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Python

基于Python实现的扫雷游戏实例代码

本文实例借鉴mvc模式,核心数据为model,维护1个矩阵,0表无雷,1表雷,-1表已经检测过。本例使用python的tkinter做gui,由于没考虑可用性问题,因此UI比较难看,pygame更有趣更强大更好看,做这些小游戏更合适,感兴趣的读者可以尝试一下!具体的功能代码如下:#-*-coding:utf-8-*-importrandomimportsysfromTkinterimport*classModel:"""核心数据类,维护一个矩阵"""def

系统 2019-09-27 17:47:00 1931

Python

Python实现全角半角转换的方法

本文实例讲解了Python实现全角半角转换的方法,相信对于大家的Python学习能够起到一定的参考借鉴价值。如下所示:一、全角半角转换概述:全角字符unicode编码从65281~65374(十六进制0xFF01~0xFF5E)半角字符unicode编码从33~126(十六进制0x21~0x7E)空格比较特殊,全角为12288(0x3000),半角为32(0x20)而且除空格外,全角/半角按unicode编码排序在顺序上是对应的所以可以直接通过用+-法来处

系统 2019-09-27 17:46:42 1931

Python

Python实现截屏的函数

Python实现截屏的函数#-*-coding:cp936-*-importtime,Imageimportos,win32gui,win32ui,win32con,win32apidefwindow_capture(dpath):'''''截屏函数,调用方法window_capture('d:\\'),参数为指定保存的目录返回图片文件名,文件名格式:日期.jpg如:2009328224853.jpg'''hwnd=0hwndDC=win32gui.Get

系统 2019-09-27 17:38:39 1931

Python

Python MongoDB 插入数据时已存在则不执行,不存在则插入的解决方法

本文实例讲述了PythonMongoDB插入数据时已存在则不执行,不存在则插入的解决方法。分享给大家供大家参考,具体如下:前言:想把QQ日志爬虫(Python)爬下来的日志保存到MongoDB里面。但insert的时候报错:E11000duplicatekeyerrorcollection:QQ.Blogindex:_id_dupkey:{:"965464518_1301232446"}后来知道错误的原因是:插入的数据和已有数据的ID重复了。我想要的是:插

系统 2019-09-27 17:38:32 1931

Python

Python的消息队列包SnakeMQ使用初探

一、关于snakemq的官方介绍SnakeMQ的GitHub项目页:https://github.com/dsiroky/snakemq1.纯python实现,跨平台2.自动重连接3.可靠发送--可配置的消息方式与消息超时方式4.持久化/临时两种队列5.支持异步--poll()6.symmetrical--单个TCP连接可用于双工通讯7.多数据库支持--SQLite、MongoDB……8.brokerless-类似ZeroMQ的实现原理9.扩展模块:RPC

系统 2019-09-27 17:38:08 1931

编程技术

042_《Delphi深度历险》

《Delphi深度历险》Delphi教程系列书籍(042)《Delphi深度历险》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Part1Part2附书源码作者:陈宽达丛书名:其他出版社:科学出版社ISBN:7030094484上架时间:2001-10-11出版日期:2001年7月页码:422版次:1-1内容简介这是一本很具特色的书籍,作者通过自身的编程经验告诉你在拥有了基本的程序设计能力后,如何进行自身发掘问题、解决问题,并在程序设计

系统 2019-08-29 23:43:11 1931

编程技术

最新全屏flash的尺寸分析

随着现在宽屏显示器的流行,Flash的全屏模式下,越来越需要考虑到普屏显示器与宽屏显示器的差别。[1b]Flash全屏模式有以下特点[/1b]:窗口最大化,且置顶显示;在默认(flash内容自动缩放)状态下,swf文件保持长宽比进行缩放,直到宽、高有其一先达到屏幕尺寸。当屏幕长宽比与swf文件长宽比不同时,将显示flash舞台区域外内容。根据这些特性,我们制作的flash在全屏播放时有以下效果:由于生成的swf文件的长宽比固定,但客户端显示器分辨率多种多样

系统 2019-08-29 23:36:21 1931

编程技术

flash list组件与CellRenderer API

FlashMX2004中的新组件对于我们开发网络应用程序的确带来了很大的方便,无论是在美观和易使用方面都得到了不错的评价。开发应用程序过程中相信大家使用的比较多的还是基于列表的组件(List、DataGrid、Tree和Menu),DataGrid、Tree和Menu组件是List类的扩展.下面引用FlashMX2004帮助文档中的一段描述。关于List类的构成List类由行构成。这些行显示滑过和选区突出显示,用作行选区的点击状态,并在滚动中扮演重要的角色

系统 2019-08-29 23:29:19 1931

编程技术

为基于J2ME的手机开发移动3D游戏

一、简述既然现在你已对3DAPI比较熟悉并了解了3D图形是如何加入到移动Java应用程序中的。下面将继续告诉你怎样使用3D造型软件以使编码和设计更为简单。如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR184中,这称为立即模式。另外一种更高级的模式称为保留模式,它允许

系统 2019-08-29 23:22:32 1931

编程技术

你知道 typeof(void) 吗?

void也是.NET中的一种类型,只不过在C#中看不到“System.VOid”这种Type,而在IL这一层是可以看到的。如果我们要通过反射判断一个方法是否有返回值,比较直观的解决办法好像是这样:MethodInfooriginMethod=;if(originMethod.ReturnType!=null){//}然而运行后,你会发现,在任何情况下,originMethod.ReturnType的值始终不会为null,即使originMethod没有返回

系统 2019-08-29 23:20:36 1931