2019-08-29 22:32:06 2622

Android

【Android游戏开发十二】(保存游戏数据 [上文]

Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/02/6113019.aspx对于游戏中的数据进行保存方式,在Android中常用的有四种保存方式,这里我先给大家统一先简单的介绍下:1.SharedPreference此保存方式试用于简单数据的保存,文如其名属于配置性质的保存,不适合数据比较大的保存方式;2.文件存储(FIleInputStrea

系统 2019-08-29 22:27:10 2622

Android

Android之布局

Android布局是应用界面开发的重要一环,在Android中,共有五种布局方式,分别是:LinearLayout(线性布局),FrameLayout(框架布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。一、LinearLayout他首先是一个一个从上往下罗列在屏幕上。每一个LinearLayout里面又可分为垂直布局(android:orientation="vertical

系统 2019-08-29 22:25:05 2622